A modern építészeti tervezés során elengedhetetlen a hatékony adatcsere a különböző szoftverek között. Az Archicad, mint vezető BIM szoftver, számos lehetőséget kínál a terveink megosztására és más rendszerekkel való együttműködésre. Különösen fontos a DXF-DWG fájlformátumok helyes kezelése, amelyek széles körben elterjedtek az építőiparban.
DXF-DWG fordítók és beállításaik
Az Archicad 26-os verziójától kezdve a DXF-DWG fordítófájl (xml formátum) frissített fájlformátumot használ. A korábbi verziójú tervekből importált fordítók megjelennek a DXF/DWG fordító beállításai párbeszédpanelen, de mivel elavultak, ezért nem szerkeszthetők. Ezeket egy ikon és egy eszköztipp jelöli.
Ez a párbeszédablak felsorolja az előre meghatározott és testre szabott DXF-DWG fordítókat. Csapatmunka esetén a közös fordítók használatával valamennyi felhasználó ugyanazokhoz az átalakítási beállításokhoz férhet hozzá. Javasolt, hogy a CAD rendszergazda (vagy az irodában ezzel megegyező szerepet betöltő személy) kezelje a fordítók készletét és helyezze el azokat a szerveren. A fordítók használatához minden felhasználónak hozzá kell azokat adnia saját listájához a DXF/DWG fordító beállítása párbeszédablakban található Tallózás... gombra kattintva.
Új fordító létrehozása esetén egy új fordító XML fájlt hozhatunk létre az alapértelmezett beállítások használatával, és adhatjuk azt hozzá a listához. Ezt az XML fájlt tetszőleges helyre menthetjük. A fordító duplikálása is lehetséges, illetve a fordító eltávolítása a párbeszédablakban található listáról, anélkül, hogy a fordítói XML fájl törlődne a felhasználó rendszeréből.
Az XML törlése opcióval a fordító összes ilyen beállítása törlődik.
DXF-DWG konverziós beállítások részletezése
Az Archicad és az AutoCAD közötti átalakítás során öt különböző tulajdonság csoport létezik: Fóliák, Tollak és színek, Vonaltípusok, Kitöltések, és Betűstílus konvertálás. Az attribútumokon belül sorolja fel a szótárakat, mint konverziós párokat (pl.: Toll-fóliakonverzió). Mentéskor a szótárban talált ARCHICAD attribútumot az AutoCAD párjává nevezi át, a fájl megnyitásakor pedig fordítva.
- Az AutoCAD 2000-ben és a későbbi verziókban az elnevezéshez bármennyi karaktert felhasználhatunk, a név legfeljebb 255 karaktert tartalmazhat.
- Míg az ARCHICAD tollak színe tetszés szerint változtatható, az AutoCAD verziók fix tollszíneket tartalmaznak, melyeket nem lehet megváltoztatni. Az AutoCAD 2004-ben és a későbbi verziókban további tollszíneket lehet megadni RGB kódok segítségével.
- A Betűstílusok nevei különböző módon tárolódnak a DXF/DWG fájlokban és az ARCHICAD-ben. Még az egyenkénti betű hozzárendeléshez is szótár szükséges.
- Az egyéni vonaltípusokat az ARCHICAD és az AutoCAD eltérően tárolja. Emiatt az ARCHICAD-féle jelkép vonaltípusok máshogy fognak kinézni az AutoCAD-ben.
Az exportált adatok a következőket tartalmazzák: tulajdonság neve, csoport neve, típus, alapérték és elérhetőség.

Objektumok és felületek kezelése Archicadben
Az Archicad objektumok készítésével is lehetővé teszi a modellezést, amelyek általános célú matematikai rendszerekkel jeleníthetők meg és fraktálok generálhatók általuk. A felület megosztásakor az ARCHICAD egy .gsm fájlt hoz létre, melyet elküld a BIM Components részére. A felületi .gsm a hagyományos (tárgy) .gsm fájl egy speciális altípusa.
A felületek a könyvtárba mentett textúra fájlokra vonatkozó hivatkozásokat tartalmaznak. Ha egy képet több csatorna is használ, az utótagok halmozódnak. Az aktuális felületnek csak a beállításait cserélhetjük a katalógusból kiválasztott felület beállításaira.
Ezzel a két opcióval használható az ARCHICAD könyvtárba integrált felületkatalógus. Kereshetünk a BIM Components portálon, ahol a keresési eredmények a párbeszédablakban láthatók. Ha mindkét helyen folytatunk keresést, az aktív könyvtárakban talált felületek láthatók elöl.
Néhány BIM Components alapú találat kulccsal van jelölve, ezek kizárólag kiemelt szerződéssel rendelkező felhasználók számára elérhetők. Az aktív ARCHICAD szoftverkarbantartási szerződéssel (SSA) rendelkező ARCHICAD felhasználók további felületekhez férhetnek hozzá, amelyek egy kattintással letölthetők a folyamatban lévő tervekhez. Ez a prémium felületkatalógus az SSA szerződést kötött felhasználók számára elérhető, közvetlenül az „Új felület hozzáadása” párbeszédablakból.
Alakzatok és megjelenítési beállítások
A honszint megadásával egy szintet választhatunk, amelyhez hozzákapcsoljuk az Alakzatot. Az alakzat legalacsonyabb pontja fizikailag kapcsolódik honszintjéhez. Ha később módosítjuk a honszint helyét, az alakzat pozíciója is ennek megfelelően változik.
Az Alsó magasság [a referenciaszintig] opció kiszámítja az alakzat legalacsonyabb pontjának magasságát a hivatkozási szinttől. A Legalacsonyabb pont az alakzat legalacsonyabb pontjának pillanatnyi magasságát mutatja, ez csupán számítási eszközként szolgál.
Az Egyéni opciót akkor választjuk, ha az alakzatot más egyéb szintekkel kombinálva is látni szeretnénk. A Vetület + metszősík feletti részek opció az elem 3D-s modelljének metszeti részét mutatja, plusz az elem metszősík feletti részét. A Mindent nézetvonallal opció a teljes elem metszés nélküli körvonalait jeleníti meg.

Vetület megjelenítése és kitöltési beállítások
A Vetület megjelenítése ablak három lehetőséget tartalmaz: Metszeti vonaltípus és toll meghatározása, valamint az elemhez tartozó kitöltés előterének/hátterének tollainak felülírása.
A Fedő kitöltés helyzete megadható Terv alapján (a kitöltés mintája a terv origójától indul) vagy Vezérvonal alapján. Ez utóbbi opció kiválasztásakor a fedőkitöltésnél egy kitöltés vezérvonal jelenik meg, amelynek mozgatásával beállítható a fedőkitöltés irányultsága.
A 3D vetítés opció bejelölésével a Fedő kitöltés megjelenítése a 3D vetítés szerint történik. Megjegyzés: A felület felülírása, amennyiben vektoros kitöltés, alkalmazható fedőkitöltésként is az Alakzat számára.
Textúra és árnyékok
A Textúra térkép vezérlő csak a kiválasztott egyedi oldalak esetén módosítható.
Az Alakzat árnyékok opció lehetővé teszi az alakzat által vetett árnyékok és/vagy az alakzatra vetülő árnyékok megjelenítését.
Összefoglalás a szoftvermérnökök számára
A szoftvermérnököknek ugyanúgy be kell tudniuk mutatni az erősségeiket, képességeiket, hogy hány programozási nyelvet ismernek és milyen végzettségük van. Az informatika területén nehéz lehet megkülönböztetni a különböző pozíciókat, azonban szoftvermérnökök minden esetben mérnöki diplomával rendelkeznek.
A szoftverfejlesztő azonban mérnökinformatika vagy programtervező informatikus alapdiplomával rendelkezik, tehát BsC képzést végzett. Ez azért fontos, mert szükséges a fejlesztés elméleti oldalához is értenie. A junior szoftverfejlesztők 2022-ben általában bruttó 500.000 forint körül keresnek. Senior pozícióban pedig már a bruttó 1 millió forintos fizetés is reális lehet.
Az informatik területe kifejezetten olyan szakma, ahol túlzásba lehet vinni a szakzsargont. Erre különösen oda kell figyelni, ugyanis első körben nagy valószínűséggel egy HR-es fogja olvasni az önéletrajzot. A nyelv mellett a betűtípus és a betűnagyság is kellő hangsúlyt érdemel. Olvashatónak és átláthatónak kell lennie az önéletrajznak.
A készségek és képességek két részre bonthatók: soft skill és hard skill. A nyelvtudás megjelölése kötelező a szoftvermérnök önéletrajzban, főként mert nem igazán használatosak magyar nyelvű programnyelvek. Mindig a nyelvtudás szintjét is meg kell jelölni.
A tapasztalatot mindig fordított időrendi sorrendben írjuk, vagyis a legfrissebb munkahely megemlítésével kezdjük. A képességek és készségek mindig kulcsszóként vannak elrejtve a hirdetésben, így ha jellemző ránk valamelyik, akkor használjuk azokat.
tags: #archicad #betutipus #integralas