Az Adobe Photoshop 3D funkciói: Fejlesztések, változások és megszűnés

Az Adobe Photoshop évtizedek óta a digitális képfeldolgozás iparági standardja, folyamatosan fejlődve és új funkciókkal bővülve. Azonban a technológia fejlődésével és a szoftverstratégia változásával bizonyos funkciók, mint például a régebbi 3D képességek, fokozatosan kikerülnek a szoftverből. Ez a cikk részletesen bemutatja az Adobe Photoshop 3D funkcióinak történetét, fejlődését, a különböző verziókban elérhető lehetőségeket, valamint a 3D funkciók 2024 júliusától történő megszűnésének hátterét.

A Photoshop 3D képességeinek története és fejlődése

Az Adobe Photoshop 3D funkciói már a korai verziókban is jelen voltak, de a komolyabb fejlesztések a CS (Creative Suite) verziókban jelentek meg. Az 1990-es évek közepén és végén még drága újdonságnak számító dedikált videokártyák (grafikus feldolgozóegységek vagy GPU-k) az elmúlt 25 év során a modern személyi számítógépek gyakorlatilag megkerülhetetlen alkotórészeivé váltak. A Photoshop CS2 már kínált 32 bites nagy dinamikatartomány (HDR) képességeket, amelyek optimálisak voltak 3D rendereléshez és fejlett kompozitáláshoz. A Photoshop CS4 és CS4 Extended 2008-ban jelent meg, új 3D motorral, amely lehetővé tette a színátmenetek 3D objektummá alakítását, mélység hozzáadását a rétegekhez és a szöveghez, valamint nyomtatási minőségű kimenetet az új ray-tracing renderelő motorral. A Photoshop CS5 Extended, amely 2010-ben került piacra, továbbfejlesztett 3D eszközöket kínált, kielégítve a videoszerkesztés, webfejlesztés, valamint az orvosi, gépipari és mérnöki szakterületek speciális igényeit. Az Adobe Repoussé technológia ekkor tette lehetővé 3D emblémák és rajzelemek könnyű létrehozását bármilyen szövegrétegből, alakzatból vagy maszkból, valamint csavarhatták, forgathatták és domboríthatták a terveket a különböző vizuális hatások elérése érdekében. Az új anyagtár gazdag kínálatot nyújtott a 3D objektumok valósághű megjelenítéséhez, mint például króm, üveg és parafa. Az új árnyékfogó eszköz pedig lehetővé tette az árnyékok gyors létrehozását a 3D objektumok tökéletesítéséhez.

A korábbi verziókban a Photoshop különféle alapvető 3D-objektumokat tudott előállítani 2D rétegeket kiindulópontként felhasználva. Kétdimenziós rétegek konvertálhatók voltak 3D képeslapokká (síkok 3D tulajdonságokkal). Az ötvözéstechnika, a repoussé, imitálható volt kétdimenziós objektum 3D-térben való kiemelésével. Lehetőség volt 3D térfogat építésére több képkockából álló fájlból, például DICOM orvosi képalkotásból származó fájlból. A Photoshop a fájl egyes szeleteit 3D-objektummá egyesítette, amely 3D-térben manipulálható és tetszőleges szögből megtekinthető. A letapogatásban szereplő különféle anyagok, például csontok vagy lágyszövetek megjelenítése különféle 3D térfogatleképezési hatások alkalmazásával optimalizálható volt.

A 3D funkciók használata során a felhasználók különféle eszközökkel dolgozhattak:

  • 3D képeslap rétegből: Kattintson a 3D menü Új 3D képeslap rétegből parancsára. A program a Rétegek panel 3D-rétegévé konvertálja a 2D-réteget. Az eredeti 2D-réteg szórt textúratérképként jelenik meg a Rétegek panelen a 3D-képeslap objektumhoz.
  • 3D alakzatok: Kattintson a 3D menü Új alakzat rétegből parancsára, majd válasszon ki egy alakzatot a menüből. Az alakzatok között egyetlen hálóból álló tárgyak (például toroid, gömb vagy kalap) és több hálóból álló tárgyak (például kúp, kocka, henger, üdítősdoboz vagy borosüveg) találhatók meg. Saját egyéni alakzatokat is hozzá lehetett adni az Alakzat menühöz.
  • 3D háló szürkeárnyalatosból: Az Új háló szürkeárnyalatosból parancs a szürkeárnyalatos képet mélységtérképpé konvertálta, amely a fényerőértékeket változó mélységű felületté alakította át. Világosabb értékek kiemelkedő, sötétebb értékek pedig alacsonyabban fekvő területeket hoztak létre.
  • Panoráma konverzió: Ha panorámaképet használt 2D-bemenetként, a Gömb alakú panoráma beállításával egy teljes 360 x 180 fokos gömb alakú panorámát konvertálhatott 3D-réteggé.

A 3D objektumok manipulálása és animálása is lehetséges volt:

  • 3D objektum vagy kamerapozíció: A térbeli pozíció vagy kameraeszközök segítségével időben mozgathatta a modellt vagy 3D-kamerát. A Photoshop átmenetet tudott képezni a helyzetek vagy kameramozgások között, ezáltal egyenletes mozgás hatását keltve.
  • 3D-leképezés beállításai: A leképezési módok módosítása lehetővé tette az átmenetképzést egyes leképezési módok között.
  • Térbeli keresztmetszet: Keresztező sík elforgatásával változó keresztmetszet időbeni megjelenítése volt lehetséges.

A Photoshop régebbi verziói lehetővé tették 3D réteg exportálását 3D-fájlformátumban vagy mentését PSD formátumban az új 3D-tartalom megőrzéséhez. A választott objektum típusától függően az eredményül kapott 3D modell egy vagy több rácsvonalat tartalmazhatott.

Adobe Photoshop 3D modellezés felület

A 3D funkciók megszűnése és az okai

2024 júliusától az Adobe Photoshop régi 3D funkciói megszűntek. A hivatalos indoklás szerint a technikai okok miatt a Photoshop 3D funkciókészlete nem működik megbízhatóan a modern operációs rendszereken. Ezért a Photoshop 22.5-től kezdődően megkezdődött e funkciók eltávolítása. A 3D funkciók használata esetén hetente egyszer megjelent egy figyelmeztető üzenet, amely jelezte a közelgő változást. A szoftverfejlesztés során az Adobe arra törekedett, hogy a lehető legjobban hasonlító megoldást kínálja a korábbi verziókhoz, de a megvilágítás már nem volt elérhető, míg a fényszín bekerült a funkciók közé. A probléma csak időnként jelentkezett, és a grafikai processzor erőforrásaival kapcsolatos volt.

Az Adobe kiemelte, hogy a Photoshop fájlok továbbra is megnyithatók maradnak a Photoshop jelenlegi és jövőbeli verzióiban, azonban a 3D rétegekkel való közvetlen interakció a réteg raszterizálását vonja maga után, vagyis csak fixen „beégetett” képpontokkal lehet dolgozni. Amennyiben továbbra is szükség van a Photoshop 3D-s funkcióira, az Adobe a Photoshop 22.2-es verziójának használatát javasolta, mivel ebből egyszerre csak egy példány telepíthető a Photoshop 22.x verzióiból. A Stager és Substance .obj fájlok, valamint további 3D funkciók végleges eltávolítása a Photoshopból az elkövetkező hónapokban várható volt.

Adobe Photoshop 3D funkciók eltávolítása figyelmeztetés

Alternatívák és jövőbeli lehetőségek

Bár a beépített 3D funkciók megszűnnek, az Adobe más szoftvereket is kínál a 3D tartalomkezeléshez. Az Adobe Creative Cloud előfizetés keretében elérhető 3D modellező és animációs szoftverek, mint például az Adobe Substance 3D Painter és Designer, komplexebb 3D munkálatokhoz nyújtanak professzionális megoldásokat. Ezen szoftverek dedikáltan a 3D tartalom létrehozására, textúrázására és renderelésére szolgálnak, és szoros integrációt kínálnak más Adobe alkalmazásokkal.

A Photoshop továbbra is képes 3D fájlformátumok importálására és megtekintésére, de a szerkesztési lehetőségek korlátozottabbak lesznek. A jövőben a fókusz valószínűleg a 2D képfeldolgozási képességek továbbfejlesztésére és az AI (mesterséges intelligencia) alapú funkciók integrálására helyeződik át, amelyek még intelligensebb és hatékonyabb munkavégzést tesznek lehetővé.

A technológiai előzetesek beállításával egy rövid ideig még emulálható a 3D funkciók utolsó ismert működő állapota. Ehhez a Photoshop > Beállítások > Technológiai előzetesek menüpontban be kell jelölni a „Natív rajzvászon inaktiválása” jelölőnégyzetet, majd újra kell indítani a Photoshopot. Ugyanakkor meg kell jegyezni, hogy modern operációs rendszereken egyre kevésbé lesz megbízható ennek az üzemmódnak a működése.

A szoftver fejlődése során az Adobe mindig is törekedett arra, hogy a felhasználói visszajelzéseket figyelembe vegye. Számos funkció és fejlesztés, mint például az automatikus képkiegyenesítés, a harmadolási szabályt alkalmazó körbevágó eszköz, a színkiválasztó, valamint a 16 bites képek JPEG formátumban történő mentésének lehetősége, közvetlenül a felhasználók kérésére került be a korábbi verziókba. Ez a felhasználó-központú megközelítés valószínűleg a jövőben is folytatódni fog, újabb és innovatívabb megoldásokat kínálva a digitális alkotók számára.

Adobe Photoshop ikonok és logók

A Photoshop-fájlok továbbra is megnyithatók maradnak a Photoshop jelenlegi és jövőbeli verzióiban. Azonban a 3D rétegekkel való közvetlen interakció a réteg raszterizálását vonja maga után, vagyis csak fixen „beégetett” képpontokkal lehet dolgozni. Amennyiben továbbra is szüksége van a Photoshop 3D-s funkcióira, az Adobe a Photoshop 22.2-es verziójának használatát javasolta.

tags: #adobe #photoshop #3d #cs5 #melyik #verzio