Arany szín GIMP-ben: Útmutató a színbeállításokhoz és manipulációhoz

A GIMP egy sokoldalú képszerkesztő szoftver, amely számos eszközt kínál a színek manipulálására és finomhangolására. Az alábbiakban részletesen bemutatjuk, hogyan állíthatjuk be és hogyan dolgozhatunk az arany színnel, illetve általában a színekkel a GIMP-ben.

Színbeállítások megnyitása és alapok

A legegyszerűbben úgy nyithatjuk meg a színbeállítások párbeszédablakát, ha duplán az Előtérszínre kattintunk, melyet az Eszközbeállítások ablakban találunk, az eszközök alatt.

GIMP előtér és háttérszín ablak

Dupla kattintás után megjelenik az „Előtérszín megváltoztatása” párbeszéd ablak, melyen nekünk tetsző módon választhatjuk ki a megfelelő színt, amit éppen használni szeretnénk (pl. színkerék, vagy színskála megadásával). Ezek mellett a párbeszéd ablak mindvégig mutatja, hogy a kiválasztott szín milyen RGB koordinátákkal, vagy HTML szabvány szerinti színkóddal rendelkezik, mely kódokat akár át is írhatunk, ha az adott képszerkesztési feladatban kóddal adták meg a színt.

A Gimpben elő- és háttérszín megadására is van lehetőség, melynek jó, ha tudjuk a logikáját (meg egyáltalán: miért is lehet rá szükség?). Nézzük meg jobban az elő- és háttérszínt ábrázoló képet! Mint láthatjuk (logikus módon) az előtérszín van elől, és a háttérszín van hátul. A két szín között bármikor válthatunk a színek felett lévő, fehér kettős nyilacskával. Ennek egyik előnye, hogy két színt „tarthatunk kéznél”, így a két, leggyakrabban használt színt érdemes ide beállítani. A háttérszínnek sok más jelentősége is van. Például radírozásnál ilyen a beállított háttérszínnel fogja a program kiszínezni a kiradírozott részt. Tehát ha például piros szín van beállítva háttérszínnek, akkor a radír piros nyomot fog hagyni. Jogosan felvetülhet a kérdés: ennek mi értelme van? Pirosan fogó radír? Nagyon jó értelme van (ha lehet így fogalmazni), ha például a rajzlap háttere nem fehér, hanem piros.

GIMP színbeállítások az Eszközbeállítások ablakban

Színek megadása színkódok alapján

Mit is jelentenek a színkódok? Különböző - matematikai alapú - tudományokban igyekeznek minél több dolgot számszerűsíteni, így konkretizálni. Ugyanezt meg lehet tenni a színekkel is. Mit jelent pontosan a piros szín? A pirosnak rengeteg árnyalata van, de ezeket meg tudjuk különböztetni, ha a különböző színekhez különböző kódokat rendelünk. Több fajta hozzárendelés is van, mi ebből most kettőt vizsgálunk meg közelebbről.

Szín megadása RGB koordinátákkal

Az RGB kód a következő szavak rövidítéséből áll elő: red, green, blue; azaz piros, zöld, kék. Ennek a három színnek a különböző mértékű összekeverésével előállítható az összes szín. Csupán annyit kell megadnunk, hogy a három színt milyen mértékben adjuk hozzá a „keverékhez”. A hozzáadás mértékét jelölik 0-255-ig egy-egy számmal, mindhárom színnél külön-külön; jelölés: (R, G, B), ahol az R, G, B értékek 0-255-ig vehetnek fel értéket.

Példa RGB színkódra GIMP-ben

Gimpben az RGB kódot a színválasztásnál, a színskálától jobbra találjuk, és az utolsó három érték leolvasása alapján tudhatjuk meg. Mindhárom színkoordináta külön-külön szerepel, így az esetleg előre megadott színkódokat is nekünk kell koordinátánként begépelni. Például:

  • Piros szín: (255, 0, 0) - pirosból teszünk bele a legtöbbet, ezért az első koordinátán 255 áll, a többin 0.
  • Fekete szín: (0, 0, 0) - semelyik színből sem rakunk bele.
  • Fehér szín: (255, 255, 255) - mindegyik színből maximálisat keverünk bele, így áll elő a fehér szín.

Szín megadása HTML szabvány szerint

A színek számosításának másik megközelítése az ún. HTML kód szerinti megadás. Alapjában véve itt is három alapszín szerint bontják fel a színeket, és itt is a piros, zöld, kék felosztást választották. Annyi a különbség, hogy 16-os számrendszerben adják meg a színek hozzáadásának mértékét a kikeverni kívánt színhez. Az egyes alapszíneket kétjegyű, 16-os számrendszerbeli számmal jelölik, és egymás mellé írják az így megadott értékeket.

Megjegyzés: 16-os számrendszerben a számjegyeket 0-F-ig jelölik. F jelenti a 15-öt, míg például az A 10-t jelent. Így egy 6 jegyű kódot kapunk.

  • Fekete szín: #000000 - semelyik színből sem rakunk bele.

A színkiválasztásnál ugyanúgy megtaláljuk a HTML kódját az éppen kiválasztott színnek, mint RGB kód esetén: a színskálától jobbra, az RGB színkoordináták alatt el nem téveszthetjük a HTML kódot; ugyanis még egy felirat is felhívja rá a figyelmünket. Hangsúlyozni kell, hogy ezeket a színkódokat nem csak leolvasni tudjuk egyes színek kiválasztásakor, hanem módosítani is tudjuk őket!

Háttérszín beállítása

Mint a kép méretének megadásakor, itt is egyből megadhatjuk a háttérszínt már a kép létrehozásakor, vagy később is módosíthatjuk azt.

Háttérszín megadása új kép létrehozásakor

Ehhez először állítsuk megfelelő színre az Előtérszínt - ezt az Eszköztárban, az Eszközbeállítások ablakban találjuk, az eszközök alatt! Ezután hozzunk létre egy új fájlt, és az Új kép létrehozása párbeszéd ablakban nyissuk le a Speciális lehetőségeket! Itt a Kitöltés ezzel felirat melletti legördülő menüben több féle lehetőség közül választhatunk, melyekkel kitölthetjük a kép hátterét, többek között az Előtérszínnel, vagy Háttérszínnel.

Háttérszín megadása - meglévő kép esetén

Válasszuk ki a Rétegek - Ecsetek ablakban (ez az ablak alapértelmezett esetben jobb oldalt található a fő ablakhoz képest), a rétegek közül a legalsó, alapértelmezett esetben Háttér névvel ellátott réteget! Válasszuk ki a megfelelő Előtérszínt, majd a Kitöltés eszközzel kattintsunk a rajzterületre! Ezzel meg is volt a háttér kiszínezése.

GIMP Kitöltés eszköz használata

Színmódok és speciális effektek

Képszerkesztésnél leggyakrabban színes képekkel találkozunk. Ilyenkor az RGB színmódot használjuk, azaz három színcsatornát: vörös (red), zöld (green) és kék (blue). Ezek a un. Mindenki ismeri a szürkeárnyalatos (grayscale) képeket, ahol mindössze egyetlen szín (a fekete) különböző árnyalatai jelennek meg. Ezt köznyelven fekete-fehér képnek is szoktuk nevezni.

A duplex színű képek esetében két szín kombinációjából történik a nyomtatás, amely lehet direkt szín (előre kikevert festék pld. a pantone színpalettából, ezüst vagy arany) vagy bármelyik alapszín még a fekete mellett. Nyomtatás szempontjából kétszínű képnek számít a szépia, aminél a megjelenő szín a barna egy speciális árnyalata és a különféle színű (cián, vörös, sárga, kék, zöld stb.) szűrővel ellátott monokróm képek (ezeknél a feketén kívül még egy színre van szükség). A duplex képeknek van olyan változata is, amikor egy grafikán/fotón belül szemmel jól láthatóan két különböző szín jelenik meg. Ezek általában friss, egymással kontrasztot képező színpárosítások. Gyakoriak a vibráló, élénk, dinamikus színek. Nagyon modern és nagyon divatos, retro hangulatot idéz, s időnként a 80-as évek neonszíneit.

A GIMP-ben lehetőségünk van a színek manipulálására többféle módon is. Az egyik ilyen a "Színek/Színezés" menüpont, ahol a csúszkák mozgatásával alakíthatjuk át a kép színeit. Ezzel a módszerrel akár arany hatást is elérhetünk, különösen, ha kontrasztos képet használunk kiindulásként.

Egy másik hasznos eszköz a "Színek/Színegyensúly" parancs. Ezzel a funkcióval finomhangolhatjuk az árnyékok, középtónusok és világos részek színösszetételét, hogy melegebb, napfényesebb hatást érjünk el, vagy éppen hűvösebb tónusokat adjunk a képnek. A csúszkák óvatos mozgatásával drámai módon változtathatjuk meg a kép hangulatát.

GIMP Színegyensúly ablak

Aranymetszés használata a kompozícióban

Az aranymetszés egy esztétikai elv, amelyet a kép kompozíciójának kialakítására használhatunk. A GIMP-ben ezt többféleképpen is alkalmazhatjuk:

  1. Válasszuk ki a téglalap kijelölő eszközt, az eszköztár alsó felében a paramétereknél állítsuk be lent az aranymetszést. Így jelöljük ki a teljes képet. A kijelölő eszköz egy olyan hálót láttat most, amelyben aranymetszeti vonalak és pontok vannak.
  2. Döntsük el, melyik vonalra ill. pontra van szükségünk és jegyezzük fel egy cédulára a pozícióját. Például nekünk a jobb alsó sarok szimpatikus, ami 2225 pixelen van a függőleges és vízszintes vonalon is.
  3. A kurzort vigyük az aranymetszeti pontra, így a vonalzón függőlegesen és vízszintesen is leolvashatjuk az értékeket. A két értékhez húzzunk segédvonalakat.
  4. A kép fölött hozzunk létre egy új, átlátszó réteget. A téglalap kijelölő eszközzel kerítsük körbe a fotót. A fotó fölött most megjelenik a háló. Jegyezzük fel az értékeket és ez alapján húzzuk meg a segédvonalat.
  5. Lépjünk át a felette lévő, átlátszó rétegre és válasszuk ki az ecset eszközt. Tegyünk egy pöttyöt a metszéspontba.
  6. Ezután adjunk alfa csatornát a fotó rétegéhez. Jobb egérgomb a rétegen, majd alfa csatorna hozzáadása.
Aranymetszés háló a GIMP kijelölő eszközben

A GIMP számos színkezelési lehetőséget kínál, amelyekkel lenyűgöző vizuális effekteket hozhatunk létre, beleértve az arany szín finom árnyalatait is. A színkódok ismerete, a színbeállítások pontos alkalmazása és az olyan kompozíciós elvek, mint az aranymetszés, mind hozzájárulnak a professzionális minőségű képek elkészítéséhez.

tags: #arany #szin #gimp