Archicad Eszköztár Parancsok és Beállítások

Az Archicad programban az eszköztár testreszabása és a GDL objektumok kezelése kulcsfontosságú a hatékony munkavégzéshez. Az alábbiakban részletesen bemutatjuk az eszköztár parancsneveit, a GDL objektumok tulajdonságait és szerkesztési lehetőségeit.

Eszköztár Testreszabása

Az Eszköztárban lehetőség van az eszközök csoportosítására és testreszabására. Ha hozzá szeretne adni egy eszközt a kiválasztott eszközcsoporthoz, válassza ki az Elérhető eszközök listában, majd kattintson a Kijelöltek hozzáadása gombra az ablak alján vagy egyszerűen csak húzza át a jobb oldalra.

Alapértelmezés szerint az Eszköztárban minden Eszközcsoport minden eszköze egyidejűleg látható. Az Eszköztár változásainak az érvényre juttatásához kattintson az OK gombra, amivel be is zárja a párbeszédablakot.

Megjegyzés: Előfordulhat, hogy a Munkaterület elrendezésben tárolt Eszköztár mérete nem elég nagy ahhoz, hogy valamennyi, nyitottként meghatározott Eszköztár panel elférjen benne.

A következő elemtípusok nem csoportosíthatók: Méretezés típusok, Helyiségek, Címkék, Metszet/Homlokzat/BF vonalak, Kamerák.

A kiválasztott eszközsor megjelenítési módjának beállításához válasszon az Eszközsor lehetőségei közül: minden parancsot jelölhet ikon vagy név az eszközsorban, de az ikon és név akár egyszerre is szerepelhet.

Megjegyzés: Az Ikonokat és nevek mutatása szelektíven beállítás hatására minden parancshoz tartozik ikon, de a parancsok nevei csak válogatottan jelennek meg, a További beállítások panel vezérlőinek kiválasztása függvényében.

A párbeszédablak bal oldalán (Alkalmazás parancsok és menük) vannak felsorolva az ARCHICAD parancsai és menüi. Ha a kiválasztott eszközsort új paranccsal vagy menüvel szeretné kiegészíteni, jelölje ki azokat a listaablakban (többszörös kijelölés is lehetséges), majd kattintson a Kijelöltek hozzáadása lehetőségre a lista alatt, vagy egyszerűen húzza át a kiválasztott parancso(ka)t a jobb oldali ablakba. Amennyiben a kiválasztott eszközsorból egy parancsot szeretne eltávolítani, kattintson a Törlés gombra.

  • Parancs nevének mutatása a „Szelektív” lehetőség esetén: Ez a vezérlő csak akkor lép működésbe, ha az Eszközsor beállításokban az „Ikonokat és nevek mutatása szelektíven” megjelenítést aktiválta.
  • Tapadó kiugró menü: Ez az opció csak akkor érhető el, ha menüt helyezett az eszközsorba, és azt ki is választotta. Ezt a négyzetet kijelölve a kiugró menüt az eszközsoron azt megelőző elemhez kapcsolja.

Az Eszközsávok csak a képernyő szélén rögzíthetők (bal oldalon, jobb oldalon, fent vagy lent), de egymás mellett több sorban is elhelyezhetők. A rögzített eszközsávok nem fedik egymást.

Archicad eszköztár testreszabása

GDL Objektumok Kezelése és Szerkesztése

A GDL (Graphical Description Language) egy Archicadben használt szkriptnyelv, amely lehetővé teszi egyedi objektumok (tárgyak) létrehozását. A GDL tárgyak fizikai méreteit határozza meg (és átalakítja bármilyen alkalmazott mértékegységre).

A paraméterlistában található változókhoz értéket rendelve határozza meg az egyes GDL-tárgyak jellemzőit. Az itt hozzárendelt értékek egy olyan eszköz kiválasztásakor, mely GDL tárgyakat használ, az eszközbeállítások párbeszédablakban az adott GDL tárgy alapértelmezés szerinti beállításai lesznek.

Opcionális paraméterek is elérhetők a Tárgy GDL leírásában. Új paramétereket a GDL szerkesztőablak tetején található Új gomb lenyomásával tud létrehozni. Minden paramétert a saját sorában lehet szerkeszteni. Jelölje ki a szerkeszteni kívánt sort.

A kötelező paraméterek esetén a paraméter nevét és típusát nem tudja módosítani. A Típus ikon vezérli azt, hogy az ARCHICAD hogyan értelmezze a változó értékét.

Paramétertípusok és Beállítások

  • A Boole paraméter értéke csak 1 vagy 0 lehet. Olyan esetekben javasolt ilyen változótípust használni, ahol igen/nem értékeket kell megadni a GDL tárgyak meghatározása során.
  • Megjegyzés: Ha a Felület, Vonaltípus, Kitöltés vagy Tollszín paramétertípust választotta ki, a paramétersor jobb szélén nyomógomb jelenik meg, mely lenyomásával egy kiugró listából választhat új értéket.
  • A második, a Rendeld alá ikon segítségével hierarchikus viszonyt határozhat meg a paraméterek között. Ha egy paramétert egy másik alá rendel, az alárendelt paraméterek a Tárgy beállítás párbeszédablak Paraméter panelén, egy allistában jelennek meg. Az allistát a fölérendelt paraméter mellett látható kis háromszög megnyomásával nyithatja meg, illetve zárhatja be.

GDL paraméter beállítások

Objektumok Módosítása és Mentése

Ha egy tárgyat könyvtárkonténer fájlból szeretne módosítani, akkor először ki kell csomagolni a konténert.

A tárgy altípusát az Altípus választás gombbal változtathatja meg, mely az Altípus-hierarchia párbeszédablakot nyitja meg. A könyvtári elem altípusának megváltoztatása módosítja annak viselkedését és az új típushoz szükséges paramétereket ill. funkcionalitást hozza létre.

Használat altípusként: Ha ezt a négyzetet jelöli meg, akkor a tárgy sablonként mentődik el és tartalmazni fogja az összes elérhető altípus listáját. Az Elhelyezhető négyzet alapértelmezésben aktív. Ha kikapcsolja ezt a négyzetet, a Tárgy makróként fog viselkedni.

A következő vezérlők akkor használatosak, ha meg kívánja osztani a Könyvtári elemet a BIM Components oldalon vagy ha kereskedelmi forgalomba kíván hozni egy saját készítésű tárgyat:

  • Adja meg a Szerzőt.
  • Adja meg a szerzői jogokat.
    • -Nyilvános hozzáférés hozzárendelése.
    • -Nevezd meg!
    • - Ne változtasd!
    • -Kereskedelmi. Használja ezt a típusú szerzői jogot, ha az elemet az interneten kívánja értékesíteni. Kereskedelmi szerzői joggal rendelkező elem nem osztható meg a BIM Components-en.
  • Jelszó („Nevezd meg! - Ne változtasd!” és „Kereskedelmi” szerzői jog esetén elérhető). A Jelszó beállítása gombra kattintva megadhat egy tetszés szerinti jelszót.
  • Leírás. Adja meg a tárgy tetszés szerinti leírását. Ez a szöveg fog megjelenni, ha az Infó gombra kattint a Beállítások párbeszédpanelben, valamint az elem megosztása esetén a BIM Components oldalon.

Keresési paraméterek: Adjon meg egy karaktersort, és a program rákeres annak részleges előfordulására a Változó, Név vagy Érték oszlopokban. A kurzor az első találatra ugrik.

Válasszon az egyszerű vagy értékes lista és a tömbváltozó között. Sor vagy oszlop hozzáadásához kattintson a Beszúrás és Törlés gombokra. A mezőbe kattintva szerkesztheti a tömbben szereplő mezőket, majd a jobb oldali értékmezőben adja meg az értéket.

Kattintson a Verzióváltás gombra.

  • Adja meg a régebbi tárgy verziójának számát (ez általában megegyezik a korábban használt ARCHICAD verziószámával): ha a tervet egy korábbi verzióba menti (és a „Könyvtárelemek konvertálása előző verzióra” opció be van állítva a Mentés másként párbeszédablak Beállítások részében), az új tárgy a verzióváltás táblázatban jelzett régebbi tárgyként lesz mentve (a választott verziószámnak megfelelően).

A GDL szerkesztőablak bezárásakor az ARCHICAD figyelmeztet a változtatások elmentésére. A Tárgyat a könyvtári elem ablakok bármelyikéből elmentheti a Mentés vagy Mentés mint parancsokkal. Ha bezárja egy GDL Tárgy (Könyvtári elem) szerkesztőablakát, a Tárgy összes többi ablaka is bezárul.

GDL objektum tulajdonságok beállítása

2D és 3D Szimbólumok Kezelése

Minden GDL tárgy, amit elhelyez a tervében, 2D-s jelkép formájában jelenik meg a tervrajzon. Szerkeszthet egy már létező jelképet vagy létrehozhat egy újat a szabvány ARCHICAD kijelölő és 2D-s eszközökkel, mint a Nyíl, Területkijelölő, Szöveg, Kitöltés, Vonal, Ív/Kör, Görbe és Pont.

A 2D szimbólum rétegeinek megtekintéséhez nyomja meg a 2D szimbólum gombot, majd nyissa meg a Lehetőség > Elemattribútumok > Fóliabeállítások menüpontot. A tárgy 2D-s jele fóliáinak láthatósága módosítható; ehhez nyissa meg a 2D jelkép ablakot, és nyomja meg a Ctrl+L billentyűkombinációt (ez a Fóliabeállítások gyorsbillentyűje).

Megjegyzés: Rejtett rétegre nem lehet rajzolni. A rétegek különösen hasznosak a jelkép részleteinek csoportosítására és ismételt felhasználására (ilyenkor mindegyik réteg makróként viselkedik).

A 2D jelkép és a 3D leírás a GDL Tárgyban automatikusan kapcsolódik egymáshoz. A két komponens geometriai összeférhetetlenségének ellenőrzésére nincs beépített eszköz.

A következő parancsokkal lehet programozni a GDL tárgyat:

  • Az Alap minden más leírás végrehajtásakor létrejön.
  • A 2D leírás ablakban a GDL kétdimenziós terében elérhető átalakítások és elemek felhasználásával parametrikus 2D-s jelképet hozhat létre.
  • A 3D leírás ablakban a Tárgy 3D-s leírását találhatja és módosíthatja.
  • A Jellemzők leírással további megjegyzéseket és technikai információkat csatolhat a Tárgyhoz, annak változóit és a kapcsolódó GDL parancsokat és kifejezéseket használva. Az összetevők mennyiségét (súly, ár, felület) a Jellemzők leírásában megadott kifejezések alapján számítja a program.
  • A Paraméter leírás használatával megadható egy adott paraméter értékeként elérhető választék.
  • A Felhasználói felület leírás segítségével GDL tárgyaknak egyedi felhasználói felületet készíthet, beleértve a kiegészítő paraméterek grafikai magyarázatát is. Ha van Felhasználói felület leírás, az adott könyvtári elem beállító párbeszédablakában látható az Egyéni beállítások panel.

Az első gombra kattintás a kijelölt sorokat megjegyzésekké alakítja át vagyis olyan sorokká, melyek nem kerülnek végrehajtásra a leírásban.

Archicad 2D szimbólum szerkesztése

Az Előnézet teszi lehetővé azt, hogy a GDL tárgyhoz felismerhető képi információt csatoljunk. A kép semmilyen hatással nincs a Tárgy tulajdonságaira vagy megjelenésére.

Ugorjon a Nézet > 3D nézet beállításai > Nézőpont beállítása menüpontra. Válasszon egy vetítés típust és úgy állítsa be a vetítési irányt, hogy az a Tárgy jellemző tulajdonságait mutassa.

Nyissa meg az Ablakméret megadása lehetőséget (a 3D ablakból vagy a helyi menüből).

Válassza a Dokumentáció > Kreatív látványtervezés > Fényképezés beállításai pontot.

A tárgy további kijelölése mellett válassza a Dokumentáció > Kreatív látványtervezés > Fényképezés parancsot.

Váltson az Alaprajzra. A tárgy további kijelölése mellett válassza a Fájl > Könyvtári elemek > Könyvtári elem megnyitása parancsot.

Ha van egy megadott 2D-s leírás, a 2D-s nézet a leírás szerint lesz tervezve, akkor is, ha a 2D-s jelkép ablak tartalmaz rajzokat is. Ebben az ablakban látható a GDL Tárgy 3D leírásából készített és az aktuális Paraméter értékeknek megfelelő 3D-s nézete.

Válassza a Szerkesztés > Mindent kiválaszt, majd a Szerkesztés > Másolás parancsokat. Aktiválja a 2D-s jelkép ablakot és válassza a Szerkesztés > Beillesztés parancsot. Ez behelyezi a tárgy felülnézetét (drótvázas vagy rejtett vonalasként) a jelkép ablakba.

Válassza a Visszavonás gombot, ha már ellenőrizte, hogy a jelkép illik a 3D-s ablakba. Ezzel a módszerrel az ARCHICAD-del el is készíttetheti a 2D-s jelképeket. Ehhez csak a további pontokat, vonaltípusokat stb. kell megadnia.

<strong>Megjegyzés:</strong> amikor drótvázas nézetet készít, az ismétlődő (fedésben lévő) vonalak elmaradnak.

Felhasználói Felület és Ablakkezelés

Alapértelmezés szerint a lapsáv látható. Minden lapot és ablakot bezár, az éppen aktív kivételével.

Alapértelmezés szerint az ARCHICAD egyesített ablakos üzemmódban működik, mivel a Mac felhasználók ezt a módot részesítik előnyben. Az egyesített ablakos üzemmódban a fejlécen a terv fájlneve látható.

  • Kattintson duplán a fejlécre.
  • Kattintson a fejlécre (PC-n megjelenik a "húzás" szimbólum), és húzza az egyik oldalra, illetve a képernyő tetejére vagy aljára. A rögzítéshez engedje el a kurzort.
  • A rögzítés feloldásához kattintson a fejlécre, és húzza el az elemet.

Megjegyzés: Az összes feloldott ablak rögzítéséhez (csak Mac esetén) használja az Ablak > Összes ablak rögzítése parancsot. Ez a parancs alapértelmezés szerint nem látható.

Ha egy második palettát szeretne az első fölé helyezni, kattintson rá, és húzza rá az első paletta fejlécére. Ha egy bizonyos távolságon belülre kerülnek egymáshoz, a paletták összeilleszkednek. A horgonypont a paletta éle (és nem a kurzor).

Archicad ablakelrendezés

tags: #archicad #eszkozsor #parancs #neve