A rózsaszín szín egy különleges árnyalata, amelyet a fehér és a piros kombinációja alkot. Az enyhe, puha színt általában a romantikus, kedves és szelíd jellemzőkkel társítják. A rózsaszín általában pozitív érzelmeket kelt, így sokszor az öröm, a boldogság vagy a szeretet színe is. A rózsaszín környezetben megnyugtató hatást is kelt, ezért az árnyalatot gyakran használják gyermekszobákban vagy meditációs helyeken is.
A Rózsaszín szín hexadecimális kódja a #FFC0CB, ami azt jelenti, hogy a szín 100% pirosból, 75% zöldből és 80% kékből áll össze. A Rózsaszín komplementer színpárjának hexadecimális kódja a #03F34. A komplementer szín a színkör ellentétes oldalán található, éppen ezért nagyon jól használható Rózsaszín színnel párban, mivel erős kontrasztot alkotnak.

A világos rózsaszín egy édes és lágy szín, melynek hangulata vidám és romantikus. Ez a szín tökéletesen illik azokhoz az emberekhez, akik szeretik a romantikát és az édes dolgokat, valamint azokhoz is, akik kislányosan szeretnek öltözködni. Ez a szín a tündérmesék világát idézi fel, és segít abban, hogy az emberek lágyabb oldalát is megmutassák magukból.
A Világos rózsaszín szín hexadecimális kódja a #FFB6C1, ami azt jelenti, hogy a szín 100% pirosból, 71% zöldből és 76% kékből áll össze. A Világos rózsaszín komplementer színpárjának hexadecimális kódja a #0493E. A komplementer szín a színkör ellentétes oldalán található, éppen ezért nagyon jól használható Világos rózsaszín színnel párban, mivel erős kontrasztot alkotnak.
Színbeállítások a GIMP 2.8.0-ban
A GIMP (GNU Image Manipulation Program) egy rendkívül sokoldalú képszerkesztő szoftver, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy részletesen szabályozzák a színeket a képeiken. A színbeállítások párbeszédablakának megnyitása rendkívül egyszerű:
Az Előtérszín megváltoztatása
Legegyszerűbben úgy nyithatjuk meg a színbeállítások párbeszédablakát, ha duplán az Előtérszínre kattintunk, melyet az Eszközbeállítások ablakban találunk, az eszközök alatt.

Dupla kattintás után megjelenik az „Előtérszín megváltoztatása” párbeszéd ablak, melyen nekünk tetsző módon választhatjuk ki a megfelelő színt, amit éppen használni szeretnénk (pl. színkerék, vagy színskála megadásával). Ezek mellett a párbeszéd ablak mindvégig mutatja, hogy a kiválasztott szín milyen RGB koordinátákkal, vagy HTML szabvány szerinti színkóddal rendelkezik, mely kódokat akár át is írhatunk, ha az adott képszerkesztési feladatban kóddal adták meg a színt.
A Gimpben elő- és háttérszín megadására is van lehetőség, melynek jó, ha tudjuk a logikáját és azt, hogy miért is lehet rá szükség.

Elő- és háttérszín logikája
Nézzük meg jobban az elő- és háttérszínt ábrázoló képet! Mint láthatjuk (logikus módon) az előtérszín van elől, és a háttérszín van hátul. A két szín között bármikor válthatunk a színek felett lévő, fehér kettős nyilacskával. Ennek egyik előnye, hogy két színt „tarthatunk kéznél”, így a két, leggyakrabban használt színt érdemes ide beállítani.
A háttérszínnek sok más jelentősége is van. Például radírozásnál ilyen a beállított háttérszínnel fogja a program kiszínezni a kiradírozott részt. Tehát ha például piros szín van beállítva háttérszínnek, akkor a radír piros nyomot fog hagyni. Jogosan felvetülhet a kérdés: ennek mi értelme van? Pirosan fogó radír? Nagyon jó értelme van (ha lehet így fogalmazni), ha például a rajzlap háttere nem fehér, hanem piros.
Színek megadása színkódok alapján
Különböző - matematikai alapú - tudományokban igyekeznek minél több dolgot számszerűsíteni, így konkretizálni. Ugyanezt meg lehet tenni a színekkel is. Mit jelent pontosan a piros szín? A pirosnak rengeteg árnyalata van, de ezeket meg tudjuk különböztetni, ha a különböző színekhez különböző kódokat rendelünk. Több fajta hozzárendelés is van, most kettőt vizsgálunk meg közelebbről.
Szín megadása RGB koordinátákkal
Az RGB kód a következő szavak rövidítéséből áll elő: red, green, blue; azaz piros, zöld, kék. Ennek a három színnek a különböző mértékű összekeverésével állítható elő az összes szín. Csupán annyit kell megadnunk, hogy a három színt milyen mértékben adjuk hozzá a „keverékhez”. A hozzáadás mértékét jelölik 0-255-ig egy-egy számmal, mindhárom színnél külön-külön; jelölés: (R, G, B), ahol az R, G, B értékek 0-255-ig vehetnek fel értéket.

Gimpben az RGB kódot a színválasztásnál, a színskálától jobbra találjuk, és az utolsó három érték leolvasása alapján tudhatjuk meg. Mindhárom színkoordináta külön-külön szerepel, így az esetleg előre megadott színkódokat is nekünk kell koordinátánként begépelni.
- Piros szín: (255, 0, 0) - pirosból teszünk bele a legtöbbet, ezért az első koordinátán 255 áll, a többin 0.
- Fekete szín: (0, 0, 0) - semelyik színből sem rakunk bele.
- Fehér szín: (255, 255, 255) - mindegyik színből maximálisat keverünk bele, így áll elő a fehér szín.
Szín megadása HTML szabvány szerint
A színek számszerűsítésének másik megközelítése az ún. HTML kód szerinti megadás. Alapjában véve itt is három alapszín szerint bontják fel a színeket, és itt is a piros, zöld, kék felosztást választották. Annyi a különbség, hogy 16-os számrendszerben adják meg a színek hozzáadásának mértékét a kikeverni kívánt színhez. Az egyes alapszíneket kétjegyű, 16-os számrendszerbeli számmal jelölik, és egymás mellé írják az így megadott értékeket.
Megjegyzés: 16-os számrendszerben a számjegyeket 0-F-ig jelölik. F jelenti a 15-öt, míg például az A 10-t jelent. Így egy 6 jegyű kódot kapunk.
- Fekete szín: #000000 - semelyik színből sem rakunk bele.
A színkiválasztásnál ugyanúgy megtaláljuk a HTML kódját az éppen kiválasztott színnek, mint RGB kód esetén: a színskálától jobbra, az RGB színkoordináták alatt el nem téveszthetjük a HTML kódot; ugyanis még egy felirat is felhívja rá a figyelmünket.
Hangsúlyozni kell, hogy ezeket a színkódokat nem csak leolvasni tudjuk egyes színek kiválasztásakor, hanem módosítani is tudjuk őket!
Háttérszín beállítása
Mint a kép méretének megadásakor, itt is egyből megadhatjuk a háttérszínt már a kép létrehozásakor, vagy később is módosíthatjuk azt.
Háttérszín megadása új kép létrehozásakor
Ehhez először állítsuk megfelelő színre az Előtérszínt - ezt az Eszköztárban, az Eszközbeállítások ablakban találjuk, az eszközök alatt! Ezután hozzunk létre egy új fájlt, és az Új kép létrehozása párbeszéd ablakban nyissuk le a Speciális lehetőségeket! Itt a Kitöltés ezzel felirat melletti legördülő menüben több féle lehetőség közül választhatunk, melyekkel kitölthetjük a kép hátterét, többek között az Előtérszínnel, vagy Háttérszínnel.
Háttérszín megadása - meglévő kép esetén
Válasszuk ki a Rétegek - Ecsetek ablakban (ez az ablak alapértelmezett esetben jobb oldalt található a fő ablakhoz képest), a rétegek közül a legalsó, alapértelmezett esetben Háttér névvel ellátott réteget! Válasszuk ki a megfelelő Előtérszínt, majd a Kitöltés eszközzel kattintsunk a rajzterületre! Ezzel meg is volt a háttér kiszínezése.