A mérnökként dolgozó James Bruton, aki látványos barkácsprojektjeinek eredményét videón tárja a világ elé, nemrég úgy gondolta, megépíti saját, mozgásképes birodalmi lépegetőjét, azaz AT-AT-jét. A Csillagok háborúja-univerzum egyik legismertebb harci járműve, az All-Terrain Armored Transport (AT-AT) megalkotásához a 3D-nyomtatást is segítségül hívta, a lábak mozgatásához pedig darabonként két-két szervomotort használt. Ahhoz, hogy a gépezet sétálni tudjon, a robotkutyák mozgását is tanulmányozta, ám azt át kellett alakítania, mivel azok lába hegyes, míg a birodalmi lépegetőé nem. A Lego is készített már belőle készletet, ennek bizonyos darabjai százezreket is érhetnek.
A birodalmi lépegetőket azért fejlesztették ki, hogy a harcmezőn feltartóztathatatlan óriásként előretörve pánikba ejtsék az ellenséges erőket. A behemót szörnyeteg nehézpáncél borítása sebezhetetlenné tette őket a legtöbb fegyver tüzelésével szemben. Talán csak a legerősebb turbólézerek szállhatnak eredményesen harcba ellenük. A gyalogsági lézerágyuk és - tornyok sugárvető lövedékei egyszerűen lepattannak a lépegető páncéljáról vagy ártalmatlanul elnyelődnek a többrétegű páncélzatban. A súlyos harci szerkezet mozgatásához szükséges hatalmas energiáról egy nagy teljesítményű reaktor gondoskodik. A lépegető egyben csapatszállító is, törzsében elit támadó szakaszok (kb. 40 hógárdista + a személyzet), felszíni fegyverek és rohamfelderítő siklók kapnak helyet. AT-AT lépegetők rendszerint magukkal visznek egy felderítő vagy a túlélő ellenséget vadászó antigravitációs siklóegységet. A robogók sebessége és mozgékonysága jól kiegészíti a lassan mozgó lépegetők erejét, teljessé és megsemmisítővé téve harctéri alkalmazásukat. A lépegető erősen páncélzott feje pilótafülkeként szolgál a két pilóta és a járműparancsnok számára. A nyakrész mozgatását gyűrűs elektromágneses rendszerek teszik lehetővé. Külső felén a jármű fegyverei találhatók: 2db közepes sugárvető és 2db II. osztályú nehéztüzérségi lézerágyú. Habár mindkét pilóta képes önállóan kezelni a teljes rendszert, a gyakorlatban egyikük a vezető, míg a másik a toronylövész szerepét tölti be. A tüzelésirányítást bármely pillanatban átveheti a járműparancsnok, aki taktikai és fotográfiai megjelenítésre alkalmas periszkópos kijelzőt használ. A két pilótát a fülke alatt a lábakba épített talajérzékelők segítik.

Az AT-AT hatalmas mérete már eleve rettenettel tölti el az ellenséget. A hothi csatáig egy sereg sem volt elég elszánt szembeszállni a gyilkos lépegetők támadásával. Az AT-AT lépegetők a leghevesebben tomboló csata szívébe szállítják a rohamosztagosokat. A katonák kötelek és rámpák segítségével a lépegető oldalán egy pillanat alatt elhagyják a fedélzetet. Mire ezek a kiegészítő egységek bevetésre kerülnek, az ellenség ellenállása gyakorlatilag összeomlott, a káosz és a pusztulás közepette szinte már biztosra vehető a birodalmi győzelem.
A Birodalom szárazföldi csapatai által felderítésre és járőrtevékenység ellátására alkalmazott lépegetők, a kis, fürge, kétlábú AT-ST-k. Elsődleges feladatuk a felderítés és járőrözés, ám ezen kívül határvédelmi szolgálatot is ellátnak, és gyakran adnak biztosítást a harci tevékenységet végrehajtó birodalmi rohamosztagoknak és az AT-AT lépegetőknek is. A kis AT-ST-k inkább gyorsaságukról, semmint nehéz páncélzatukról híresek. A kétlábú lépegető rendszer miatt ugyan labilisabbak, mint nagytermetű rokonaik, ám azoknál jóval gyorsabbak. A csúcssebességük akár a 90 km/h-t is elérheti. A felderítő lépegetők személyzete csupán két főből áll: a pilóta és a fegyveroperátor. A kabinból a páncéllemezek védte, szűk szélvédőkön keresztül csak korlátozott kilátás nyílik, ám a holografikus célzó rendszer 360 fokos látószöget biztosító képessége feleslegessé teszi a panoráma ablakokat. Ezt a rendszert a tervezők a vezérlést biztosító számítógéppel és szoftverével együtt az AT-AT lépegetőktől "kölcsönözték". A fej - egy DSS 7-es mozgáskoordinációs egység és egy szervo rendszer segítségével - a lábak és a meghajtó rendszer állásától függetlenül bármely irányban képes elfordulni, és így tetszőleges célra tüzelni. A lépegető elsődleges fegyverzetét az orrba szerelt két darab SFS-A2-es iker sugár ágyú adja, melynek maximális lőtávolsága 2 km. Ezt kiegészítették még egy SFS-A1 sugár ágyúval és egy X-A10 gránátvetővel is. Az előbbit a fej bal oldalán, az utóbbit pedig a jobb oldalon rögzítve. Ezt a két kiegészítő fegyvert elsősorban a gyalogsági csapatok ellen alkalmazzák, igen eredményesen. Az AT-ST lépegetőket egyetlen motor hajtja, típusjelzése: KD-X2. A korszerű giroszkopikus stabilizáló rendszer és a fej valamint a lábak vezérlését ellenőrző mozgáskoordinációs számítógép ellenére ezek a kis járművek sajnos elég labilisak. Addig, amíg a nyílt terepen kiváló eredménnyel alkalmazhatóak, a sűrű aljnövényzettel, avarral borított erdők, az egyeletlen, hepehupás terepek számtalan veszély forrását hordozzák. Ilyen körülmények között gyorsan megnő a sérülés kockázata, a lábak megbicsaklása, összeakadása gyakran a szerkezet összedőlését okozza. A meghajtó rendszer a lépegető másik gyenge pontja. Mivel egy vékony plasztron pajzson kívül szinte nélkülöz minden védelmet, egy pontosan célzott találat könnyen a jármű vesztét okozhatja. Ezek ellenére az AT-ST mégis az egyik legkiválóbb járőr szerkezet. Megbízhatóságukat mi sem bizonyítja jobban, mint hogy gyakran egymagukban, minden biztosítás nélkül teljesítenek felderítő küldetéseket. A legnagyobb előnyük azonban az, hogy a szárazföldi csapatok támogatását még olyan terepeken is képesek ellátni, ahol a repulzoros suhanókat már nem lehet használni. Emellett közös bevetéseik alkalmával fontos szerepet játszanak az AT-AT századok biztosításában. A fülkébe a parancsnoki kabin tetején nyíló ajtón át lehet beszállni. Ez nem valami szerencsés megoldás, ám a gyakorlatban eddig még nem okozott problémát. A személyzet általában a lépegető oldalán elhelyezett kapaszkodók segítségével mászik fel a kabinba, de a katonai bázisokon, külön erre a célra épített platformokat használnak. A Birodalom Szárazföldi Erőinél többféle AT-ST változat teljesít szolgálatot. A legelterjedtebb azonban az AS ( Assault ) típus. Ez mintegy két méterrel magasabb, mint az alapváltozat. Az AT-ST/AS fő fegyverzete egyetlen, nehéz SFS-A9 sugár ágyúból áll. Az AS változaton több módosítást is végrehajtottak.

A Star Wars-franchise a fénykardok mellett is rengeteg menő szerkezettel nyűgözte le a messzi-messzi galaxis rajongóit az elmúlt évtizedek során, hiszen már az eredeti trilógiában szerepelt a rettegett Halálcsillag, megijedhettük az űrben lassan mozgó birodalmi cirkálóktól, na és persze a Hoth bolygón lépegető AT-AT-k szintén hamar popkulturális ikonok lettek. A lap szerint megközelítőleg 196 millió dollárba kerülne a monstrum összerakása, ami mai árfolyamon számolva durván 256 millió dollárnak, azaz valamivel több mint 84 milliárd magyar forintnak felel meg. A téma egyébként annyira felkapott volt már korábban is, hogy 2011-ben született egy cikk, amiben Heiko Hoffman, a kaliforniai HRL Laboratories robotszakértője valami hasonló végeredményt hozott ki, mert szerinte is sokkal drágább mulatság lenne az egész, ha a menő kinézet mellett a megfelelő katonai működés is fontos. Plusz ugyebár minél nagyobb szerkezetet építenek, annál komolyabb erőfeszítéseket kell tenni annak érdekében, hogy megfelelőek legyen a tartórudak, amik jelenleg ugyebár maguk a lábak.
Az Adobe Photoshop egy képszerkesztő és fényképfeldolgozó szoftver, fejlesztője az Adobe Systems. A rasztergrafikus kép képpontokból (pixelekből) áll, és az állományok a kép minden egyes képpontjának színét eltárolják. A rasztergrafika az emberi szem azon tulajdonságát használja ki, hogy bizonyos méret alatt az ember nem látja a pontokat, hanem folytonos színes felületeket lát. E tárolási és feldolgozási mód további előnye, hogy minden egyes képpont külön szerkeszthető, így fényképek feldolgozására, retusálására kiválóan használható. Hátránya viszont az, hogy ezek a képek sokkal nagyobb lemezterületet foglalnak és a számítógép memóriájának méretével szemben is igényesebbek. A rasztergrafikus programok közé tartozik az Adobe Systems cég Photoshop programja, amely egyfajta etalon a képfeldolgozással és grafikával foglalkozók körében. Ezzel a szoftverrel szinte mindenféle képfeldolgozással kapcsolatos probléma megoldható.
A programban korábban többféle újítás jelent meg, amelyet előbb vagy utóbb a konkurens programok fejlesztői is átvettek. A képek rétegenkénti kezelése azért előnyös, mert a rétegekre helyezett objektumok a kép más rétegeinek módosítása nélkül változtathatók meg, tartalmuk önállóan mozgatható. A CS3 verziótól kezdve két változatban kerül forgalomba: Standard és Extended. A program alapötlete két testvér, John és Thomas Knoll nevéhez fűződik. Fotózásért rajongó édesapjuk volt az Apple II számítógép egyik első tulajdonosa - ezzel együtt volt a programot meghatározó, két fő komponens. 1987-ben, mialatt Thomas a képfeldolgozás doktori fokozatának megszerzésére készült, John az ismert filmrendező, George Lucas cégénél, az Industrial Light & Magic-nél dolgozott. Thomast bosszantotta, hogy Apple Mac Plus gépe képtelen volt megjeleníteni a szürkeárnyalatos képeket, ezért elhatározta, hogy saját kódot ír. Testvérével együttműködve készítették el programjukat, melynek a Display nevet adták. 1988-ban a szoftver nevét ImagePro-ra változtatták, majd házalni kezdtek vele a nagyobb szoftvercégeknél. Először nem találtak lelkes fogadtatásra, mindössze két cég, a szkennereket gyártó Barneyscan, és az Adobe mutatott érdeklődést a program iránt. Végleges otthonra az Adobe-nál találtak, a Photoshop 1.0-s, kizárólag Macintosh platformra fejlesztett verziója 1990 februárjában ott jelent meg.
A professzionális változat mellett elkészítették az amatőröknek szánt Elements változatot is. A kezelőfelület két önálló része a képszerkesztő (Editor) és a szervező (Organizer). Ez utóbbival teremthető rend a merevlemez képi, video- és zenei állományai között, amelyek külön mappákba rendezhetők. A szervező figyelemmel kíséri a meghatározott mappákban tárolt fájlok változásait is. A képek archiválhatók merevlemezre, CD-re, DVD-re.
Ha megismerkedik a Photoshop alapjaival, elkezdhet lenyűgöző digitális alkotásokat készíteni fényképek, textúrák, alakzatok és vonalas rajzok használatával. A rétegeket úgy kell elképzelni, mintha háttérrétegekre vagy képekre fektethető átlátszó lapok lennének. Rétegeket használva különböző elemeket, például fényképrészleteket vagy szöveget adhat hozzá és korrigálhat. Képeket, textúrákat, színeket és szöveget adhat az adott réteghez anélkül, hogy mindez hatással lenne az alatta lévő rétegek tartalmára. Ezzel a módszerrel visszavonhatja vagy módosíthatja azokat a műveleteket, amelyekkel nem elégedett. Kattintson a Rétegek panel Új réteg létrehozása gombjára, vagy válassza a felső menüsor Réteg › Új › Réteg parancsát.
Tegyük fel, hogy egy tökéletes tengerparti fényképéből szeretne képeslapot készíteni. Importálja a fájlt. Húzza a helyére a fényképet, és méretezze át. Kattintson a fénykép sarkaira vagy szegélyeire, majd húzással méretezze a fényképet nagyobbra vagy kisebbre. Nyomja meg az Enter vagy a Return billentyűt. A Photoshop automatikusan intelligensobjektum-réteggé alakítja a réteget.
Rétegmaszk használatával megadhatja, hogy mi maradjon rejtve a rétegen, és mi látsszon rajta. Tételezzük fel, hogy hozzá szeretne adni egy olyan személyt a tengerparti képeslapra szánt fényképéhez, aki nem is volt ott. Állítsa össze a fényképet. Húzza a képre a hozzáadni kívánt személyt (vagy kisállatot) ábrázoló fényképet. Rajzolja meg a kijelölést. Kattintson a Rétegek panelen a témát tartalmazó (vagyis a maszkolni kívánt) rétegre. Jelölje ki a témát. Kattintson a beállítássáv Tárgy kijelölése gombjára. A Photoshop automatikusan kijelöli a kép legfeltűnőbb témáit. Figyelje meg, hogy a rétegmaszk bélyegképe megjelenik a kép bélyegképe mellett a Rétegek panelen. A kijelölés fehér színnel fog látszani fekete háttér előtt. Pontosítsa a kijelölést. A Hozzáadás kijelöléshez vagy a Kijelölésből elvesz gombbal képpontokat adhat hozzá a kijelöléshez vagy vehet el abból. Megteheti azt is, hogy a Haj finomítása gombra kattint, a Photoshop pedig automatikusan megkeresi és pontosítja a nehezen kijelölhető hajrészleteket.
A Photoshoppal egyszerűen eltávolíthatja a képekről például a szemeteskukákat, a villanyvezetékeket és a nem odaillő embereket. Válassza a Helyi javítóecset eszközt. Kattintson az Eszközök panelen a Helyi javítóecset eszközre, vagy nyomja meg a J billentyűt. A beállítássávon megadhatja az ecset szegélyének méretét és keménységét (a keményebb ecset élesebb szegélyeket rajzol). Hagyja bekapcsolva a Tartalomérzékeny szövegbeállítást. Válassza ki a szöveg helyét. Kattintson a képen oda, ahová el szeretné helyezni a szöveget. Szerkessze a szöveget. Jelölje ki a szöveget, hogy módosíthassa a stílusát.
Képet festhet képre. Esetleg hozzáadhat egy rajzfilmet idéző esernyőt, vagy ha túl jól sikerült a tengerpartos fényképe, csökkentheti a nézők irigységét azzal, hogy egy cápát rajzol a vízbe. Bármit festhet vagy rajzolhat a képeire. Alkosson valami egyénit. Fessen vagy rajzoljon alakzatokat, vagy próbálgassa őket.
Fájl mentéséhez lépjen a Fájl menüre, és válassza a mentési parancsok egyikét: Mentés, Mentés másként vagy Másolat mentése. Mentheti a fájlt a felhődokumentumok közé, vagy a számítógépére. Ezenkívül másik fájltípusba (például JPEG-, PNG- vagy PDF-fájlba) is exportálhatja a PSD-fájlt.
A Neural Filters-szűrők olyan intelligens szűrők, amelyekkel az Adobe Sensei MI-technológiájának képességeit kihasználva gyorsan és automatikusan szerkeszthetők a képek. Szűrő kiválasztásához kattintson a Photoshop felső menüsorának Szűrő › Neural Filters parancsára. Töltse le a kívánt szűrőt (ha még nincs telepítve), majd szabja testre a beállításait saját igényei szerint.
