CorelDRAW: Színbeállítások és alapvető funkciók magyarul

A CorelDRAW egyike a világon leggyakrabban használt vektorgrafikus szoftvereknek, ideális logók, illusztrációk, szórólapok, elrendezések és sok más létrehozásához. A CorelDRAW szoftverek termékkínálata számos lenyűgöző lehetőséget kínál a fotók és videók szerkesztéséhez. A Corel célja, hogy olyan szoftvereket fejlesszen, amelyek segítik a felhasználókat a kreatív munkájukban. A vállalat folyamatosan új funkciókkal és fejlesztésekkel bővíti termékeit, hogy még hatékonyabbá és egyszerűbbé tegye a fotók és videók szerkesztését. A CorelDRAW használatának elsajátítása új lehetőségeket nyithat meg a grafika, a design és a vizuális kommunikáció világában. Akár logót, szórólapot vagy vonzó prezentációt szeretnél létrehozni, ez a szoftver minden eszközzel rendelkezik, hogy segítsen megvalósítani az ötleteidet.

A CorelDRAW része a CorelDRAW Graphics Suite szoftvercsomag, egy professzionális csomag, amely tartalmazza a Photo-Paint, Font Manager és egyéb hasznos eszközöket a grafika és design világában. A raszter programoktól eltérően, mint Photoshop, a CorelDRAW azzal dolgozik vektorgrafika, tehát lehetővé teszi, hogy olyan rajzokat hozzon létre, amelyeket végtelenül átméretezhet anélkül, hogy elveszítené a minőséget. Bár léteznek különböző alternatívák a vektorgrafika létrehozására (mint például az Illustrator vagy ingyenes szoftverek, mint az Inkscape), a CorelDRAW kiemelkedik intuitív felhasználói felülete és fejlett funkciói miatt, ami alkalmas teszi tapasztalt grafikusoknak és kezdőknek is. Különösen, nagyon értékelik a szakmai körökben a reklám, tipográfiai és szitanyomási pályák és szövegek kezelésének pontossága érdekében.

Az Alakzatok Rajzolása és Kezelése

Minden CorelDraw illusztráció egyszerű alakzatokból - ellipszisekből, téglalapokból, sokszögekből, görbékből és egyenes szakaszokból - állnak. Ezek az alakzatok, vagy más néven objektumok, különálló egységek, mindegyikük saját tulajdonságokkal (méret, alak, kitöltő, körvonal stb.) rendelkezik. Ha elképzeltük, hogy mit szeretnénk rajzolni, el kell döntenünk, hogy a rajz milyen alapobjektumokból építhető fel. Ha ezeknek az objektumoknak az alakja a megrajzolás pillanatában nem felel meg pontosan az elképzeléseinknek, további eszközökkel átalakíthatjuk őket.

A CorelDraw a következő négyféle alapelemmel dolgozik: vonal, téglalap, ellipszis, karakter. Ezek a segédeszközök nagyon hasonlóan működnek. Egy objektum megrajzolásához ki kell választanunk a megfelelő segédeszközt a rajzoló eszköztárból, majd rá kell kattintanunk a rajzlapra, és az egérgomb nyomva tartása mellett el kell mozgatnunk az egeret. Ilyenkor a program követi az egér mozgását, és megrajzolja az objektum vázlatát, melynek mérete az egérgomb felengedéséig szabadon változtatható. Ha felengedjük az egérgombot, a program rögzíti az objektumot.

Minden objektum csomópontokból és az azokat összekötő szakaszokból épül fel. A csomópontok olyan nevezetes pontok az objektum körvonalán, ahol a görbe irányt vált. Minden szegmensnek a végén van csomópont, ezért a legegyszerűbb CorelDraw objektum, mint például az egyenes, minimum három elemből áll: egy görbeszakaszból és a két végén található csomópontból. A csomópontok helyzetének változtatásával változik az alakzat helyzete.

Vonal rajzolásához válasszuk kattintsunk hosszan a ceruza ikonra. A rajzolás paramétereit a Special/Preferences/Curves lapon lehet beállítani. Húzzuk meg a lapon a kívánt vonalat.

A CorelDRAW lehetővé teszi, hogy a tárgyakat több szinten rendezze el. szintek, nagyon hasznos a bonyolult projektekben.

Bármely tárgyat bármikor módosíthatod: egyszerűen válaszd ki és használd a csomók, forgatni vagy átméretezni.

A szöveget görbékké (vektoros nyomvonalakká) lehet alakítani, hogy még inkább személyre szabott legyen, különösen, ha nyomdába küldi.

Ha egymáson van több alakzat (pl. A corelban is lehet az objektumokat egymás elé, mögé sorolni, (ez a "z-order") legegyszerűbb módja a más által is említett Object manager. Itt megfogva az alakzatot, lehet lejjebb-feljebb mozgatni a többihez képest, vagy épp csoportba foglalni.

CorelDRAW alakzatok és objektumok kezelése

Színkezelés és Kitöltés a CorelDRAW-ban

Ha megrajzoltunk egy objektumot, elkezdhetjük annak színezését, és folytathatjuk a formálását a speciális hatások alkalmazásával. Az objektumok körvonala az objektumok alakját követő, különböző színű és vastagságú vonalak. Amennyiben a vonalak nem zártak, a program egy egyenest húz az objektumot alkotó görbe kezdő és végpontja közé, s ezzel látszólag bezárja a görbét. A szövegeket a program zárt objektumokként kezeli, ezért ezeket ugyanúgy lehet színezni, mint egy közönséges téglalapot.

A színeket a leggyorsabban a képernyő szélén megjelenő palettáról tudjuk kiválasztani. Ehhez jelöljük ki a színezni kívánt objektumot a nyíl segédeszközzel, majd kattintsunk a palettában a megfelelő színre. Ha az objektum körvonalának a színét szeretnénk megváltoztatni, a jobb egérgombbal kell a palettára kattintanunk.

A színek kiválasztására a leggyorsabb módszer a képernyő szélén megjelenő paletta használata. A paletta azonban viszonylag kevés színt tartalmaz, így gyakran más módszerrel kell kiszíneznünk az objektumokat. Az objektumok megjelenését a kitöltés alapvetően befolyásolja. A CorelDraw sokféle eszközt kínál a felhasználóknak, melyek segítségével az objektumok igen változatos módon tölthetők ki.

Az objektumokat legkönnyebben a Színmező paletta segítségével színezhetjük ki, de ha itt nem találunk megfelelő színt, akkor kiválaszthatjuk azt a megfelelő Színkeverő paletta, ill. a beépített színskálák segítségével is. Használhatunk színátmenetet, mely két vagy több szín közötti folyamatos, sima átmenetet jelent. Választhatunk, hogy mely színek között és milyen módon szeretnénk átmenetet képezni.

A kitöltőminták előre legyártott, szimmetrikus csempeminták. Saját mintákat is készíthetünk bittérképek, vektorgrafikák importálásával.

A PostScript minták speciális, PostScriptnyelven definiált mintázatok. A PostScript minták gyakran meglehetősen bonyolultak, ezért képernyőn való megjelenítésük és nyomtatásuk sok időt vehet igénybe.

A Corel örömmel jelenti, hogy támogatja az ezekben a színmintakönyvekben levő CMYK szimulációs értékeket. A „PANTONE solid to process coated EURO” nevű PANTONE-gyűjtemény valójában tartalmazza a PANTONE COLOR BRIDGE COATED EURO színmintakönyv frissített értékeit. Ami a PANTONE color bridge coated észak-amerikai verzióját illeti, ha PANTONE-színeket választ a PANTONE solid coated, PANTONE solid uncoated vagy PANTONE solid matte gyűjteményekből, az eredményként kapott CMYK-értékek konzisztensek lesznek a PANTONE color bridge coated színmintakönyvben levő értékekkel. A közelmúltban a Pantone megjelentette a 28 új színt tartalmazó PANTONE® PASTEL FORMULA GUIDE coated/ uncoated és a 97 új színt tartalmazó PANTONE® METALLIC FORMULA GUIDE coated 2006-os kiadását.

Ha a színezésnél akad probléma, akkor lehet még a színkezelést is módosítani. Ez a CorelDraw program Eszközök/Színkezelés menüjéből érhető el. Itt lehet kicsit sokat kell várni, mire betölti ezt a menüt. Több lehetőség is lehet megoldás. Próbáld ki, hogy csak a monitor felé mutató Általános belső RGB profil legyen aktív, vagy egyáltalán ne legyen színkezelés, azaz sehova se mutasson aktív nyíl.

CorelDRAW színátmenetes kitöltés beállítása

Szöveg Bevitel és Formázás

Szöveget csak normál nézetben lehet a képbe beírni. A szerszámkészletben kattintsunk a Szöveg gombra. A szövegkeret létrehozásához húzzuk az egérmutatót átlósan a megfelelő méretre. Megjelenik a szöveg eszköztár. Válasszuk ki a megfelelő betűtípust, méretet és stílust. Ha a szöveg eszköztár nem látható, kattintsunk a Nézet menü Szöveg eszköztár parancsára. Írjuk be a szöveget. A szöveg színét az előtér színe határozza meg. A szövegmezőbe csak egyszer írhatunk szöveget. Ha a mezőn kívülre kattintunk, a szöveg grafikus képpé alakul, és a mező nem aktiválható újra.

A CorelDraw segítségével a rövidebb szövegekkel különleges grafikai műveleteket hajthatunk végre, ugyanakkor a hosszabb szövegekhez formázásához szükséges eszközök is megtalálhatók benne. Ha hosszabb szövegeket szeretnénk beírni, szövegblokkokat kell készítenünk. Ezeken a kereteken nem alkalmazhatunk grafikai hatásokat, de a bennük elhelyezett szövegeket ugyanúgy formázhatjuk, mintha szövegszerkesztő programban dolgoznánk, akár több száz oldalas szöveges dokumentumokat is készíthetünk.

Ha a szöveg segédeszköz kiválasztása után rákattintunk a rajzterületre, és ezután kezdünk gépelni, akkor karaktersor keletkezik, ha a szöveg segédeszközzel keretet készítünk, majd ebbe gépeljük be a szöveget, akkor pedig szövegblokkot hozunk létre.

Ha rövidebb szövegeket szeretnénk beírni, vagy a szövegeken később grafikai műveleteket szeretnénk végezni, karaktersorokat kell készítenünk. A karaktersorokat ugyanúgy manipulálhatjuk, mint azokat az objektumokat, amiket a rajzoló segédeszközökkel készíthetünk.

A CorelDRAW számos szövegformázási lehetőséget kínál a felhasználóknak. Megváltoztathatjuk a betűtípust, a betűméretet, a betűstílust, az igazítást, a tagolást és még sok más paramétert. A legtöbb szövegformázási műveletet elvégezhetjük karaktersorokkal és szövegblokkokkal is, de vannak olyan funkciók (pl. iniciálék, bajusz készítése, sorkizárt igazítás, automatikus elválasztás), amelyeket csak szövegblokkoknál alkalmazhatunk.

A szövegek formázását a kelléktár, a Text (Szöveg) eszköztár, vagy a Format Text (Szövegformázás) párbeszédablak segítségével végezhetjük el. A Text (Szöveg) eszköztár megjelenítéséhez válasszuk a View (Látvány) menü Toolbars (Eszköztárak) parancsát, majd kattintsunk a megjelenő párbeszédablakban a Text (Szöveg) választómezőre, amely a Toolbars (Eszköztárak) mezőben található.

Térbeli Szöveg és Burkológörbe

Érdekes grafikai hatást kelthetünk azzal, ha egy karaktersorból térbeli szöveget készítünk. Ehhez mélységet kell adnunk a kijelölt szövegnek, majd meg kell adnunk azt a nézőpontot, amiből meg szeretnénk tekinteni. Ha térbeli szövegekkel dolgozunk, azokat bármilyen nézőpontból megtekinthetjük, és a nagyítás mértékét is szabadon változtathatjuk.

Ehhez jelöljük ki a szöveget a nyíl segédeszközzel , majd válasszuk a Text (Szöveg) menüből az Extrude Text (Szöveg kihúzása) parancsot, vagy nyomjuk meg az ennek megfelelő gombot a kelléktárból.

A burkológörbe hatással megváltoztathatjuk, tetszőleges formára alakíthatjuk a szövegkeretek alakját. A szövegkeret alakjának megváltoztatásához jelöljük ki azt a nyíl segédeszközzel, majd válasszuk az Effects (Hatások) menü Envelope (Burkológörbe) parancsát. Ekkor megjelenik az Effects (Hatások) redőnymenü Envelope (Burkológörbe) része, amellyel megváltoztathatjuk a szövegkeret alakját. Új burkológörbe készítéséhez kattintsunk az Add New gombra. Ekkor a szövegkeret körül megjelennek a csomópontok, amelyeket ugyanúgy formálhatunk, mint egy közönséges objektum csomópontjait. A program minden módosítás után átalakítja a szövegkeretet, és a benne elhelyezett szöveget is.

Szöveg Görbére Illesztése

Egy karaktersort úgy illeszthetünk a legkönnyebben egy görbére, ha rögtön oda gépeljük be azt. A CorelDRAW lehetővé teszi, hogy a szöveg segédeszköz kiválasztása után kijelöljük azt a görbét, amin el szeretnénk helyezni a szöveget. Ilyenkor a szövegkurzor a görbén jelenik meg, és a begépelt szöveg követi a görbe ívét.

CorelDRAW szöveg görbére illesztése

Gyakorlati Tippek és Hibaelhárítás

A CorelDRAW felhasználói kézikönyve hasznos forrás, amely részletes információkat és útmutatást nyújt a termékek használatához. A kézikönyvek bemutatják, hogyan lehet használni a szoftvereket, lépésről lépésre. A gyors bevezetési útmutatók rövid és tömör útmutatást nyújtanak a felhasználóknak a fotó/videó szoftverek alapvető funkcióinak és eszközeinek használatához.

A nyomat CMYK Euroscale Coated színkezeléssel kerül a RIP-be, melyet a Photoshopban fűzünk a TIF fájlba. A Corel Draw színkezelése a verziószám emelkedésével egyre jobb, de nem javasoljuk, hogy Corel-ben állítsa be a színt. Ha ez elkerülhetetlen, akkor a mintanyomat (nálunk kérhető) és a letölthető színpaletta alapján tegye meg a színbeállítást.

A másik probléma: a monitor színbeállítása! Az új és jó minőségű monitorok gyári beállításai már egészen jól visszaadják a színeket, de soha ne feledkezzünk meg arról, hogy a monitor az RGB színteret használja!!! Még egy fontos: az LCD monitor színe nem mindig megfelelő.

Windows funkciófrissítés után előfordul, hogy a CorelDraw nem indul el a Start menüből és a csempeikonról. Ebben az esetben a program telepítőjét kell elindítani, és a Javítás opciót kell kiválasztani, ez a művelet pár percet vesz igénybe.

A program kompatibilitási problémák miatt könnyen lefagyhat, így fontos az automatikus mentés beállítása, és könyvtár megadása is, így fagyás esetén visszaállítható a munka. Ne zárj be semmit, ha feldobja a hibaablakot, hanem a beállított mappából mentsd ki a fájlodat. Ezután végig lehet menni a felkínált visszaállítási folyamaton, valószínűleg úgy is fogsz kapni egy fájlt. Azzal dolgozz tovább, amiben minél több elmentett változtatás van.

Ha bármilyen hibát tapasztalsz a program használatakor, akkor próbáld meg a jelenséget beírni a Google keresőjébe magyarul vagy angol szavakat használva, ehhez használhatod a Google Fordító alkalmazását. Utána jöhet, hogy freezing vagy crashing, ha lefagy, összeomlik vagy kilép a program. Vagy pl. Ha nem sikerül a problémát megoldani valamelyik beállítással, akkor utána állítsd vissza az alapértelmezettre.

Előfordulhat, hogy egy hibás objektum van a lapon, és a hiba csak ennél az egy dokumentumnál jelentkezik. Ehhez tartsd lenyomva az F8 billentyűt amikor a programot indítod. Ekkor egy ablak fog felugrani, ahol jóvá kell hagyni a gyári beállítások visszaállítását.

Időről időre szükség lehet az alkalmazás munkaterületéhez tartozó alapértelmezett beállítások visszaállítására. A visszaállításhoz az alkalmazás indítása közben tartsa lenyomva az F8 billentyűt. Kattintson az Igen lehetőségre. Innentől kezdve az alkalmazás újra a kijelölt munkaterülethez tartozó alapértelmezett elrendezést használja majd. Természetesen a munkaterületen végrehajtott egyéni beállítások elvesznek.

A CorelDRAW X4 és a Corel PHOTO-PAINT X4 programban csak akkor lehet a Microsoft Visual Basic for Applications elemet használni, ha telepítve van a Microsoft Visual Basic for Applications 6,4 összetevő. A Microsoft Visual Basic for Applications 6,4 megtalálható a CorelDRAW Graphics Suite X4 telepítőjének Segédprogramok pontja alatt. Szokásos telepítés választásakor az összetevő automatikusan települ. A VBA Programming Guide for CorelDRAW X4 (CorelDRAW Graphics Suite - VBA programozási útmutató) című dokumentum segít a műveletek automatizálásában és VBA lehetőséget használó egyéni megoldások kialakításában.

Annak biztosítása érdekében, hogy a CorelDRAW X3 alkalmazásban írt makrók megfelelő módon működjenek a CorelDRAW X4 programban is, esetleg módosítania kell az osztályok, metódusok és tulajdonságok nevét vagy a makró egyes paramétereit. A GMS-fájlok általában a CorelDRAW Graphics Suite X4\Draw és a CorelDRAW Graphics Suite X4\CorelPHOTO-PAINT mappák GMS-mappáiba kerülnek.

A CorelDRAW X4 program lehetővé teszi, hogy a CD-lemezen lévő tartalom más helyre másolható, az album használata pedig ugyanúgy folytatható legyen. A kívánt helyen a tartalmat hordozó CD-lemez kötetcímkéjével megegyező néven hozzon létre új mappát. Másolja a CD-lemez teljes tartalmát a volinfo.txt fájllal együtt a létrehozott mappába. A HKEY_LOCAL_Machine\Software\Corel\Media\Corel GRAPHICS X3 Clipart (Disk2) rendszerleíró kulcsban szereplő elérési utat módosítsa az 1. lépésben létrehozott mappa elérési útjára. A HKEY_LOCAL_Machine\Software\Corel\Media\Corel GRAPHICS X3 Photos (Disk3) rendszerleíró kulcsban szereplő elérési utat módosítsa az 1. lépésben létrehozott mappa elérési útjára. Válassza ki a DVD Extras mappáját és másolja az egészet (az almappákkal együtt) a CGX4_PGRM mappába megtartva az Extras mappa mappaszerkezetét. A HKEY_LOCAL_Machine\Software\Corel\Media\Corel GRAPHICS X4 rendszerleíró kulcsban szereplő elérési utat módosítsa az 1. lépésben létrehozott mappa elérési útjára.

Hogyan készítsünk valósághű makettet CorelDraw-ban | Professzionális maketttervezés | CorelDraw oktatóanyag

tags: #corel #draw #szinbeallitas