A CorelDRAW a divattervezés iparágában a legnépszerűbb vektoros tervezőszoftver, amelyet sok divattervező használ manökenjeinek rajzolására és terveik elkészítésére. Ha járt divatiskolába, vagy egyszerűen csak ellátogatott egy divattervező stúdióba, valószínűleg látott már kis fadíszleteket a rajztáblákon. Ez a klasszikus manöken gyakran használatos vizuális segédeszközként a különböző divatfigurák pózainak elkészítéséhez.
Ha nincs korábbi tapasztalata divatfigurák rajzolásában, mielőtt a geometriai alakzatokat megrajzolná, amelyek alkotják majd, javasoljuk, hogy kezdje az irányelvek elhelyezésével a választott arányi arány szerint. Az isteni arány vagy aranymetszés egy olyan irányelv, amely az emberi test ideális arányait határozza meg, moduloknak nevezett szakaszokra osztva. Történelem során művészek és tudósok számos olyan arányt állapítottak meg, amelyek megfeleltek koruknak és az akkori figurális koncepcióknak. A divatfigurák tervezésekor gyakran használják a görög aranymetszést némi változtatással. Ezen arány szerint a fej méretét használják referenciaként az alosztályok meghatározásához, így a test teljes magassága 8-szorosa a fej méretének.

Ha hasznosnak találja az irányelveket a képernyőn a geometriai alakzatok jobb elhelyezéséhez, kattintson és húzzon annyi vonalat, amennyire szüksége van a vízszintes vagy függőleges vonalzókról.
A Geometriai Manöken Felépítése
Kezdjük a fej és a nyak rajzolásával két ellipszis és egy téglalap segítségével (az Eszköztárban található Ellipszis és Téglalap eszközök használatával). A Sokszög eszköz segítségével ötszöget (5 oldalú sokszöget) hozunk létre a törzsnek, az Ellipszis eszközzel pedig két kört a vállaknak. A felsőtest befejezéséhez két téglalapot rajzolunk, majd a Kiválasztás eszközzel néhány fokkal elforgatjuk őket a megfelelő dőlésszög megtalálásához. Ezután két kört hozunk létre a könyök funkcióinak ellátására, ahogy a következő képen látható.

Az alkar rajzolásához egy ötszöget és egy háromszöget használunk. A láb és a lábfej rajzolásához négy ötszöget és két háromszöget, valamint két kört használunk a térdnek és a bokának. Miután elkészítettük az egyik lábat, duplikálhatjuk, és egymás mellé helyezhetjük őket. Ezen a ponton a manöken már minden elemét tartalmazza, pontosan 37 alapvető objektumból áll. Ezeket a Objektumkezelő dokkolóablakban tekinthetjük meg.
Az Alakzatok Optimalizálása és Mozgathatóságának Biztosítása
Miután a manöken tartalmazza az összes komponensét, optimalizálhatjuk a korábban említett formázó eszközökkel. Először is összeillesztjük a törzset a nyakkal. Ezután kiválasztjuk az alkar két sokszögét, és összeillesztjük őket. Az eredmények vizualizálásának megkönnyítése érdekében jó ötlet kiválasztani a keletkezett objektumokat a Kiválasztás eszközzel, és tetszőleges kitöltőszínt alkalmazni rájuk a színpalettáról való kattintással. Az eredeti figura komponenseinek száma most 27-re csökkent.
Az illesztések mozgathatóságának biztosítása érdekében a Trim opciót használjuk az illesztési területeken a Tulajdonságsorról. Először kiválasztjuk a vállat alkotó ellipszist, rákattintunk a Trim opcióra, majd a törzset alkotó ötszögre. Mivel az alkar háromszöge a kézfejig terjed, ki kell választanunk a kézfejet alkotó ötszöget, aktiválnunk kell a Trim opciót, és rá kell kattintanunk az alkar háromszögére. Így a kézfej és az alkar készen áll majd a csukló vágására. Folytassa az összes ellipszis vágását, amelyek az illesztések szomszédos objektumait alkotják.

Ha a fej alakzat a nyak mögött jelenik meg, kattintson a "Objektum" menü > "Rendezés" > "Előre..." menüpontra, és adjon hozzá fehér kitöltőszínt a jobb megkülönböztetés érdekében.
A Manöken Sokoldalúságának Tesztelése
Most tesztelhetjük az általunk létrehozott manöken sokoldalúságát. A Kiválasztás eszköz és annak ferdítési és forgatási funkciói segítségével kiválaszthatja az illesztéseket, és új manökenjének mozgást adhat, és annyi pózba állíthatja, amennyit csak akar. A lehetőségek végtelenek, ahogy az alábbi példa is mutatja.

Láthattuk az alapvető alakzatrajzoló eszközök lehetőségeit a manökenek létrehozásában, de ezekben az eszközökben sokkal több kreatív erő rejlik. Ha nincs ideje végigkövetni ezt a bemutatót az elejéről, nyugodtan töltse le a kész geometriai manökent, és kezdje el felöltöztetni vagy mozgatni, hogy új pózokat találjon. Kattintson a következő képre a .CDR formátumú vektoros fájl letöltéséhez.