A Photoshop egy rendkívül sokoldalú képszerkesztő program, amely nélkülözhetetlen eszköz a kreatív szakemberek számára. A program számos funkciója lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy lenyűgöző vizuális alkotásokat hozzanak létre, a bonyolult fotóretusálástól kezdve a grafikai tervezésig. Ebben a cikkben egy specifikus, ám annál fontosabb technikát, az alakzatok kivonását vizsgáljuk meg, bemutatva a mögötte rejlő elveket és gyakorlati alkalmazásokat.
Nem a közismert EXTRACT eljárás lesz ismertetve, hanem egy tradicionális eljárás mellyel profibb megközelítésben hajtható végre az alakok kivágása. Ez ugyan kicsit tovább tart mint az Extract parancs, de jóval több dolgot is érhetünk el vele.
Az alakzatkivonás alapjai a Photoshopban
A Photoshopban az alakzatok vektoros elemek, amelyek nem pixelekből, hanem matematikai értékekkel leírt görbékből állnak. Ez lehetővé teszi számukra, hogy minőségromlás nélkül méretezhetők legyenek. Az alakzatok kivonása alapvetően két vagy több alakzat logikai műveleteken alapuló kombinációját jelenti. Ezek a műveletek meghatározzák, hogyan viszonyulnak egymáshoz az alakzatok területei, és milyen végeredményt kapunk.
A shape az alakzatokat jelöli a Photoshopban. A legfontosabb tulajdonságuk, hogy vektorosak, tehát nem a pixelenkénti információkat jelenítik meg, hanem a vektorgörbék matematikai értékeit képes formában. A megjelenítés tehát más módon jön létre.
A Pen Tool is egy vektoros alakzat előállítására (is) teremtett eszköz.
A Shapek kezeléséhez elengedhetetlen, hogy a rétegek panelt ne ismerjük. Ha megnézzük az alakzatokat láthatjuk, hogy mind mellett ott van az említett vektormaszk, amelyhez a szín külön van társítva (ez a szín egyébként módosítható, ha duplán rákattintunk).
Nagyon fontos, hogy a rétegek kijelölésénél nem mindegy hova kattintunk. Ha nem a vektormaszkra, akkor az egész réteg fog kijelölődni, ami nem jó ha mi össze szeretnénk két ilyen réteget olvasztani.
A fekete nyíllal a különböző vektorokra kattintva azonnali kijelölés történik.
Az alakzat rétegek összevonása tulajdonképpen egyben hozzáadás is az alakzathoz.
Ha megvan a kijelölés (esetünkben a karakterek), akkor a felső dinamikus menünk aktívnak kell lennie a 4 lehetőségnek.
A második ikon jelöli a kivonást. Pirossal jelöltem az „alakterületből elvesz” ikont. Ez tehát a logikai mínusz.
Ez a funkció arra lenne hivatott, hogy ha metszetet szeretnénk két alakzatból létrehozni.
Az átfedés kizárása tulajdonképpen kivonja azt a területet a már meglévő alakzatból, amit lefed, ami pedig kilóg, azt megjeleníti.
Ez néz ki a legjobban az összes eredmény közül.
Minden esetben mérlegelni kell, hogy nekünk mire is van szükség. Ha például a rétegek elrendezése miatt az az egyszerűbb, ha az alakzatból már elve hiányoznak területek, akkor ez az egyetlen módszer ennek az eléréséhez.
Itt most az utólagos kombinációt mutattam be, talán ez kevésbé ismert téma, mint a másik módszer, amikor is egy azon vektormaszkra rajzolunk rá már elve kivonva, vagy hozzáadva az alakzatokat.
Gyakorlati lépések az alakzatkivonáshoz
Az alakzatkivonás folyamata több lépésből áll, amelyek precíz végrehajtása elengedhetetlen a kívánt eredmény eléréséhez.
1. LÉPÉS: Mielott nekilátunk világosítsunk a képen. Aktiváljuk a layer-t a képpel, majd klikkeljünk a layers palettán található ADJUSTMENT LAYER gombra. Válasszuk ki a BRIGHTNESS/CONTRAST-ot:

2. LÉPÉS: Állítsunk be kb. 40-es Brightness értéket! A lényeg, hogy jobban lássuk, amit körbe szeretnénk vágni:
3. LÉPÉS: Kicsit nagyítsunk a képen a CTRL+ALT+"+" billentyűk segítségével. (Kicsinyíteni is lehet a "-"-al, hasonlóképp.) Ha megfelelo a méret válasszuk a Pen Tool-t ("P")! Ezzel kezdjünk körbekattintgatni az alakzat mentén. Ha esetleg elrontjuk, nyomjunk egy ALT+CTRL+Z-t (hogy a kitöltést meg ne lássuk a Fill-t vegyük le 0%-ra):
4. LÉPÉS: Ha körbe értünk ne felejtsünk rákattintani a kezdo pontra, hogy egy körvonalat kapjunk:
5. LÉPÉS: Kattintsunk a körvonal közepén jobb gombbal, és válasszuk a Make Selection-t!
6. LÉPÉS: A Feather-nek írjunk 1-et, az Anti-Aliased-t pedig pipáljuk ki! Így nem lesz olyan szögletes a kijelölés.
7. LÉPÉS: Most már gyakorlatilag kész vagyunk. Válasszuk ki a kép fóliáját a fent említett Layers palettán!
1.) Ehhez a munkához szükség van a „cropimage.psd” fájlra a „goodies/psd” könyvtárból (Ha ez nincs kéznél, a lentebb látható fotóhoz hasonló képpel is lehet dolgozni).
3.) Először is kicsit világosítani kell rajta. Aktiváld a layer-t a képpel, majd tartsd lenyomva az ALT gombot és klikkelj a layer palettán található ADJUSTMENT LAYER gombra.
4.) Jelöld ki a GROUP WITH PREVIOUS LAYER-t.
5.) Allitsd be a BRIGHTNESS-t olyan értékre, mikor már tökéletesen láthatóvá válnak a sötétebb részek a fejnél.
6.) Klikkelj ismét a képet tartalmazó layer-re.
7.) Használd a PEN TOOL-t majd klikkelve rajzolj kis kapcsokat az alakzat mentén amennyi csak szükséges.
8.) Ugyanígy folytasd körbe a kép mentén.
9.) Kis hajszálakat ne vegyél figyelembe maradj a fő alakzaton.
12.) Klikk jobb egérgombbal a kép közepén és válaszd ki a MAKE SELECTION-t.
14.) Kész is van.
A Photoshop sokoldalúsága és fejlődése
A Photoshop folyamatosan fejlődik, újabb és újabb funkciókkal bővülve, hogy megfeleljen a digitális tartalomkészítés egyre növekvő igényeinek. A program nem csupán képszerkesztésre alkalmas, hanem grafikai tervezésre, digitális festésre, animációra és még sok másra is.
Korszerűbb külső. Gyorsabb munka. Nagyobb szabadság, sebesség és teljesítmény segíti a hihetetlen képek valósághű kinézetét. Teljes kreatív világa együtt, egy helyen. A világ leghatékonyabb képkezelési és grafikai tervezési alkalmazása, mely nélkül szinte elképzelhetetlenek a különféle kreatív projektek, a fényképszerkesztéstől és kompozitálástól kezdve a digitális festésen keresztül az animációkig és a grafikai tervezésig.
Retusáljon. Cseréljen. Keverjen újra. A portrék hatásosak, az arckifejezések pedig még kifejezőbbek lehetnek. Egyetlen kattintással lecserélheti az égboltot egy másikra. Eltávolíthatja az objektumokat, emellett retusálást és újraszínezést is használhat. Több ezer egyéni ecsettel festhet és rajzolhat, vagy elkészítheti saját ecseteit. Legyen szó poszterekről, csomagolásról, reklámcsíkokról vagy webhelyekről, a grafikai tervezés a Photoshoppal kezdődik. Fényképeket, grafikákat és szöveget kombinálva teljesen új képeket hozhat létre.
Neural Filters Fedezze fel az Adobe Sensei-alapú új szűrők számtalan kreatív felhasználási lehetőségét. Égbolt cseréje Jelölje ki és cserélje le gyorsan az égboltot a fényképeken, a táj színeit automatikusan az új éghez hangolva. Továbbfejlesztett felhődokumentumok Közvetlenül a Photoshopban elérheti a felhőalapú dokumentumok korábban mentett verzióit. Mintázat előnézete Tekintse meg, hogyan kel életre az alkotása mintázatként.
2016. Touch Bar-támogatás MacBook Prohoz Szerezzen azonnali hozzáférést kedvenc eszközeihez az új MacBook Pro számítógépen. 2016. Bemutatkozik a Typekit Marketplace Mostantól a legnagyobb iparági szereplőktől vásárolhat betűtípusokat Photoshop-projektjeiben való felhasználásra. SVG-alapú színes betűtípusok támogatása A rendszerén telepített bármely SVG-betűtípus elérhető a Photoshop Betűtípus menüjéből. A Creative Cloud Libraries új lehetőségei A Photoshop könyvtárai mostantól támogatják az Adobe Stock-sablonok használatát. Emellett a hivatkozásküldési funkció frissítése révén a megosztható nyilvános könyvtárak csak olvasási elérése is megosztható. Az Adobe Stock piactér mostantól tervezési sablonokat és 3D-objektumokat is tartalmaz, emellett húzással áthelyezheti a Könyvtár panelről a keresési találatokat közvetlenül a vásznára, és már használhatja is őket. 2016. Kijelölési és maszkolási munkaterület Ez az új, különálló munkaterület minden eddiginél egyszerűbbé teszi a pontos kijelöléseket és maszkolást. Napi teendők - gyorsabban, mint eddig A Photoshop CC programmal a dokumentumok gyorsabban megnyithatók, és a válaszidő rövidebb. Arc részeinek igazítása Az arcokat érzékelő Cseppfolyósítás eszköz automatikusan azonosítja a szemeket, orrokat, szájakat és az arc más részeit, és könnyen módosíthatóvá teszi ezeket. Mintázatok létrehozása a Capture CC programmal A Capture CC-vel mobileszközén bármely képet mintázattá alakíthat. 2015.
A Creative Cloud Libraries új lehetőségei A könyvtárakban és az Adobe Stock alkalmazásban tárolt tartalmak gyorsabb megkeresése. Kellékek elérése és Rétegek panelhez történő hozzáadása, kedvenc ecsetek elhelyezése és könyvtárak megosztása másokkal. A Tervezési terület (előzetes verzió) újdonságai A különálló mód egységesített mintavételezés, hatékony maszkolás, megbízható működés, dokumentumok közötti keresés, integrált rétegek és nagy mennyiségű tartalom exportálása által tovább egyszerűsíti és optimalizálja a tervezéshez kapcsolódó munkafolyamatokat. Hatékonyabb munka a rajztáblákkal Rajztábla-segédvonalak és rácsok segítségével pontosan elhelyezheti a különböző elemeket, a rétegeket rajztáblák szerint rendezheti az egyszerűbb megjelenítés érdekében, és gyorsan adhat új rajztáblákat dokumentumaihoz. Személyre szabható eszköztár és munkaterület Személyre szabható eszköztár és többféle eszköztár-beállítás mentése a különböző munkaterületek részeiként a Photoshop alkalmazással. 2D formában megjeleníthető 3D karakterek 3D modelleket tartalmazó gyönyörű kompozíciókat alkothat, valamint a kameraállásokat és a megvilágítást is egyszerűen beállíthatja. Az Adobe Fuse CC-vel (előzetes verzió) létrehozott modellek a Tulajdonságok panelen keresztül elérhető Creative Cloud 3D Animation (előzetes verzió) alkalmazással pózoltathatók és animálhatók. A Photoshop alkalmazással létrehozott karaktereket a különböző rétegekről videókba helyezheti, vagy egy 3D-nyomtató segítségével akár ki nyomtathatja. Gyorsabban megkereshető betűtípusok A különféle betűtípusokat kedvencekként tüntetheti fel, így mindig gyorsan megtalálhatja az éppen szükségeset. Még több kreatív funkció SVG-importálással A bármilyen eszközméretre vagy felbontásra méretezhető natív SVG-fájlokat megnyitva Photoshop-terveken helyezheti el azokat. Még több vezérlési lehetőséget nyújtó Adobe Camera Raw 9-fejlesztések A helyi korrekciós ecset, a sugaras és fokozatos színátmenetszűrők használatával a fényképeket ködfátyolokkal gazdagíthatja, vagy el is távolíthatja azokat. 2015.
A tökéletes kép és grafika - egy szempillantás alatt kéznél A vadonatúj Adobe Stock piactéren jogdíjmentes képeket és videókat kereshet, licencelhet és kezelhet közvetlenül a Photoshop CC alkalmazásból. Gyorsabb és könnyebb képexport Az áttervezett exportálási funkcióval egyetlen réteg, rajztábla vagy teljes dokumentum is exportálható egyetlen kattintással. Emellett javult a tömörítés, és a továbbfejlesztett előnézeti beállítások bővültek a vászonmérettel és tökéletesebb kellékkivonással. További rétegstílusok hozzáadása a kívánt megjelenés eléréséhez Könnyedén hozzáadhatja adott rétegstílusok akár 10 példányát is - köztük a vetett árnyékot, színátmenetes átfedést, színátfedést, belső árnyékot és ecsetvonást - egy réteghez vagy rétegcsoporthoz, és bármely stílust bármikor szerkeszthet. Ellenőrizze Photoshop-terveinek iOS eszközökön való megjelenését Precíz, környezetfüggő és valós idejű előnézeteket használhat mobilalkalmazásában és rugalmas webes terveket a ténylegesen használt iOS készülékeken. Képek javítása és foltozása az eddiginél gyorsabban A Javító ecset, a Helyi javító ecset és a Folt eszköz ugrásszerű sebességnövekedést mutat a Mercury grafikus motor fejlesztéseinek köszönhetően. Objektumok precízebb áthelyezése és kiterjesztése Az áthelyezett objektum méretét és forgatását vagy a kiterjesztés területét igazíthatja a Tartalomérzékeny mozgatás és Tartalomérzékeny kiterjesztés fejlesztéseinek köszönhetően. Jobb megjelenítés Windows HiDPI-kijelzőkön A Windows rendszerre készült Photoshop CC mostantól támogatja a HiDPI-képernyők használatát, így több képpontból áll és élesebb képet ad megjelenítés. Domborító mintázatok automatikus generálása képekből Automatikusan generálhat pontosabb domborító/normál mintázatokat a fényképek textúráiból. 2014.
Creative Cloud Könyvtár Böngészheti és elérheti kedvenc kreatív erőforrásait - például a színeket, szövegstílusokat, képeket, ecseteket - a Photoshop és Illustrator alkalmazásokban, valamint a Sketch és Draw, illetve más mobilalkalmazásokban elérhető új könyvtárakban. Eszközök Kivonása A rétegekből könnyedén vonhat ki optimalizált képeszközöket, amelyeket különböző - köztük SVG - formátumokba és felbontásokba exportálhat az Adobe Generator technológián alapuló egyszerű, vizuális Eszközök kivonása felület segítségével. Exportálás SVG-fájlba Az új Extract Assets és az Adobe Generator segítségével exportálhatja SVG-grafikáit. 2014.
Bővített 3D nyomtatási támogatás Még több nyomtatót és szolgáltatót támogató, nyomtatásra kész 3D fájlokat hozhat létre. Több 3D fájlformátum támogatása További fájlformátumok, például a VRML, az U3D, a PLY és az IGES használatával bővítheti a 3D munkafolyamatokat. Továbbfejlesztett 3D nyomtatási munkafolyamat A Photoshop programban összeállításokat is betölthet. Képekből készített normál és domborító mintázatok használatával könnyebben adhat a felületeknek mélységet és textúrát. Munkafolyamat-gyorsító fejlesztések A munkafolyamatok minden állomására kiterjedő, széles körű funkcióbővítéseknek köszönhetően gyorsabban és hatékonyabban dolgozhat. 2014.
Intelligens objektumokkal kapcsolatos fejlesztések A külső fájlokat automatikusan egyetlen mappába csomagolhatja, így megőrizheti a rájuk mutató hivatkozásokat. Továbbfejlesztett rétegszedők Ha egy réteg láthatóságát, pozícióját és megjelenését rétegszedővel módosítja, szinkronizálhatja a módosítást az összes többi réteggel is, így időt takaríthat meg. Mozgási effektusok az Életlenítési galériában A Görbevonalú életlenítés szűrővel tetszőleges görbe mentén, a Körkörös életlenítés szűrővel pedig kör vagy ellipszis alakban adhat a képhez életlenítést. Fókuszterület A Photoshop a kép fókuszban lévő területeinek automatikus kijelölésével segítséget nyújt a maszkolás elkezdéséhez. Még intelligensebb segédvonalak Nem jelent többé gondot, ha több alakzatot vagy objektumot kell egyenlő távolságra elhelyezni egymástól a vásznon. Asztali betűtípusok a Typekit gyűjteményből Válassza ki a szükséges betűtípusokat a Typekit gyűjteményből, szinkronizálja őket számítógépével, és máris elérhetők lesznek a Photoshop betűtípusmenüjében. Bővített 3D nyomtatási lehetőségek Mostantól pontosan megtudhatja, hogy a Photoshop hol és hogyan javította ki 3D hálóit, így egyszerűen tökéletesítheti terveit külső gyártók 3D modellező alkalmazásaiban. Az alakhű előnézeteknek köszönhetően pontos képet kaphat a modellekről nyomtatás előtt. Adobe Generator fejlesztések A teljes dokumentumra érvényes alapértelmezett értékek és az exportált anyagok céljának megadásával leegyszerűsítheti a Generator technológiával létrehozott képanyagok elnevezését és nagyobb fokú rugalmasságot érhet el a Generátor kimeneti fájljainak szervezésében. Adobe Camera Raw 8 fejlesztések Precízebben retusálhatja képeit, javíthatja a perspektivikus torzításokat és hozhat létre vignettákat. Mercury grafikus montor bővített támogatása A Mercury grafikus motor OpenCL-alapú teljesítménynövelő technológiája jóvoltából a képek (a fájlmérettől és a videokártya konfigurációjától függően) akár tizenötször gyorsabban felnagyíthatók. Intelligens felskálázás - még gyorsabban Egy kis felbontású képet megnövelhet, hogy nyomtatásban is jól nézzen ki, vagy egy nagyobb képet poszter vagy hirdetőtábla méretűre nagyíthat. 2014.
Perspektivikus hajlítás Anélkül állíthatja be a képek bizonyos részeinek perspektíváját, hogy az a környező részekre hatással lenne. Módosíthatja az objektumok megtekintésének nézőpontját. Teleobjektívvel készült felvételeit például nagylátószögű képpé alakíthatja, és fordítva. Kapcsolt intelligens objektumok Hatékonyabbá teheti mind a csoportos, mind az egyéni munkát. A kapcsolt intelligens objektumok a helyi számítógépen vagy egy hálózati meghajtón tárolt fájlokra hivatkoznak, így több különböző Photoshop-dokumentumban is újrafelhasználhatók. 3D nyomtatás 3D terveinek a valóságban is formát adhat a Photoshop 3D nyomtatási funkciójával. Gyorsabb működés A fontosabb eszközök - például az Intelligens élesítés, a Cseppfolyósítás és a Bábu hajlítása - használatakor még jobb válaszidőre számíthat. Szkriptelt mintázatok és kitöltések fejlesztései A kitöltéshez használandó szkriptelt mintázatokról előnézetet jeleníthet meg, és új vezérlők segítségével finomíthatja őket. A görbe mentén alkalmazott kitöltések mellett személyre szabható kereteket, szegélyeket és csaknem két tucat egyedi, fát ábrázoló grafikát generálhat. Munkafolyamat-gyorsító fejlesztések Az Önhöz hasonló felhasználók által kért egyszerű, de gyakran használt funkciókkal időt takaríthat meg a szokásos feladatoknál. Jobb teljesítmény a Mercury grafikus motornak köszönhetően A fontosabb eszközök - például a felnagyítás, az Életlenítési galéria, az Intelligens élesítés, a Cseppfolyósítás és a Bábu hajlítása - használatakor még jobb válaszidőre számíthat. 2013.
Képanyagok valós idejű generálása A képernyőkhöz tervezés során elkerülhető a képanyagok manuális szeletelésének és exportálásának nyűgje. 2013. Teljesen új intelligens élesítés Változatos textúrák, éles szegélyek és finom részletek. A teljesen új Intelligens élesítés a jelenleg elérhető legfejlettebb élesítési technológiát használja. Fényképezőgép-rázkódás csökkentése Megmentheti azokat a felvételeit, melyekről a fényképezőgép berázkódása miatt már lemondott. Az Adobe Camera Raw 8 és Camera Raw mint szűrő A Camera Raw szerkesztésének eredményét bármely rétegre vagy fájlra szűrőként alkalmazva tovább bővítheti őket tetszőleges módon. A képátméretezési lehetőségek javításai A Képméret parancs új Részletek megtartása módszerével most lehetőség van arra, hogy nagyítás mellett is megmaradjanak a részletek, és a kép élessége is jobb legyen. Szerkeszthető lekerekített téglalapok Átméretezheti az alakzatokat, szerkesztheti őket többször is - létrehozásuk előtt és után. Még a lekerekített téglalapok egyes saroksugarai is szerkeszthetők. Több alakzat és görbe kijelölése Egyszerre több görbét, alakzatot és vektormaszkot is jelölhet ki. Adobe Edge Reflow CC-integráció Photoshop-mintáiból egyetlen kattintással átviheti képanyagait az Edge Reflow CC eszközbe, ahol könnyen a szükséges eszközökhöz illesztheti elrendezéseit. Kibővített intelligensobjektum-támogatás Az intelligensobjektum-támogatásnak köszönhetően visszaállíthatóan alkalmazható az életlenítési galéria és a cseppfolyósítási effektusok. Az életlenítési effektusok hozzáadása vagy a kép, illetve videó tolása, húzása, redőzése vagy felfújása során az eredeti fájl érintetlen marad. Továbbfejlesztett 3D festés Az élő előnézetek akár százszor gyorsabbak és jobban reagálnak a 3D objektumok és textúratérképek festésekor. Továbbfejlesztett szövegstílusok A szövegek kinézetével gyakran csak több órányi munka után lehet elégedett. A szövegstílusok használatával formázásait készletként mentve később egyetlen kattintással alkalmazhatja őket. Tökéletesebb CSS-támogatás A színminták létező webes sémákhoz illesztését könnyíti, hogy azok közvetlenül HTML-, CSS- és SVG-kódokból importálhatók. Feltételes műveletek A feltételes műveletekkel automatizálhatja a gyakori feladatokat. Időtakarékos megoldások a munkafolyamatokban Az alkalmazás széles körű funkcióbővítéseinek köszönhetően gyorsabban és hatékonyabban dolgozhat. Továbbfejlesztett 3D effektek A 3D grafikák minősége az árnyékokon és tükröződéseken múlik, és a megfelelő eredményt gyorsabban érheti el a jobb minőségű élő előnézetekkel. Hatékony tervezési eszköz A Photoshop eszközkészletével bármely médium számára egyszerű a tervezés. Intuitív videokészítés Videofelvételein is hasznosíthatja a Photoshop szerkesztési képességeit. Számos ismerős Photoshop eszközzel javíthatja videoklipjei kinézetét, és könnyen kezelhető videoeszköztár áll rendelkezésre a filmkészítéshez is. Intuitív 3D eszközök és DICOM-támogatás Továbbfejlesztett funkciókat kínál a 3D szerkesztéshez és az orvosi képkezeléshez. Mentés a háttérben és automatikus helyreállítás A munka most folytatódhat a legnagyobb Photoshop-fájlok háttérben történő mentése közben is.
Figyelem! A tartalom legalább 2 éve nem frissült! Ebben a gyorstalpalóban érdekes módszereket ismerhetsz meg arra, hogyan vághatsz ki tetszőleges alakzatokat egymásból az Adobe Photoshopban, akár egyedi vizuális effektekhez is. Bemutatásra kerül, hogyan lehet különböző alakzatokat kivágni egymásból az Adobe Photoshop segítségével. Készül egy kör és egy háromszög (play gomb szimbólum), amelyek színezése is megváltoztatható a könnyebb szerkesztés érdekében. A beállítások során a különböző „Knockout” opciókon keresztül bemutatják, hogyan lehet az egyik alakzatot kivágni a másikból vagy akár a teljes vászon tartalmából. Ezzel együtt gyakorlati tanácsokat is kapunk arról, mit tegyünk, ha régebbi Photoshop-verzióban nem működik elsőre a funkció: a rétegek csoportosításával orvosolható a probléma.
A shape az alakzatokat jelöli a Photoshopban. A legfontosabb tulajdonságuk, hogy vektorosak, tehát nem a pixelenkénti információkat jelenítik meg, hanem a vektorgörbék matematikai értékeit képes formában. A megjelenítés tehát más módon jön létre. Akik gyakran használnak alakzatokat valamilyen okból, azoknak bizonyára ismerősek lehetnek azok a problémák, amelyeket ebben a cikkben fogok taglalni. Nem az alapoktól indulok, tehát ez most egy kicsit haladóbb szellemű tutorial lesz, de azért próbálok érthető maradni. Az oldalsó eszközpanelon gondolom ismeritek már az alakzatok gombját. Ezt egyébként az „U” betűvel azonnal elő tudjátok kapni. Van egy dolog, amit nem biztos, hogy mindenki tud. Betűkből is lehet alakzatokat létrehozni, nagyon egyszerűen. Ez akkor nagy jelentőséggel bír, ha például másoknak csinálunk grafikai munkát (egyedi betűtípussal) és a végeredményt teljesen vektorosan szeretnénk mellékelni. Ennek előnye, hogy nem kell majd a betűtípusnak telepítve lennie azon a gépen, ahová küldjük, illetve nem is tudja visszaellenőrizni, hogy mi lehetett az eredeti forrás. Egyébként is elég idegesítő tud lenni, amikor folyamatos hibaüzeneteket ír ki a PSD megnyitásakor, hogy a hiányzó betűtípusokat pótolni kell. Hátránya, hogy a réteg nem szerkeszthető többé olyan mértékben. Ehhez nincs más dolgunk, mint a rétegek menüben nyomni egy jól irányzott jobb gombot és az alakzattá alakításra kattintani. A végeredmény tehát egy alakzat-réteg. Erre most nem térnék ki részletesen, ez egy külön cikk tartalma lesz, mivel a lehetőségek itt is igen széleskörűek, de a felsorolás akkor teljes, ha megemlítem: a Pen Tool is egy vektoros alakzat előállítására (is) teremtett eszköz. Nincs más hátra, a szemléltetéshez készítsünk 2 rétegnyi vektoros alakzatot. Én most ezeken keresztül fogom bemutatni az alakzatokkal való játék lehetőségeit. Nektek is ajánlom a gyakorlást, mert el lehet tévedni a menükben könnyedén, viszont ha megértitek az alapgondolatot, akkor logikus lesz a használatuk és a funkciójuk. Jelen esetben én egy sima egyszerű alakzatot választottam, egy tökéletes kört rajzoltam az alakzattá alakított „csurga” szöveg fölé. Tökéletes kört (tehát nem ellipszist) úgy tudtok rajzolni, ha a rajzolás közben lenyomva tartjátok a SHIFT gombot. A Shapek kezeléséhez elengedhetetlen, hogy a rétegek panelt ne ismerjük. Ha megnézzük az alakzatokat láthatjuk, hogy mind mellett ott van az említett vektormaszk, amelyhez a szín külön van társítva (ez a szín egyébként módosítható, ha duplán rákattintunk). Nagyon fontos, hogy a rétegek kijelölésénél nem mindegy hova kattintunk. Ha nem a vektormaszkra, akkor az egész réteg fog kijelölődni, ami nem jó ha mi össze szeretnénk két ilyen réteget olvasztani. Mi most összevonni szeretnénk két réteget. Ennek a hátránya az, hogy ha az összevonandó két alakzat-réteg különféle színű volt, akkor ez innentől kezdve megszűnik, hiszen amint azt a rétegek panelen is láthatjuk a szín külön van hozzárendelve. Az összevonás tehát úgy történik, hogy kijelöljük a vektormaszkot és nyomunk egy másolást „CTRL+C”, majd átugrunk a másik vektormaszkra, ahová beillesztjük az alakzatot „CTRL+V”-vel. A fennmaradó réteget kitöröltem, hogy ne zavarjon minket a továbbiakban. Így most látható, hogy egy rétegen van mind a kettő alakzat. Itt jó, ha ismerünk még egy eszközt. Nagyon fontos szerepet kap, enélkül igen nehéz a kombinációkat megoldani. Két állása van, de nekünk kifejezetten a fekete nyílra, vagyis a „Görbeválasztó eszközre” lesz szükségünk. Ennek az eszköznek a használatával tudjuk az egy rétegen szereplő vektoros elemeket elkülöníteni (kijelölés formájában). A kijelölés akkor szükséges, ha utólagosan szeretnénk egy már összevont alakzat rétegben átalakításokat eszközölni. Ezt a mondatot elemezze ki magában mindenki, mivel az alakzatokat alapvetően két módon lehet kombinálni. Lehet úgy, hogy eleve kombinálva hozzuk létre, illetve lehet utólagosan is kombinálni őket. Kinek melyik az egyszerűbb. A kijelölő eszköz felső dinamikus menüjében található minden olyan beállítás, melyre szükségünk lesz a 4 alapvető alakzat-kombinációhoz. Én ebben a tutorialban a „csurga” írást fogom variálni egy sima körrel. Megtehetném, hogy külön a betűkkel játszom, tehát összevonom az alakzat szöveget ábrázoló vektor rétegeit, de nem teszem a jobb láthatóság kedvéért. A fekete nyíllal a különböző vektorokra kattintva azonnali kijelölés történik. Az alakzat rétegek összevonása tulajdonképpen egyben hozzáadás is az alakzathoz. Ennek a funkciónak igazából akkor van szerepe, ha másfajta kombinálást szeretnénk visszaállítani hozzáadásra. Ebben az esetben a hozzáadás nem túl látványos, mivel a „csurga” iromány lényegi része tulajdonképpen nem látszódik. Ennek ellenére a vektor információk megvannak, tehát ugyanúgy lehet majd ezen módosítani, akár betűnként is. Ha megvan a kijelölés (esetünkben a karakterek), akkor a felső dinamikus menünk aktívnak kell lennie a 4 lehetőségnek. A második ikon jelöli a kivonást. Pirossal jelöltem az „alakterületből elvesz” ikont. Ez tehát a logikai mínusz. Ez esetünkben szintén nem a legjobb megoldás, mert így a két vége nem fog látszani a szövegünknek. Ez a funkció arra lenne hivatott, hogy ha metszetet szeretnénk két alakzatból létrehozni. Ez viszont esetünkben a tökéletes választás. Az átfedés kizárása tulajdonképpen kivonja azt a területet a már meglévő alakzatból, amit lefed, ami pedig kilóg, azt megjeleníti. Bocsánat, hogy ilyen puritán módon fogalmazom meg, de talán így a legérthetőbb. Ez néz ki a legjobban az összes eredmény közül. Természetesen ezzel még nem ért véget a lehetőségek tárháza. Minden esetben mérlegelni kell, hogy nekünk mire is van szükség. Ha például a rétegek elrendezése miatt az az egyszerűbb, ha az alakzatból már elve hiányoznak területek, akkor ez az egyetlen módszer ennek az eléréséhez. Itt most az utólagos kombinációt mutattam be, talán ez kevésbé ismert téma, mint a másik módszer, amikor is egy azon vektormaszkra rajzolunk rá már elve kivonva, vagy hozzáadva az alakzatokat. Ez lesz a következő téma, ami már jóval egyszerűbb lesz.