Az ARCHICAD Skicc fényképezőmotorja egyedülálló lehetőséget kínál a tervezési folyamat korai szakaszában a látványtervek elkészítésére. Ez a motor nem valósághű fotórealisztikus képeket generál, hanem a skiccvonalakat, leginkább a terv korai fázisaira jellemző szabadkézi rajzok stílusát utánozza, különböző effektek alkalmazásával. Ezek közé tartozik a filctoll, a ceruza, a grafit és a jelölő hatása.
A Skicc fényképezéshez használt fájlok az ARCHICAD programkönyvtárán belül, a Kiegészítők mappában találhatók. A Skicc_textúrák almappában található a Skicc_beállítások.txt nevű fájl, amely előre beállított stílusokat tartalmaz, valamint a vonal textúra fájlokat is itt találjuk.
A Skicc fényképező motorhoz több gyárilag beállított jelenet tartozik, előre meghatározott paraméterértékekkel. Ezek a beállítások lehetővé teszik a vonalstílus, a színhasználat és egyéb vizuális tulajdonságok testreszabását.
A Skicc Motor Beállításai
A Skicc motor számos paramétert kínál a vizuális stílus finomhangolásához:
- Vonalstílus: Minden vonaltípushoz egy dedikált mappa tartozik, amely bittérképes képek készletét tartalmazza. Ezekhez a készletekhez hozzáadhatja saját, bármely rajzeszközzel készült jelek beszkennelt változatát.
- Színbeállítások:
- Egyéni: Tetszőleges színt választhat a monokróm képekhez.
- Aktuális elembeállítások: Ebben az esetben a vonal színe a modell egyes elemeinek a tollszínéhez igazodik.
- 3D vektoros kitöltés mutatása: Ha bejelöli ezt a négyzetet, a kitöltések vonalai (például a téglák vagy járólapok körvonalai) megjelennek a fényképezett képen.
- Vektoros árnyékvetés mutatása (Nap): Bekapcsolásával a kép a Nap által vetett árnyékokat jelképező színezett területeket fogja tartalmazni.
- Simítás: Kisimítja a vonalakat azáltal, hogy a szükségesnél hosszabb vonalakat választ ki a beszkenneltek közül. Ez különösen hasznos a texturált vonaltípusok esetén.
- Levegőperspektíva: A Köd hatáshoz hasonlóan a nézőponttól távolodva tompítja a vonalakat, mélységi hatást kölcsönözve a képnek.
- Papírfényesség: Ez a beállítás a rajzoláshoz használt, valódi „érdes” papíron lévő domborulatok hatását utánozza. A domborulatokat általában véletlenszerűen generálja a fényképező motor, de előre beállított alfa csatornával rendelkező hátterek használata javíthatja az eredményt.
- Vastagság: Alacsony érték megadásával imitálhatja a vékonyabb eszközöket (ceruza, vékony marker). Magasabb értékek az ecset vagy a zsírkréta textúráinak megjelenítésére alkalmasak.
- Vonal torzítás: Különböző értékek kipróbálásával érhető el a kívánt hatás. Ha a Vonal túlnyújtás magasra van állítva, a vonalak hosszabbak lesznek az ARCHICAD 3D-s ablakában szereplőknél, ami olyan hatást kelt, mintha nem pontosan csatlakozó és egymást metsző vonalakat rajzolt volna.
A Skicc motor további vezérlőkkel rendelkezik a kitöltés és az árnyékok vonalainak beállításához:
- Kitöltés vonalai: A Fényvisszaverődési terület vezérlő magasra állításával a háttérben lévő kitöltés vonalak halványabbak és vékonyabbak lesznek, ami hasznos, amikor a sraffozott felületre eső rálátás szöge kicsi.
- Árnyék vonalai: A Sötétség szabályozza az árnyékok átlátszóságát, míg az Osztássűrűség az árnyékvonalak közötti távolságot állítja be.

Fényképezési Beállítások Mentése és Exportálása
A Fényképezési beállítások a 3D nézetek részeként menthetők a korábbi verziójú tervekben. Ha egy korábbi verziójú tervet nyit meg az ARCHICAD-ben, a program automatikusan létrehozza a Belső (OpenGL) felületi beállításokat a CineRender motorral. A Skicc motorhoz tartozó Fényképezési beállítások megmaradtak.
Ha a jelenlegi nézetnél beállított paramétereket szeretné elmenteni, kattintson az Exportálás gombra a számítógépére. A tárolt jelenet tartalmazza a Fényképezési beállítások paletta Beállítások nézetének összes paraméterét, beleértve a fényképezőmotort is.
A jelenetfájlok a Kijelölés és kezelés párbeszédablakban rendezhetők mappákba, illetve exportálhatók/importálhatók a különböző ARCHICAD példányok között.
Alternatív Renderelési Motorok és Beállítások
Az ARCHICAD számos renderelési motort kínál, amelyek eltérő vizuális stílusokat és lehetőségeket biztosítanak:
- Cineware motor: Alapértelmezett beállításaival olyan minőségi fényképek készíthetők, melyek a legtöbb célnak megfelelnek. A Fényképezés minősége (Gyenge, Közepes, Magas, Végleges) és az Árnyék minősége állítható be.
- Fizikai renderelés mód: Ebben a módban a mélységélesség kamerabeállításként működik (F-megállás).
- Égbolt beállítása: Választhat a Nincs, HDRI égbolt és Fizikai égbolt opciók közül. A Fizikai égbolt egy átfogó rendszer, amely több, tulajdonságokkal rendelkező tárgyat foglal magába (Nap, időjárás, felhők, köd, szivárvány, légkör).
A Lightworks fényképezőmotor már nem elérhető, és a hozzá tartozó beállítások nem továbbíthatók a CineRender motorba, kivéve a méretparamétereket.
Kézzel rajzolt stílusú látványtervek létrehozása ArchiCAD-ben
További Anyagok és Effektek
Az ARCHICAD számos beépített anyagot és shader típust kínál a felületek vizuális megjelenítésének gazdagítására:
- Szín shader: Az alapvető színmezők módosíthatók.
- Gradiens shader: Egyéni színátmenetek hozhatók létre különböző irányokkal és mintákkal. A Turbulencia beállítás eltorzíthatja a színek közötti átmenetet.
- Prizma shader: A nézőpont és a felület által bezárt szög szerint határozza meg az irányát, tükrözve a természetes jelenségeket.
- Zaj shader: Véletlenszerű mintát hoz létre, amely használható például egy Nap felületéhez vagy kő kiemelkedéseihez.
- Színező: Egy beviteli csatorna értékét képezi le újra egy adott gradiens alapján.
- Szűrő shader: Más anyag vagy bitkép szűrhető vele, lehetővé téve a fényerő, kontraszt, árnyalat és telítettség pontosítását.
- Fúzió effekt: Két textúra kombinálható maszkolással.
- Poszter shader: Eltávolítja a nem kívánt színátmeneteket, és képregényhatást hoz létre.
Fontos megjegyezni, hogy a Redshifttel történő renderelés során bizonyos korlátozásokkal kell számolni a Cineware-hez képest. Az Alacsony minőség előbeállítással történő renderelés rosszabb textúrákat eredményezhet, és a Tükröződés csatornát ki kell kapcsolni a fekete textúrák elkerülése érdekében.

A Skicc motor használata ideális a tervek korai szakaszában, amikor a hangsúly a koncepció és az általános megjelenés bemutatásán van, nem pedig a fotorealisztikus részleteken. A rendelkezésre álló számos beállítási lehetőség lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egyedi és kifejező vizuális stílusokat hozzanak létre.
tags: #skicc #beallitas #archicadben