CorelDRAW Animáció és Grafikai Tudnivalók

A CorelDRAW Graphics Suite 2024 egy vezető fotó- és videószerkesztő szoftver a piacon, amely számos fejlett funkciót kínál a felhasználóknak. Ez a program lehetővé teszi a különféle grafikai projektek, mint például fotók, grafikák és videók szerkesztését. A CorelDRAW Graphics Suite 2024 kiváló választás lehet mind hobbi, mind professzionális felhasználók számára, akik szeretnék kihozni a legtöbbet a fotó- és videószerkesztésből, mivel a program rugalmas és sokoldalú, lehetővé téve a kreativitás szabad kibontakozását és lenyűgöző munkák alkotását.

A CorelDRAW Graphics Suite 2024 általános specifikációi a következők:

  • Márka: Corel
  • Modell: CorelDraw Graphics Suite 2024 | LCCDGS2024ENTA12
  • Termék kategória: Fénykép-/videoszoftver
  • Nyelv: Angol
  • Fájltípus: Használati utasítás (PDF)

A CorelDRAW Graphics Suite 2024 használati utasítása elérhető angol nyelven. Ha nem találja a választ a kérdésére a kézikönyvben, a GYIK (Gyakran Ismételt Kérdések) részben kereshet további információkat.

Alakzatok és Vonalak Rajzolása

Minden CorelDRAW illusztráció alapvető alakzatokból - ellipszisekből, téglalapokból, sokszögekből, görbékből és egyenes szakaszokból - épül fel. Ezek az alakzatok, vagy más néven objektumok, különálló egységek, mindegyikük saját tulajdonságokkal (méret, alak, kitöltés, körvonal stb.) rendelkezik. Ha elképzeltük, hogy mit szeretnénk rajzolni, el kell döntenünk, hogy a rajz milyen alapobjektumokból építhető fel. Ha ezeknek az objektumoknak az alakja a megrajzolás pillanatában nem felel meg pontosan az elképzeléseinknek, további eszközökkel átalakíthatjuk őket.

Vonal rajzolásához válasszuk a ceruza ikont. A rajzolás paramétereit a Special/Preferences/Curves lapon lehet beállítani. Minden objektum csomópontokból és az azokat összekötő szakaszokból épül fel. A csomópontok olyan nevezetes pontok az objektum körvonalán, ahol a görbe irányt vált. Minden szegmensnek a végén van csomópont, ezért a legegyszerűbb CorelDRAW objektum, mint például az egyenes, minimum három elemből áll: egy görbeszakaszból és a két végén található csomópontból. A csomópontok helyzetének változtatásával változik az alakzat helyzete.

A CorelDRAW a következő négyféle alapelemmel dolgozik: vonal, téglalap, ellipszis, karakter. Ezek a segédeszközök nagyon hasonlóan működnek. Egy objektum megrajzolásához ki kell választanunk a megfelelő segédeszközt a rajzoló eszköztárból, majd rá kell kattintanunk a rajzlapra, és az egérgomb nyomva tartása mellett el kell mozgatnunk az egeret. Ilyenkor a program követi az egér mozgását, és megrajzolja az objektum vázlatát, melynek mérete az egérgomb felengedéséig szabadon változtatható. Ha felengedjük az egérgombot, a program rögzíti az objektumot.

CorelDRAW alakzat rajzolás

Objektumok Kezelése és Módosítása

Az objektumok kijelölhetők egy kattintással. Az összes rajzelem kiválasztása az Edit/Select All paranccsal történik. A kijelölt rajzelem elmozgatható, ha az egérrel elhúzzuk. A rajzelem átméretezhető a körül lévő nyílak segítségével. A Ctrl lenyomásával a méretváltoztatás középpontosan történik, míg a Shift lenyomásával az arányok megtartása mellett változik a méret. Az objektumok elforgathatók a forgatás középpontjának áthelyezésével, vagy megdönthetők a nyílak segítségével.

Minden objektum csomópontokból és az azokat összekötő szakaszokból épül fel. A csomópontok szerkesztésével az objektumok alakíthatók. A görbe pontjainak szerkesztését a Node Edit tekercsmenüben lehet végezni. A csomópontok mozgatásával változik az alakzat helyzete, akár a kurzor billentyűkkel is. A csomópontok típusát is módosíthatjuk (pl. görbéből egyenessé vagy fordítva).

CorelDRAW Node Edit eszköz

Szöveg Bevitele és Formázása

Szöveget csak normál nézetben lehet a képbe beírni. A szerszámkészletben kattintsunk a Szöveg gombra. A szövegkeret létrehozásához húzzuk az egérmutatót átlósan a megfelelő méretre. Megjelenik a szöveg eszköztár. Válasszuk ki a megfelelő betűtípust, méretet és stílust. Ha a szöveg eszköztár nem látható, kattintsunk a Nézet/Szöveg eszköztár parancsára. Írjuk be a szöveget. A szöveg színét az előtér színe határozza meg.

A CorelDRAW segítségével a rövidebb szövegekkel különleges grafikai műveleteket hajthatunk végre, ugyanakkor a hosszabb szövegekhez formázásához szükséges eszközök is megtalálhatók benne. Ha hosszabb szövegeket szeretnénk beírni, szövegblokkokat kell készítenünk. Ezeken a kereteken nem alkalmazhatunk grafikai hatásokat, de a bennük elhelyezett szövegeket ugyanúgy formázhatjuk, mintha szövegszerkesztő programban dolgoznánk, akár több száz oldalas szöveges dokumentumokat is készíthetünk.

A CorelDRAW számos szövegformázási lehetőséget kínál a felhasználóknak. Megváltoztathatjuk a betűtípust, a betűméretet, a betűstílust, az igazítást, a tagolást és még sok más paramétert. A legtöbb szövegformázási műveletet elvégezhetjük karaktersorokkal és szövegblokkokkal is, de vannak olyan funkciók (pl. iniciálék, bajusz készítése, sorkizárt igazítás, automatikus elválasztás), amelyeket csak szövegblokkoknál alkalmazhatunk.

Érdekes grafikai hatást kelthetünk azzal, ha egy karaktersorból térbeli szöveget készítünk. Ehhez mélységet kell adnunk a kijelölt szövegnek, majd meg kell adnunk azt a nézőpontot, amiből meg szeretnénk tekinteni. Ha térbeli szövegekkel dolgozunk, azokat bármilyen nézőpontból megtekinthetjük, és a nagyítás mértékét is szabadon változtathatjuk. Ehhez jelöljük ki a szöveget a nyíl segédeszközzel, majd válasszuk a Text/Extrude Text parancsot.

A burkológörbe hatással megváltoztathatjuk, tetszőleges formára alakíthatjuk a szövegkeretek alakját. A szövegkeret alakjának megváltoztatásához jelöljük ki azt a nyíl segédeszközzel, majd válasszuk az Effects/Envelope parancsát.

CorelDRAW szöveg formázás

Színek és Kitöltések Alkalmazása

Ha megrajzoltunk egy objektumot, elkezdhetjük annak színezését, és folytathatjuk a formálását a speciális hatások alkalmazásával. Az objektumok körvonala az objektumok alakját követő, különböző színű és vastagságú vonalak. Amennyiben a vonalak nem zártak, a program egy egyenest húz az objektumot alkotó görbe kezdő és végpontja közé, s ezzel látszólag bezárja a görbét. A szövegeket a program zárt objektumokként kezeli, ezért ezeket ugyanúgy lehet színezni, mint egy közönséges téglalapot.

A színeket a leggyorsabban a képernyő szélén megjelenő palettáról tudjuk kiválasztani. Ehhez jelöljük ki a színezni kívánt objektumot a nyíl segédeszközzel, majd kattintsunk a palettában a megfelelő színre. Ha az objektum körvonalának a színét szeretnénk megváltoztatni, a jobb egérgombbal kell a palettára kattintanunk.

Az objektumok megjelenését a kitöltés alapvetően befolyásolja. A CorelDRAW sokféle eszközt kínál a felhasználóknak, melyek segítségével az objektumok igen változatos módon tölthetők ki. Az objektumokat legkönnyebben a Színmező paletta segítségével színezhetjük ki, de ha itt nem találunk megfelelő színt, akkor kiválaszthatjuk azt a megfelelő Színkeverő paletta, ill. a beépített színskálák segítségével is. Használhatunk színátmenetet, mely két vagy több szín közötti folyamatos, sima átmenetet jelent. Választhatunk, hogy mely színek között és milyen módon szeretnénk átmenetet képezni.

A kitöltőminták előre legyártott, szimmetrikus csempeminták. Saját mintákat is készíthetünk bittérképek, vektorgrafikák importálásával. A PostScript minták speciális, PostScript nyelven definiált mintázatok. A PostScript minták gyakran meglehetősen bonyolultak, ezért képernyőn való megjelenítésük és nyomtatásuk sok időt vehet igénybe.

CorelDRAW kitöltési lehetőségek

Effektusok és Speciális Funkciók

Az effektusok lehívhatóak tekercsmenükben az Effect menüpontból. Az effektusok segítségével nagyíthatjuk, tükrözhetjük, átméretezhetjük és megdönthetjük a rajzelemeket. A Blend tekercsmenüvel két rajzelem közti átmeneteket lehet megrajzolni, valamint beállíthatjuk az elemek közti távolságot és elfordulást. Az Extrude tekercsmenüvel a rajzelemnek mélységet adhatunk, és különféle térbeli sablonok közül választhatunk.

A PowerClip funkció lehetővé teszi, hogy egy objektumot egy másik objektum kontúrjába helyezzünk. Ezt a Place Inside Container paranccsal végezhetjük el. A beillesztés megszüntethető az Extract Contents paranccsal.

A CorelDRAW támogatja a rétegek használatát is, ami lehetővé teszi a rajz elemeinek elkülönítését és rendezését. A rétegen lévő elemek áthelyezhetőek, illetve átmásolhatóak más rétegre. A rétegek láthatósága és nyomtathatósága külön-külön szabályozható.

A CorelDRAW Graphics Suite 2024 számos professzionális eszközt kínál a képmanipulációhoz, színkezeléshez és szövegszerkesztéshez, így ideális választás mindenki számára, aki kreatív grafikai munkát végez.

tags: #animacio #corel #draw