Archicad 20 Render Tanulmányi Verzió: Útmutató és Lehetőségek

Az ARCHICAD egy naprakész, az építészek körében elterjedt építészeti tervdokumentáció készítő és látványtervező szoftver. A képzésen szerzett ismeretekről a Hallgató bejegyzett tanúsítványt kap a tanfolyam végén.

A szoftver letöltéséhez regisztráció szükséges, még akkor is, ha csupán a 30 napos ingyenes verziót tölti le. Javasolt a C meghajtóra telepíteni. Ha ezen nincs elegendő hely, akkor figyelni kell arra, hogy a telepítő mindent a kijelölt másik meghajtóra telepítsen. Képzéseinkhez elegendő a 30 napos ingyenes verzió. Érdemes a képzés indulása előtt néhány nappal telepíteni a szoftvert.

ARCHICAD Tanfolyamok és Szintek

Az ARCHICAD különböző szintű képzéseket kínál, hogy megfeleljen a felhasználók igényeinek, az alapvető épületszerkesztéstől a komplex BIM (Building Information Modeling) kezelésig.

ARCHICAD - USER szintű tanfolyam

Ez a tanfolyam 15x45' időtartamú és az egyszerű épületek modellezésére összpontosít. Célja, hogy a hallgató a tanfolyam végén képes legyen egyszerű családi házat ábrázolni alaprajzon, metszettel és homlokzattal, méretezéssel, valamint szintenként elkülönítve és szintkapcsolatokkal is alkotni. Képes legyen engedélyezési terv szintjéig berendezési tárgyakat, épületelemeket ábrázolni és mindezt dokumentálni.

  • A szoftver munkafelülete, beállítások, mértékegység és pontosság, valós helyszín, szintek
  • Terep, fal, födém
  • Rétegrend, nyílások, konszignáció
  • Tető, lépcső, egyéb építészeti objektumok
  • Dokumentáció (alaprajz, metszet, homlokzat, méretezés, feliratok, lépték, pdf)

ARCHICAD - EXPERT szintű tanfolyam

Ez a 30x45' időtartamú tanfolyam a komplex épületek ábrázolására fókuszál. Cél: a Hallgató a tanfolyam végén legyen képes bármilyen összetett épületet, építményt ábrázolni alaprajzon, metszettel és homlokzattal, részletrajzokkal, csomóponti rajzokkal, méretezéssel, rétegrenddel. Tudjon szintenként elkülönítve és szintkapcsolatokkal is alkotni, legyen képes kiviteli terv szintjéig berendezési tárgyakat, épületelemeket ábrázolni és mindezt dokumentálni, továbbá ismerje a 3 dimenziós ábrázolási lehetőségeket és szerkesztési megoldásokat, ismerje a BIM adatkezelés és adatgyűjtés lehetőségeit és szabályait.

  1. Egyszerű építészeti elemek alkalmazása (fal, födém, terep, nyílászárók)
  2. Összetett tetőszerkezet modellezése, nyílások, áttörések
  3. Egyéni rétegrendek, saját minták, sablonok, kedvencek
  4. Helyiségek, zónák, jelölések, feliratok
  5. Szintismétlések, berendezések
  6. Szerkezetek, egyéni szerkezetek, profilok
  7. Osztályozás és tulajdonságok, BIM
  8. Listák készítése, konszignáció, számítások automatizálása
  9. Dokumentáció alapszinten
  10. Saját dokumentációs sablon, egyéni beállítások, több tervlapkönyv egyszerre, automatizált adatbevitel és kinyerés

ARCHICAD - LÁTVÁNYtervezés

Ez a 12x45' tananyag bemutatja, hogyan lehetséges az ArchiCAD szoftverrel igazán látványos fényképet vagy videóbemutatót készíteni anélkül, hogy másik szoftvert kellene alkalmaznunk. A tematika része az anyagok, textúrák definiálása, beállítása, saját textúrák, minták beillesztése, a felületek jellegzetességeinek beállítása, a különböző beépülő modulok megismerése (pl. tetőszerkesztő), az alaprajzok, metszetek és homlokzatok látványos beállítása.

Archicad látványterv renderelés

ARCHICAD - BIM tréning

Ez a 9x45' tréning az ArchiCAD BIM oldalának megismertetésére fókuszál, az adat- és paraméterhozzárendelés előnyeinek megismerésére, adatkapcsolatok létrehozására és ezáltal valós és értékes kimutatások (pl. mennyiségszámítás) és listák (pl. konszignációs táblázatok) lekérdezésére. A tréning segítségével megérthető és megtanulható a szoftver 2D és 3D részeinek gyors, parametrikus és hasznos kapcsolataik és szerkesztési lehetőségeinek megismerése. Ajánljuk azoknak, akiknek már van legalább alapszintű ArchiCAD ismerete.

  1. Osztályozás és tulajdonság hozzárendelése objektumhoz, saját tulajdonság definiálása
  2. Besorolások kezelése, paraméter létrehozása, saját függvények

Renderelési Lehetőségek Archicad 20-ban

Az ARCHICAD 20 beépített renderelési motorral, a CineRenderrel rendelkezik, amely a Cinema 4D motorján alapul. Bár nem a leggyorsabb opció, már a szoftverben megtalálható, és alapvető vizualizációs igényeket elégít ki. Lehetőséget nyújt a 3D modell átalakítására, a program elküldi a modellt a CineRender motornak, ahol a fényképezési számítások zajlanak, beleértve a Globális megvilágítás (ha aktív) kiszámítását és magát a fényképezést. Végül a program visszaküldi a renderelt képet az ARCHICAD-be.

A CineRender motor nem támogatja a többmenetes és a „net renderelő” funkciókat. Ha további Cinema4D funkciókkal kívánja folytatni a munkát a terven, használhatja a Renderelés palettán lévő „Renderelés előugró gomb Exportálás Cinema 4D-be” parancsot. Azonban a képek jobb utómunkája érdekében lementheti a modellképeket olyan képformátumba.

Archicad CineRender beállítások

CineRender Alapbeállítások

A „Basic Settings” (Alapbeállítások) egyszerűbb felületet kínál, míg a „Detailed Settings” (Részletes beállítások) több vezérlési lehetőséget nyit meg. Az alapbeállítások minden paraméterének megvan az azonos megfelelője a részletes beállításokban is.

Lépések a CineRender használatához:

  1. Készítse elő a nézetet: Állítsa be a 3D nézetet pontosan úgy, ahogyan renderelni szeretné. Használja a 3D navigációs eszközöket a kép beállításához.
  2. Nyissa meg a PhotoRendering beállításait: Navigáljon a Document > Creative Imaging > PhotoRendering Settings menüpontba.
  3. Válasszon egy jelenet-előbeállítást: Válasszon egy előbeállítást, amely megfelel a projektnek, például: Outdoor Daylight Fast (gyors kültéri nézetek), Indoor Daylight Medium (kiegyensúlyozott beltéri minőség), Final (maximális minőség prezentációkhoz).
  4. Állítsa be a renderelési és árnyékminőséget: A „Quality” (Minőség) alatt válassza ki a szinteket a Rendering Quality és Shadow Quality számára.
  5. Állítsa be a fényerősségeket: Használjon három csúszkát a Nap, Lámpák és Megvilágító felületek intenzitásának szabályozására.
  6. Engedélyezze az opcionális effektusokat: Kapcsolja be a White Model Effect (fehér modell effektus), Depth of Field (mélységélesség) funkciókat.
  7. Konfigurálja a környezetet: Az Environment (Környezet) fülön szabályozhatja a Physical Sky (fizikai égbolt) vagy HDRI Sky (HDRI égbolt) beállításait.
  8. Kezelje a háttér beállításait: Állítsa be a hátteret a None (nincs), backgroundColor (háttérszín) vagy Image (kép) opciókkal.
  9. Állítsa be a kimeneti méretet: A Window Size (ablakméret) vagy Custom Size (egyéni méret) opciókkal adja meg a kívánt felbontást.
  10. Finomítsa a felületeket (opcionális): Az Options > Element Attributes > Surfaces menüpontban módosíthatja a felületek fényvisszaverődését, átlátszóságát és emisszióját.
  11. Indítsa el a renderelést: Nyomja meg a Render gombot a PhotoRendering palettán.

Fejlett Renderelési Effektusok és Beállítások

A CineRender számos effektust kínál a vizuális minőség javítására. A „White Model” effektus kiemeli a formát és a fényt. A „Color Correction” (Színkorrekció) opció lehetővé teszi a kép kontrasztjának és mélységének módosítását. A „Shader Casting” funkció vignettát hozhat létre, a „Distance Fog” pedig ködhatást. A „Lens Flare” (objektív-vaku) aktiválja a fényforrások paramétereibe beépített vakuhatásokat.

A „Caustics” (fénytörés) képek az Effects (Effektusok) fülön helyezhetők el. A „Depth of Field” (mélységélesség) paraméterrel bizonyos objektumok élesek maradhatnak, míg az előtérben és a háttérben lévők elmosódnak.

A fizikai renderelésnél a mélységélesség a Physical Camera (fizikai kamera) fülön található, és az F-stop értéktől függ. Minél nagyobb az érték (pl. f/8.0 az f/2.0-hoz képest), annál nagyobb az elmosódás. Ezzel párhuzamosan a globális megvilágítás javul, ezért alacsonyabb ISO értékkel és/vagy expozícióval kell kompenzálni.

A fizikai renderelés szimulálja a valódi fényképezőgépek viselkedését. Lehetőség van kromatikus aberráció megadására és fehéregyensúly beállítására is. A kamera rekeszének alakja befolyásolja az elmosódás formáját, így háromszögletű és nyolcszögletű Bokeh vakuhatások is létrehozhatók.

Különböző időjárási beállítások érdekes eredményeket produkálnak a Physical Sky (fizikai égbolt) funkcióval, amely felhőket, csillagokat, szivárványt, napsugarakat, légkört és ködöt tartalmaz.

Archicad fizikai égbolt beállítások

Felületi Paraméterek és Displacements

A CineRender elsősorban eljárási shadereket (procedural shaders) használ, amelyek gyorsabban és vonzóbb módon renderelhetik a téglát, parkettát, csempét és vakolatot. A raszteres textúrákkal ellentétben ezek soha nem ismétlődnek, ami különösen fontos nagy felületeknél.

Az ARCHICAD 20 új Reflectance (fényvisszaverődés) csatornát vezetett be, amely lehetővé teszi összetett felületek létrehozását több fényvisszaverődés réteggel. A Displacement (eltolás) csatorna valós geometriai deformációt hoz létre fekete-fehér vagy piros-zöld magassági térképek használatával.

Különböző zajtípusok (pl. Luka noise) használhatók érdekes textúrák, például hegyek vagy szövetredők létrehozására. A Displacement csatorna segíthet simítani a kemény élekkel rendelkező objektumokat is.

Subsurface Scattering és Glow Effektusok

Számos anyagtípus (pl. paraffin viasz, porcelán, papír és különböző vászonanyagok) megköveteli a Subsurface Scattering (altalajszórás), ChanLum vagy Backlight Shader effektusok használatát a Glow (fény) csatornában. Ezek az effektusok lehetővé teszik a fény átjutását a felületen, ami lágyabb, élethűbb megjelenést kölcsönöz az anyagnak.

Grass Csatorna

A Grass (fű) csatorna nem csak fű, hanem különböző szőrzetek (pl. hangyákon) és szőnyegek létrehozására is használható.

Utómunka és Render Elemek

Az ARCHICAD-ben is lehetőség van több render elem létrehozására a grafikai szerkesztőben történő további feldolgozáshoz. A CineRender ARCHICAD-ben külön Ambient Occlusion (környezeti elzáródás) térképet is tud létrehozni. E célból a projekt minden felületét egy speciálisan létrehozott felületre kell cserélni, ahol a GI vétel és generálás kikapcsolásra kerül, valamint minden csatorna ki van kapcsolva a glow csatorna kivételével, és az occlusion úgy van elhelyezve, hogy kiemelje a sarkokat.

A világos modell használatával és meghatározott fényforrások engedélyezésével megvilágítási térképeket lehet renderelni a különböző forrásokhoz, majd megvilágítani a szükséges területeket a végső renderelt változatban. A 3D dokumentum árnyékok nélkül történő mentésével különféle felületek térképe generálható.

Archicad render elemek utómunka

AI Alapú Renderelés Archicadhez

A MyArchitectAI egy új megközelítést kínál az ARCHICAD rendereléshez. Ez a böngészőalapú AI motor másodpercek alatt képes fotorealisztikus vizuális megjelenítéseket létrehozni. Az AI kezeli a világítást, az anyagokat és a hangulatot, és lehetővé teszi a természetes nyelvű szerkesztést az azonnali revíziókhoz.

Ez a módszer ideális építészirodák számára, amelyeknek gyorsan kell kiváló minőségű vizuális anyagokat előállítaniuk, különösen akkor, ha nincs dedikált renderelési szakemberük.

Fizikailag Alapú Renderelők Archicadhez

Külső renderelési motorok, mint a Twinmotion, Lumion, Octane, maximális minőséget és kontrollt kínálnak. Ezek szimulálják a fény valós fizikai törvényeit a páratlan realizmus érdekében, de jelentős számítási teljesítményt és szoftverlicenceket igényelnek.

Összehasonlítás és Ajánlások

Míg a CineRender kényelmesen integrálva van az ARCHICAD-be, a renderelési idők hosszadalmasak lehetnek, és a minőség nem mindig éri el a modern szabványokat. Az AI renderelés gyorsaságot és minőséget kínál, ideális a tervezési folyamat iterációihoz és az ügyfélbemutatókhoz. A fizikailag alapú renderelők a legmagasabb minőséget biztosítják, de időt és erőforrást igényelnek.

A legjobb beállítások a rendereléshez az ARCHICAD-ben a projekt igényeitől függenek. Gyors tanulmányokhoz használjon gyors előbeállításokat és alacsonyabb felbontást. Ügyfélbemutatókhoz közepes minőségű előbeállításokat és Full HD felbontást javasolt használni. Végső prezentációkhoz pedig a legmagasabb minőségi beállításokat és 4K felbontást érdemes választani.

Hogyan lehet fotorealisztikus képeket renderelni az ARCHICAD-ban?

A Mac felhasználók számára az ARCHICAD renderelése kihívást jelenthet a teljesítmény szempontjából. A böngészőalapú AI eszközök, mint a MyArchitectAI, vagy a felhőalapú renderelési szolgáltatások jó megoldást kínálnak.

A legfontosabb, hogy a renderelés ne akadályozza a tervezési folyamatot. A megfelelő eszközökkel és megközelítéssel stúdió minőségű vizuális anyagokat hozhat létre percek, nem órák alatt.

tags: #archicad #20 #render #tanuloi #verzio