Archicad GDL Elemek Poligon Csökkentés: Mélyreható Útmutató

Az Archicad GDL (Graphical Description Language) egy hatékony eszköz, amely lehetővé teszi felhasználói számára, hogy egyedi objektumokat hozzanak létre és testre szabhassanak. A GDL objektumok poligonokkal és azok manipulálásával kapcsolatos funkciói kulcsfontosságúak a 3D modellezés pontosságának és rugalmasságának biztosításában. Ez a cikk részletesen foglalkozik a poligonok csökkentésével és a kapcsolódó GDL funkciókkal, amelyek az Archicadben elérhetők.

A Poligonok Alapjai az Archicad GDL-ben

A GDL objektumok geometriáját poligonok és poliligonok segítségével lehet leírni. Ezek az adatszerkezetek meghatározzák az objektumok formáját és kontúrjait a 3D térben. A poligonok leírása többféleképpen történhet, két fő adatformátum támogatott: tömbök (arrays) és szótárak (dictionaries).

A poligonok leírásához két kulcsfontosságú tömb használatos:

  • vertArray: Ez a tömb tartalmazza az összes csúcsot, amely a poligon összes kontúrját leírja. Minden elem egy (x, y, angle) rekord, ahol x és y a koordináták, az angle pedig a görbe élek nézőszöge (deflection). Ez egy előjeles érték, amely a görbület irányát jelzi.
  • contourArray: Ez a tömb tartalmazza az egyes kontúrok utolsó csúcsának indexét a vertArray-ben. Ez az adat segít az új élek nyomon követésében komplex műveletek után.

Zárt poliligon létrehozásához az utolsó csúcs koordinátáinak meg kell egyezniük az első csúcs koordinátáival.

GDL poligonok és kontúrok illusztrációja

Poligon Műveletek és Csökkentés

Az Archicad GDL számos funkciót kínál a poligonok manipulálására és módosítására, beleértve a csökkentést (offset) és más operações. Ezek a funkciók lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy pontosan szabályozzák az objektumok méretét és formáját.

Offset Műveletek

Az "Offset" műveletek lehetővé teszik élek vagy kontúrok eltolását egy megadott távolságra. Ezek a funkciók különösen hasznosak a poligonok méretének finomhangolásához.

  • OffsetEdge: Egy adott él eltolása.
  • ResizeContour: Egy kontúr átméretezése.
  • OffsetPolylineWithVectors: Poliligon eltolása vektorok segítségével.

Az eltolási műveletek paraméterei lehetnek:

  • itemIdx: Az eltolandó él indexe.
  • offsetValue: Az eltolás mértéke.
  • offsetArray: Az eltolandó éleket leíró elemek tömbje.
Archicad GDL Offset Edge művelet illusztrációja

Egyéb Poligon Műveletek

A GDL számos más poligon műveletet is támogat, amelyek lehetővé teszik a komplex geometriai manipulációkat:

  • OP operation: Két poligon metszésének, uniójának vagy különbségének kiszámítása.
  • Computes the centre of gravity: Egy poligon súlypontjának kiszámítása.

Ezek a műveletek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy összetett formákat hozzanak létre, vagy meglévő formákat elemezzék.

GDL Objektumok Paraméterei és Testreszabása

A GDL objektumok rugalmassága a paramétereikben rejlik. Ezek a paraméterek határozzák meg az objektum viselkedését és megjelenését a tervben. A paraméterek beállításaival az objektumok mérete, formája, anyaga és egyéb tulajdonságai módosíthatók.

Paraméterek Létrehozása és Szerkesztése

Új paramétereket a GDL szerkesztőablakban lehet létrehozni az "Új" gomb használatával. Minden paraméternek saját sora van, ahol a neve, típusa és értéke szerkeszthető.

  • Típus: Meghatározza, hogyan értelmezi az Archicad a paraméter értékét (pl. valós szám, egész szám, Boole, szöveg, felület, vonaltípus stb.).
  • Boole paraméterek: Értéke csak 0 vagy 1 lehet, ideális igen/nem típusú beállításokhoz.
  • Hierarchikus viszonyok: Paraméterek alárendelhetők más paramétereknek, így allisták hozhatók létre a beállítási párbeszédablakban.
GDL paraméter szerkesztő ablak

Könyvtári Elemek Altípusai és Viselkedése

A könyvtári elemek altípusának megváltoztatása módosítja azok viselkedését és az új típushoz szükséges paramétereket, illetve funkcionalitást hozza létre. Az "Altípus választás" gombbal lehet megnyitni az Altípus-hierarchia párbeszédablakot.

Ha egy négyzetet jelöl be a "Használat altípus તરીકે" opcióban, a tárgy sablonként mentődik el, és tartalmazza az összes elérhető altípus listáját. Az "Elhelyezhető" négyzet alapértelmezésben aktív; kikapcsolása esetén a tárgy makróként viselkedik.

GDL Objektumok Dokumentációja és Megosztása

A GDL objektumok dokumentálása és megosztása kulcsfontosságú a projektekben való hatékony együttműködéshez. Az Archicad lehetőséget biztosít az objektumok leírására, szerzői jogok megadására és akár kereskedelmi forgalomba hozatalára is.

Leírás és Szerzői Jogok

A "Leírásszerkesztő" ablakban adható meg a tárgy tetszés szerinti leírása. A szerzői jogok megadásával szabályozható az objektum használata és megosztása (pl. "Nevezd meg!", "Ne változtasd!", "Kereskedelmi").

Keresési Paraméterek

A GDL objektumok kereshetők specifikus karakterláncok alapján a "Változó", "Név" vagy "Érték" oszlopokban. Ez megkönnyíti a megfelelő objektumok megtalálását a könyvtárakban.

2D és 3D Megjelenítés a GDL-ben

Minden GDL objektum, amelyet a tervbe helyezünk, 2D-s jelkép formájában jelenik meg a rajzokon. A GDL szerkesztőablakban lehetőség van mind a 2D-s jelkép, mind a 3D-s leírás szerkesztésére és finomhangolására.

2D Jelkép Szerkesztése

A 2D jelképek szerkesztéséhez az Archicad alapvető 2D eszközei (Nyíl, Területkijelölő, Szöveg, Kitöltés, Vonal, Ív/Kör, Görbe és Pont) használhatók. A 2D szimbólum rétegeinek megtekintéséhez a "Fóliabeállítások" menüpont használható.

Az Archicad képes automatikusan 2D-s jelképeket generálni a 3D-s modell alapján, ami jelentősen megkönnyíti a tervezési folyamatot.

GDL 2D jelkép példa

3D Leírás és Előnézet

A "3D leírás" ablakban található a tárgy 3D-s leírása, amelyet módosítani lehet. Az "Előnézet" funkció lehetővé teszi, hogy felismerhető képi információt csatoljunk a GDL tárgyhoz, amely nem befolyásolja annak tulajdonságait vagy megjelenését.

A 3D nézet beállításai (vetítés típusa, nézőpont) a tárgy jellemző tulajdonságainak bemutatására optimalizálhatók. A 3D ablakból vagy a helyi menüből elérhető "Ablakméret megadása" funkcióval állítható be a nézet.

Parametrikus objektum webinárium: GDL, PARAM-O és könyvtári elemkészítő

IFC Export és Elemattribútumok

Az Archicad GDL objektumok IFC (Industry Foundation Classes) formátumban is exportálhatók, lehetővé téve az adatcserét más építészeti szoftverekkel. Az IFC hozzárendelés az "IFC tervkezelőben" végezhető el, és az elemek IFC szerinti osztályozása az "Elembeállítások > Osztályozás és tulajdonságok" panelen található.

Az IFC típusú megfeleltetés az aktuális előnézeti fordító "Típusmegfeleltetés exportáláshoz" beállításától függ. Ez biztosítja, hogy az Archicad objektumok helyesen legyenek értelmezve az IFC szabványnak megfelelően.

Számítási Elemek és Méretek

A GDL objektumok képesek különböző méretek és térfogatok kiszámítására, ami alapvető fontosságú az építészeti tervezés során.

Térfogat és Kerület Számítása

  • Szerkezeti elem (gerenda, tető, héjszerkezet, födém vagy fal) térfogata: Ez a térfogat függhet egy meghatározott számítási szabálytól.
  • Elem nettó térfogata: Tető, héj, födém és felületháló esetén az esetleges nyílások területével csökkentve. Ajtók és ablakok esetén az általuk kivágott nyílás térfogata.
  • Az elem kerülete az áttörések kerületével együtt: A fal kerülete változhat az Alaprajz vetítési beállításaitól függően.
  • A héjszerkezeten vagy tetőn lévő összes áttörés teljes kerülete.

Magasság és Eltolás

Az elem magassága a terv 1. és/vagy 2. referenciaszintjétől függően határozható meg. Ablakok/ajtók esetében a magasság meghatározásához a Terv 0,00 szintje mindig nulla. Az elem eltolása a honszinttől is megadható.

A magasság meghatározásához használható paraméterek:

  • Első/második hivatkozási szint
  • Honszint
  • Terv 0,00 szintje
  • Tengerszint

Ezek a Lehetőség > Terv beállításai > Referenciaszintek menüben állíthatók be.

Érintett Helyiség Meghatározása

Az Archicad GDL objektumok képesek azonosítani azokat a helyiségeket, amelyekkel határosak. Ez az "érintett helyiség" funkció az elemek kontextuális viselkedésének meghatározásában játszik szerepet.

Az érintett helyiség meghatározásai elemenként eltérőek lehetnek:

  • Ajtó/ablak: a fogadó fal érintett helyisége.
  • Tárgy, Fény, Alakzat, Lépcső, Korlát: az a helyiség, amelynek honszintje megegyezik az elem honszintjével.
  • Gerenda: az a helyiség, amelyet a gerenda referenciavonala metsz 2D-ben.
  • Oszlop: az oszlop bármelyik sarka által metszett helyiségpoligon.

Egy elemhez csak egy érintett helyiség tartozhat. Az elem érintett helyiségének száma (ha van ilyen) szintén meghatározható.

Archicad helyiség definíciók illusztrációja

tags: #archicad #gdl #elem #poligon #csokkentes