A 3D Studio Max, melyet gyakran 3DS Max-nek, 3DS MAX-nek, 3ds Max-nek, 3ds MAX-nek vagy egyszerűen csak MAX-nek hívnak, egy 3 dimenziós modellező és animációs program. Fejlesztője az Autodesk Media and Entertainment divíziója, mely korábban a Discreet Logic, még korábban pedig a Kinetix nevet viselte.
A 3ds Max manapság az egyik leggyakrabban használt 3D szoftvercsomag, mely több okra vezethető vissza, mint például a Microsoft Windows platformon való elérhetőség, a sokféle szerkesztési lehetőség és a ma már - szinte - minden programban előforduló plugin elérhetőség. A korai verziókhoz szükség volt egy speciális másolásvédelemi eszközre (dongle-re), melyet a párhuzamos portra kellett csatlakoztatni a MAX használatához. Mivel ez a módszer nem volt hatásos - az emberek megosztották egymás közt a dongle-t (bár így legalább egy időben csak egyvalaki tudta használni) -, inkább beépítettek egy szoftveres másolásvédelmi metódust. A 6.0-s verziótól integrálták a Mental Ray rendert.

A 3ds Max ideális mindazok számára, akik professzionális szintű 3D modellek létrehozására törekszenek, és világszerte, számos különböző iparágban bíznak benne a szakemberek. A 3ds Max segítségével mindent létrehozhat, a karakterektől, eszközöktől és komplex 3D jelenetektől a filmekhez, TV-hez és videójátékokhoz, egészen az építészeti tervezésig és termékvizualizációkig.
Játékfejlesztés 3ds Max-szel
A 3ds Max modellezési funkciói lehetővé teszik a játéktervezők számára, hogy hihető karaktereket, kellékeket és környezeteket hozzanak létre. Akár világokat épít, karaktereket alkot, termékeket tervez, vagy épületeket modellez, intuitívnak találja majd a 3ds Max használatát.
A 3ds Max karaktermodellezése egy nagyméretű modellezőeszköz-készlettel történik, amely alkalmas mind videójáték-karakterek, mind blockbuster filmek CGI lényeinek létrehozására. A sokoldalú szobrászeszközök lehetővé teszik részletes és rendkívül realisztikus vagy stilizált karakterek létrehozását, hogy lekösse a közönséget.

Miután a modell elkészült, a 3ds Max integrált karakteranimációs eszközkészlete (CAT) rendelkezik minden olyan eszközzel, amelyre a karakterek gyors riggeléséhez és animálásához szüksége van, beleértve az izomszimulációt és a grafikon alapú mozgásszerkesztést.
A 3ds Max segítségével gyorsan és hatékonyan hozhat létre hatalmas, nyitott világú játékkörnyezeteket. A Scene Explorer funkció lehetővé teszi a világ intuitív keresését, rendszerezését és kezelését a létrehozás minden lépésében. A fejlett spline-alapú modellezési és szerkesztési eszközök precíz vezérlést biztosítanak az egyes tácitenamefontmek elemek felett, így finomíthatja játékkörnyezetét, amíg elégedett nem lesz vele.
A játékfejlesztés legegyszerűbb formájában a játékok készítésének művészete, és magában foglalja a játéktervezés folyamatát. A játéktervezés a szórakozás vagy oktatási célokat szolgáló játékok mögötti kreatív ötletek és koncepciók generálására vonatkozik. Ez magában foglalja a játék életre keltését magával ragadó történetek megalkotásával; a karakterek, környezetek és tárgyak létrehozásával; valamint a szabályok és kihívások meghatározásával az interakció ösztönzése érdekében. A játéktervezőknek gyorsan kell értékelniük és iterálniuk a játéktartalmat.
Támogatott fájlformátumok és rugalmas licencelés
Számos különböző fájlformátum támogatott a 3ds Max modellezése során, beleértve az olyan modellfájltípusokat, mint a .max, .fbx, .obj és .stl; CAD formátumokat, mint a .dwg, .dxf és .sldprt; valamint kép/textúra formátumokat, mint a .bmp, .jpg és .png.
Ha 3D modellezési igényei ingadoznak, vagy specifikus projektekhez kell használnia, akkor a 3ds Max-et az Autodesk Flex-szel is használhatja. A Flex egy "pay-as-you-go" (fizess, ahogy használsz) opció, amely igény szerinti hozzáférést biztosít olyan prémium kategóriás Autodesk szoftverekhez, mint a Maya, AutoCAD, Fusion és Revit. A Flex költséghatékony megoldás akkor is, ha időről időre egynél több Autodesk terméket - például 3ds Max-et és Revit-et - szeretne használni, havi előfizetés nélkül. A Flex tokenenkénti költsége jelentősen csökken, ha 5000 vagy annál több tokent vásárol, és minél többet vásárol, annál nagyobb a kedvezmény.
Innováció és közösség
Folyamatosan fejlesztjük a 3ds Max-et és új funkciókat adunk hozzá. Az USD-fények mostantól láthatók a nézetablakban. A biztonságos jelenetszkript-végrehajtás megóvja munkáját a rosszindulatú szkriptektől, amelyek a jelenetfájlok részei lehetnek.
A Binyan Studios a 3ds Max-et használja pontos és valósághű építészeti vizualizációk modellezésére ügyfelei számára világszerte. Tanuljon Paul Neale-től, a 3D Technical Director-tól és trénertől, aki megosztja 10 legjobb aranyszabályát az egyszerűbb 3ds Max modellezéshez. Tanulja meg a karakteralkotás folyamatát a 3ds Max-ben, az első koncepciótól a teljesen megvalósult animációig. Csatlakozzon Falk Boje vizuális effektek filmjének művészéhez, aki bemutatja, hogyan hozhat létre sci-fi környezetet a 3ds Max-ben. Fedezze fel, hogyan használható a 3ds Max az építészeti vizualizáció kulcsfontosságú kihívásainak leküzdésére.
Az Autodesk ingyenes szoftvereket kínál diákoknak és oktatóknak. A nem-profit szervezetek és vállalkozók számára, akik pozitív hatást kívánnak elérni a tervezésen keresztül, az Autodesk hivatalos CG közössége nyújt támogatást.
| Játék címe | Használt elemek |
|---|---|
| Dragon Age Inquisition | Karakterek, környezetek, tárgyak |
| Stílusos környezet | Játékkörnyezetek |