Photoshop alakzatok: Haladó technikák és kreatív felhasználás

A Photoshopban a "shape" az alakzatokat jelöli. Ezek vektorosak, ami azt jelenti, hogy nem pixelekből állnak, hanem vektorgörbék matematikai értékeit tárolják. Ezáltal a megjelenítésük rugalmasabb és minőségromlás nélkül méretezhető. Akik gyakran használnak alakzatokat, azoknak ismerősek lehetnek azok a problémák, amelyeket ebben a cikkben taglalunk.

Ez a tutorial egy kicsit haladóbb szellemű, de igyekszünk érthető maradni. Az alakzatok gombját az oldalsó eszközpanelon találjátok, vagy az "U" betű lenyomásával érhetitek el.

Érdekesség, hogy betűkből is lehet alakzatokat létrehozni. Ez akkor nagy jelentőséggel bír, ha például másoknak csinálunk grafikai munkát egyedi betűtípussal, és a végeredményt teljesen vektorosan szeretnénk mellékelni. Ennek előnye, hogy nem kell a betűtípusnak telepítve lennie azon a gépen, ahová küldjük, és nem tudja visszaellenőrizni az eredeti forrást. Elég idegesítő tud lenni, amikor folyamatos hibaüzeneteket ír ki a PSD megnyitásakor a hiányzó betűtípusok miatt. Hátránya, hogy a réteg nem szerkeszthető többé olyan mértékben. Ehhez nincs más dolgunk, mint a rétegek menüben jobb gombot nyomni és az "Alakzettá alakításra" kattintani. A végeredmény egy alakzat-réteg lesz.

A Pen Tool is egy vektoros alakzat előállítására alkalmas eszköz. A szemléltetéshez készítsünk két rétegnyi vektoros alakzatot. Én most ezeken keresztül mutatom be az alakzatokkal való játék lehetőségeit. Nektek is ajánlom a gyakorlást, mert el lehet tévedni a menükben könnyedén, viszont ha megértitek az alapgondolatot, akkor logikus lesz a használatuk és a funkciójuk.

Jelen esetben egy sima egyszerű alakzatot választottam, egy tökéletes kört rajzoltam az alakzattá alakított "csurga" szöveg fölé. Tökéletes kört (tehát nem ellipszist) úgy tudtok rajzolni, ha a rajzolás közben lenyomva tartjátok a SHIFT gombot.

Photoshop alakzat eszközök

A Shapek kezeléséhez elengedhetetlen a rétegek panel ismerete. Ha megnézzük az alakzatokat, láthatjuk, hogy mind mellett ott van a vektormaszk, amelyhez a szín külön van társítva (ez a szín módosítható duplán kattintva). Nagyon fontos, hogy a rétegek kijelölésénél nem mindegy, hova kattintunk. Ha nem a vektormaszkra, akkor az egész réteg jelölődik ki, ami nem jó, ha össze akarunk olvasztani két ilyen réteget.

Most összevonni szeretnénk két réteget. Ennek hátránya, hogy ha az összevonandó két alakzat-réteg különféle színű volt, akkor ez innentől kezdve megszűnik, hiszen amint a rétegek panelen is láthatjuk, a szín külön van hozzárendelve. Az összevonás úgy történik, hogy kijelöljük a vektormaszkot és nyomunk egy másolást ("CTRL+C"), majd átugrunk a másik vektormaszkra, ahová beillesztjük az alakzatot ("CTRL+V"). A fennmaradó réteget kitöröltem, hogy ne zavarjon minket a továbbiakban. Így most látható, hogy egy rétegen van mind a kettő alakzat.

Itt jó, ha ismerünk még egy eszközt, amelynek nagyon fontos szerepe van, enélkül igen nehéz a kombinációkat megoldani. Két állása van, de nekünk kifejezetten a fekete nyílra, vagyis a "Görbeválasztó eszközre" lesz szükségünk. Ennek az eszköznek a használatával tudjuk az egy rétegen szereplő vektoros elemeket elkülöníteni (kijelölés formájában).

A kijelölés akkor szükséges, ha utólagosan szeretnénk egy már összevont alakzat rétegben átalakításokat eszközölni. Az alakzatokat alapvetően két módon lehet kombinálni: eleve kombinálva hozzuk létre őket, vagy utólagosan kombináljuk őket. A kijelölő eszköz felső dinamikus menüjében található minden olyan beállítás, melyre szükségünk lesz a 4 alapvető alakzat-kombinációhoz.

Ebben a tutorialban a "csurga" írást fogom variálni egy sima körrel. Megtehetném, hogy külön a betűkkel játszom, tehát összevonom az alakzat szöveget ábrázoló vektor rétegeit, de nem teszem a jobb láthatóság kedvéért. A fekete nyíllal a különböző vektorokra kattintva azonnali kijelölés történik.

Az alakzat rétegek összevonása tulajdonképpen egyben hozzáadás is az alakzathoz. Ennek a funkciónak igazából akkor van szerepe, ha másfajta kombinálást szeretnénk visszaállítani hozzáadásra. Ebben az esetben a hozzáadás nem túl látványos, mivel a "csurga" iromány lényegi része tulajdonképpen nem látszódik. Ennek ellenére a vektor információk megvannak, tehát ugyanúgy lehet majd ezen módosítani, akár betűnként is.

Ha megvan a kijelölés (esetünkben a karakterek), akkor a felső dinamikus menünk aktívnak kell lennie a 4 lehetőségnek. A második ikon jelöli a kivonást. Pirossal jelöltem az "alakterületből elvesz" ikont. Ez tehát a logikai mínusz. Ez esetünkben szintén nem a legjobb megoldás, mert így a két vége nem fog látszani a szövegünknek. Ez a funkció arra lenne hivatott, hogy ha metszetet szeretnénk két alakzatból létrehozni.

Az átfedés kizárása tulajdonképpen kivonja azt a területet a már meglévő alakzatból, amit lefed, ami pedig kilóg, azt megjeleníti. Ez néz ki a legjobban az összes eredmény közül. Természetesen ezzel még nem ért véget a lehetőségek tárháza. Minden esetben mérlegelni kell, hogy nekünk mire is van szükség. Ha például a rétegek elrendezése miatt az az egyszerűbb, ha az alakzatból már eleve hiányoznak területek, akkor ez az egyetlen módszer ennek az eléréséhez.

Itt most az utólagos kombinációt mutattam be, talán ez kevésbé ismert téma, mint a másik módszer, amikor is egy adott vektormaszkra rajzolunk rá már eleve kivonva, vagy hozzáadva az alakzatokat. Ez lesz a következő téma, ami már jóval egyszerűbb lesz.

Photoshop alakzat kombinációk

A Photoshopban öt geometriai alakzat eszköze van: a téglalap eszköz, az ellipszis eszköz, a háromszög, a sokszög és a vonal. És van még egy, a Custom Shape Tool, ami akármi lehet. Abban különbözik az ecsettől, hogy ez vektor, így méretét minőségromlás nélkül lehet változtatni. Számos mappában rengeteg egyéni alakzatot tartalmaz a Photoshop, és lehet persze begyűjteni is a Google segítségével. Olyan mérhetetlen mennyiség lelhető fel, hogy nem érdemes kihagyni a díszítő elemek sorából.

Természetesen a Pen Tool-lal magunknak is rajzolhatunk bármit. Ha az opciós sávban Path-ra van állítva, akkor csak egy útvonalat rajzol, ha Shape-re, akkor a festőszínnel fog színeződni. De ott van mellette a Fill és Stroke, amivel a kitöltés és szegély színét meg lehet adni.

Ha az alakzatokat minőségromlás nélkül szeretnéd átméretezni, a Shift gombot lenyomva kell tartani az egérrel húzás közben. Ezzel lett egy vektorréteg, amit látsz a rétegpalettán. Ebből most annyi rétegmásolat kell, amennyi színt akarsz. Minden részt, amit azonos színre szeretnél színezni, külön rétegre kell tenni.

A Photoshopban végzett kreatív munkák sokszor jönnek jól az egyedi ecsetek, mintázatok, alakzatok, stb. Ha nem elégedsz meg a Photoshop által kínált alapértelmezett eszközökkel, akkor kutakodásba kezdesz, és jobbnál-jobb lelőhelyekre bukkanhatsz, ahonnan jobbnál-jobb eszközöket szerezhetsz be.

How to Draw / Create Unfilled Circles in Photoshop (Fast Tutorial)

Ebben a bemutatóban megmutatjuk, hogyan lehet az Adobe Photoshop segítségével lenyűgöző geometriai hatást kölcsönözni a fényképeknek. A geometriai hatás a formák és színek nagyszerű kombinálásával egy egyszerű képet kreatív műalkotássá alakít át. Ez a technika nemcsak könnyen megtanulható, hanem lenyűgöző eredményeket is eredményez, amelyek egyaránt alkalmasak személyes projektekhez és professzionális munkákhoz.

Az alakzatok létrehozása és testreszabása után a Photoshop automatikusan menti a módosításokat. Az alakzattulajdonságok egyszerűen módosíthatók a környezetfüggő feladatsáv használatával, és a Tulajdonságok panelen is megtalálhatók.

A rétegek használatával könnyebben visszavonhatod a változtatásokat, és finomíthatod a hatást. A megjelenést tovább fokozhatod kontúrok és cseppárnyékok hozzáadásával.

Most már elkészítetted geometrikus fényképét! Bármikor elvégezheti a módosításokat, hogy még kreatívabbá tegye munkáját.

tags: #geometria #alakzatok #photoshop