A Lightroomban dolgozva sok fotós szembesül a
Mi az a Previews.lrdata?
A
De ezek micsodák? Nos, mikor a Lightroomba importolunk egy fotót, akkor a Lightroom generál (renderel) egy képet róla, amit ebbe a mappába tárol el. Ezeket a képeket hívjuk preview-knak, azaz előre generált képeknek. Ezek teszik lehetővé a gyors képnézegetést és a szoftver általános sebességét.

RAW fájlok és a Lightroom értelmezése
Tegyük fel, hogy egy Canon DSLR fotógéppel fotózunk RAW-ban. A kép készítésekor a kamera belső processzora generál egy kicsike képfájlt, amit a fotógépünk LCD kijelzőjén nézhetünk meg. Ez a kép olyan, mint egy gyorsan generált kicsike JPEG fájl, amire rá van húzva az a Picture Style, amire be van állítva fotógépünk. De azt a fájlt mi sosem fogjuk látni konkrétan.
Mikor a számítógépünkre átmásoljuk a RAW fájlt, akkor ezt a kis preview fájlt csak a DPP-ben (a Canon Digital Photo Professional szoftvere) fogjuk látni. A Lightroom viszont nem tudja ezeket kiolvasni a RAW fájlból. A Lightroom csak a nyers RAW fájlt látja, és azt a saját algoritmusai szerint értelmezi. A Canon Picture Style-okat a Lightroom nem ismeri fel. Tehát hiába állítjuk a fotógépben a Picture Style-t Landscape-re vagy fekete-fehérre (B&W), ha Lightroomot használunk, ez csak a fotógép LCD-jén és DPP-ben lesz látható, Lightroomban nem.
Ezt az elején nehezen tudtam elfogadni, hisz a képeimnek teljesen más színük volt Lightroomban, mint mondjuk DPP-ben. DPP-ben azokat a színeket kaptam, amik a fotógépem hátsó LCD-jén is láttam, kellemes, természetes, reális színeket. A Lightroomba viszont fakó, színtelen képek kerültek be importoláskor. De hamar rájöttem, hogy ez amiatt van így, mert amit a Lightroom beolvas és megmutat nekünk, az maga a RAW fájl. A nyers adat. Semmi módosítás, zajszűrés, csicsázás - semmi olyan módosítás, amit a Canon fotógépünk belső processzora "tesz" a képre, aszerint, ahogy a fotógépünk be van állítva a menükben. Csak a nyers adat. Ami a fotógép szenzorából "kijön". Persze ettől még fakóak a fotók, élvezhetetlenek. Dolgozni kell velük. "Előhívni őket."
A Build Previews opció és a sebesség
Emlékeztek még arra, mikor először importoltuk be fotókat az új katalógusunkba? Jobb felső sarokban, a File Handling alatt volt egy olyan opció: Build Previews. Akkor azt javasoltam, hogy hagyjátok azt Minimal-on vagy Standard-on. Nos, miután az import gyorsan végigfut, és a fotók megjelennek a katalógusunkban, a Lightroom a háttérben elkezdi generálni a fotóink előnézeti képeit, és ezeket - a későbbi gyors elérés végett - a merevlemezünkön tárolja, lokálisan. Hogy pontosan hol? Nos, elérkeztünk a lényeghez: pont itt, a
Emiatt nőhet meg ez a mappa több gigabájt nagyságúra, ugyanis a Lightroomnak ez a "munkahelye", munkamappája. Később, mikor a Develop modulban majd "előhívjuk" a fotóinkat, és dolgozunk rajtuk, akkor is az előnézeti képeket ide generálja majd be.
Tipp: nem muszáj importkor elkészíteni a Standard preview-kat. Ha idő szűkén vagyunk, hagyjuk Minimal-on, így gyorsan végigfut rajtuk. Ha importáláskor nem a Standard-ot választjuk (vagy az 1:1-et), vagy ha később ezt a Build Standard-Sized Previews műveletet nem végezzük el, mikor a képnézegetőben (Loupe View, E gyorsgomb) néznénk a képeket, a Lightroom elkezdené renderelni azokat: lenn megjelenik a Loading... felirat, míg be ne rendereli az aktuális fotó Standard preview-ját.
Ha minden egyes képet nézegetés közben renderelne be a Lightroom (Loading... és még több Loading...), nos, akkor a képek átnézése Loupe Viewban - hacsak nincs valami nagyon izmos gépünk - eléggé belassulna, és eléggé élvezhetetlenné válna. Emiatt én mindig először Standard preview-ba renderelem a fotóimat, így sokkal gyorsabb a munka velük, és kellemesebb a Lightroom használata is.

SSD és a tárolási sebesség
Ezek a preview-k találhatók tehát a
A hagyományos mágneses merevlemezek olvasási és írási sebessége sok összetevőn múlik: fordulatszám, olvasófej, fájlok pozíciója és azok úgynevezett töredezettsége. Huzamosabb használat után kicsúcsosodik az adatelérési idő. Egy ssd-nél minden beépülő, rendszerdriver, további összetevők, regisztrációs adatbázis, böngésző, gyakorlatilag a partíció összes állománya folyamatosan startra készen áll és egységes sebességgel olvasható/írható.
A SATA interfész sebessége is fejlődött az évek során. Az első generációs SATA eszközök alig voltak gyorsabbak mint a párhuzamos ATA/133. A SATA interfész második generációjánál már dupláztak. A fizikai réteg jelzésátviteli sebességét 3,0 Gbit/s-ra növelték, melynek eredménye a 150 MB/s-ról 300 MB/s-ra való gyorsulás lett. A SATA/300 átviteli sebessége így már egy ideig ki tudja elégíteni a meghajtók átviteli sebességét, mivel a leggyorsabb asztali merevlemez adattovábbítása is éppen csak eléri a SATA/150-es maximális átviteli sebességét. A 6,0 Gbit/s-os szabvány pedig tovább növelte a sebességet.
| Interfész | Maximális elméleti sebesség | Tipikus valós sebesség |
|---|---|---|
| SATA/150 | 1.5 Gbit/s (kb. 150 MB/s) | ~80 MB/s |
| SATA/300 | 3.0 Gbit/s (kb. 300 MB/s) | ~150-250 MB/s |
| SATA/600 | 6.0 Gbit/s (kb. 600 MB/s) | ~400-550 MB/s |
A PCI-E az elérhető leggyorsabb csatlakozási típus, azonban nehezebb a bootolást beállítani egy ilyen adattárolón, mint a hagyományos társain. Az mSATA is SATA szabvány, ugyanúgy, ahogy a micro USB is USB. A különbség a csatlakozó, a vezérlő ugyanaz. Bármilyen sebesség, ami elérhető SATA-n, elérhető az mSATA-val is. Manapság elterjedt szabvány az mSATA, jellemzően a hely szűke miatt alkalmazzák (low profile, notebook). Az elérhető egyik leggyorsabb (SSD adattárolók szabványa) az M.2 form factor szabvány. Ezek méretben nagyjából az mSATA eszközökhöz hasonlítanak, azonban PCi-Express sávokat használnak, amely könnyedén felülmúlja a SATA3 5-600 MB/s felső korlátait.
SSD élettartamának növelése
Hol tudja az ember összehasonlítani a piacon elérhető SSD-k sebességét? A válasz igen. Odafigyeléssel akár duplájára is növelhetjük kedvenc adattárolónk üzemidejét. Az új technológia miatt már nincs szükség hagyományos merevlemezeket támogató Windows (7) szolgáltatásokra. A lentebb felsorolt beállítások végrehajtásával meghosszabbíthatjuk az SSD meghajtónk élettartamát. A lentebb vázolt beállítások nagy része már aktív a Windows 10 újabb változataiban, azonban jobb tisztában lenni a tényekkel és megszólításokkal.
Ha Windows rendszerünket „frissen” telepítjük egy SSD-re, (backup, ghost többnyire nem jó), akkor minden megfelelő.
- Trim: ✰ Start menü ✰ futtatás (windows gomb + „r”) ✰ dfrgui ✰ Ütemezés: „c:” ✰ Ütemezett futtatás ✰ Kikapcsol!
- Search Indexelés:
- Gyorsítótárak: ✰ Start Menü ✰ Számítógép ✰ Jobb egér ✰ Tulajdonságok ✰ Eszközkezelő ✰ Lemezmeghajtó ✰ SSD ✰ Házirendek fül ✰ Windows írási gyorsítótárhoz tartozó puffer ürítésének letiltása az eszközön ✰ Bekapcsol!
- Mozzila Firefox Cache.
- Internet Explorer Cache.
- Prefetch és SuperFetch.
- A fájlok utolsó elérési idejének naplózása.
Hands on : how much do R/W disk speeds affect Lightroom editing ?
A fentiek mellett érdemes megemlíteni, hogy 2024 júliusától a Photoshop régi 3D funkciói megszűntek. A készletek a Photoshopban az alkotásokhoz használt elemek és értékek gyűjteményei. Bármikor menthet és betölthet készleteket, vagy egyéni értékekkel helyettesítheti őket. A műveletek, ecsetek és gyorsbillentyűk mind példa a készletekre.