A Photoshop ecset- és színátmenet-beállításainak részletes ismertetése

A Photoshopban az ecset (Brush tool) az egyik leggyakrabban használt és legsokoldalúbb eszköz. Az ecset viselkedése - azaz hogy milyen nyomot hagy, hogyan változik a mérete, szöge, színe - teljesen testre szabható. És ez még csak az alap: saját ecseteket is készíthetsz, vagy letölthetsz kész készleteket.

Az ecset eszközt legegyszerűbben a bal oldali eszköztárban találod meg, az ikonja egy kis ecsetfej - vagy csak nyomd meg a B billentyűt.

A Brushes panelben (Ecsetek panel) találod magukat az ecsetkészleteket. Innen választhatsz beépített ecsetet, sajátot, vagy betölthetsz letöltött .abr fájlokat. A Brush Settings panelben (Ecsetbeállítások panel) tudod részletesen testre szabni az ecset viselkedését: méret, forma, szórás, dinamikus változások.

Photoshop ecsetek panel

A Photoshop több beépített ecsetkészlettel indul, például a „General Brushes”, „Dry Media” vagy „Wet Media” mappákban található eszközökkel. Az Adobe Creative Cloud előfizetéssel elérhetők kreatív ecsetcsomagok is - ezeket közvetlenül a Brushes panel menüjéből töltheted le a „Get More Brushes” opcióval. Ezen felül a neten is kismillió ingyenes és fizetős ecsetkészlet kering - szinte minden témában találsz valamit. Tehát ne ragadj le a kerek és lágy ecsetnél.

Az ecsetek alapvető beállításai

Ha kiválasztod a Soft Round ecsetet a „General Brushes” mappából, akkor egy klasszikus, lágy szélű kör alakú ecsetet kapsz. A Size (Méret) az ecset átmérője pixelben. A Spacing (Lépésköz) meghatározza, milyen sűrűn helyezkednek el az ecsetlenyomatok. Ezek a beállítások határozzák meg, hogy milyen lesz a „nyom”, amit az ecset hagy.

Dinamikus ecsetbeállítások

A Brush Settings panel bal részén több dinamikus kategóriát is találsz - például Shape Dynamics, Scattering, Texture, Color Dynamics, stb. Ha most ismerkedsz velük, ne ijedj meg a sok csúszkától - nem kell mindent érteni elsőre. Egyszerűen kapcsolj be egy kategóriát, és húzogasd a csúszkákat. Már egy-két érték módosítása is látványos változást hozhat.

Shape Dynamics (Alakzatdinamika)

  • Size Jitter: A beállítással az ecsetjelek egy vonáson belüli mérete határozható meg. A vibrálás maximális százalékának megadásához írjon be egy számot, vagy a csúszka segítségével adja meg a kívánt értéket. A beállítással a megadott számú lépésben csökkenthető az ecsetjelek mérete a kezdeti átmérő és a minimális átmérő között. Minden egyes lépés az ecsethegy egy jelének felel meg. Lehetséges értékek: 1-9999. A mezőbe az a minimális százalék írható be, amelynél a méret vibrálásának vagy vezérlésének engedélyezése esetén méretezhetők az ecsetjelek. Ha a méret vezérlőjének értéke Tolldöntés, a mezőben megadható az ecset elforgatás előtti magasságára alkalmazott méret.
  • Angle Jitter: A beállítással az ecsetjelek egy vonáson belüli szöge határozható meg. A vibrálás maximális százalékának megadásához írja be a 360 foknak megfelelő százalékos értéket.
  • Roundness Jitter: A beállítással az ecsetjelek egy vonáson belüli kereksége határozható meg. A vibrálás maximális százalékának megadásához írjon be egy, az ecset rövid és hosszú tengelye közti aránynak megfelelő százalékos értéket. Ha engedélyezve van a Kerekség vibrálása vagy a Vezérlő beállítás, a mezőben megadható az ecsetjelek minimális kereksége.

Color Dynamics (Színdinamika)

  • Foreground/Background Jitter: A beállítással a festéknek a festő- és háttérszín közötti eltérése határozható meg. Az érték megadásához írjon be egy számot, vagy húzza a csúszkát a kívánt helyre.
  • Hue Jitter: A beállítással a festék színárnyalatának egy ecsetvonáson belüli eltérését meghatározó százalékos érték adható meg. Írjon be egy számot, vagy a csúszka segítségével adja meg a kívánt értéket. Alacsonyabb érték megadása esetén a színárnyalat úgy módosul, hogy közben nagymértékben hasonló marad a festőszín színárnyalatához.
  • Saturation Jitter: A beállítással a festék telítettségének egy ecsetvonáson belüli eltérését meghatározó százalékos érték adható meg. Írjon be egy számot, vagy a csúszka segítségével adja meg a kívánt értéket. Alacsonyabb érték megadása esetén a telítettség úgy módosul, hogy közben nagymértékben hasonló marad a festőszín telítettségéhez.
  • Brightness Jitter: A beállítással a festék fényességének egy ecsetvonáson belüli eltérését meghatározó százalékos érték adható meg. Írjon be egy számot, vagy a csúszka segítségével adja meg a kívánt értéket. Alacsonyabb érték megadása esetén a fényesség úgy módosul, hogy közben nagymértékben hasonló marad a festőszín fényességéhez.
  • Color Balance: A beállítás a szín telítettségének növelésére vagy csökkentésére szolgál. Írjon be egy számot, vagy a csúszka húzásával adjon meg egy -100 és 100 közötti százalékos értéket.

Egyéb dinamikus beállítások

  • Opacity Jitter: A festés opacitásának egy ecsetvonáson belüli eltérését határozza meg, amely akár a beállítássávon megadott opacitási érték is lehet, de nem lépheti túl azt. Az érték megadásához írjon be egy számot, vagy húzza a csúszkát a kívánt helyre.
  • Flow Jitter: A festés folyatásának egy ecsetvonáson belüli eltérését határozza meg, amely akár a beállítássávon megadott folyatási érték is lehet, de nem lépheti túl azt. Az érték megadásához írjon be egy számot, vagy húzza a csúszkát a kívánt helyre.

A vibráláshoz megadott százalékos érték a dinamikus elemek véletlenszerűségét határozza meg. 0% esetén az adott elem nem módosul az ecsetvonások során. A Vezérlő legördülő menük beállításaival megadhatja, hogy miként szeretné szabályozni a dinamikus elemek eltérését. A toll vezérlői csak nyomásérzékeny digitalizáló tábla (például Wacom tábla) és (a forgókorong és az elforgatás vezérléséhez) támogatott tollak használata esetén állnak rendelkezésre.

Photoshop ecset dinamikus beállítások példa

Színátmenetek használata és beállítása

A Photoshopban a színátmeneteket (gradients) rengeteg dologra használhatjuk, egyik közülük a borítóképen is látható, színátmenettel manipulált fotó elkészítése. Mostanában nagyon divatosak az ilyen, színátmenetekkel megbolondított képek, mindenfelé találunk ilyeneket a neten. Ezeket a különleges képeket többféle módon elkészíthetjük.

A Photoshop képszerkesztő programban alapértelmezetten 5 különböző színátmenet-típus áll rendelkezésünkre: lineáris, sugaras, szög, visszavert és rombusz színátmenet. Nézzük is meg őket alaposabban!

Színátmenet típusok

  • Lineáris színátmenet: Talán a legismertebb, legtöbbet használt színátmenet-típus mind közül.
  • Szög színátmenet: A Színátmenetek panel jobb felső sarkában található „felsorolás” ikonra kattintva válasszuk a Szög színátmenetet.
  • Visszavert színátmenet: Ez a típus a Tulajdonságok panelen is kiválasztható. A visszavert színátmenet leginkább a lineáris színátmenethez hasonlít, azonban kissé eltér tőle. A Színátmenetek panel jobb felső sarkában kattintsunk a „felsorolás” ikonra, majd a lehetőségek közül ezúttal a Visszavert színátmenetet válasszuk.
  • Sugaras színátmenet
  • Rombusz színátmenet

A színátmenet szerkesztése lenyíló „kis ablakot” lekattintva, mappákba rendezve találhatjuk meg a program alapértelmezett átmeneteit (pl. A színátmenet-választó mellett pedig sorakoznak a színátmenet-típusok, melyekre kattintva ki tudjuk választani, hogy milyen típusú színátmenettel (pl. lineáris) szeretnénk dolgozni.

Photoshop színátmenet típusok

Saját színátmenet készítése

Nézzük is meg, hogy hogyan készíthetünk saját színátmenetet a Photoshop programban! A színátmenet szerkesztő panel színátmenet csúszkája alá kattintva hozzá tudunk adni további színállomásokat. Ha az alap, két szín helyett több színnel szeretnénk dolgozni, akkor a csúszkához adjunk hozzá további színállomásokat is. A színállomásokra duplán kattintva fel tudjuk venni a színátmenetünk színeit. Itt lesz szükségünk a korábban feljegyzett színkódokra. Írjuk is be őket! A felvett színek alapján a színátmenet csúszkán láthatjuk is a színátmenetünket. A színállomások tetszés szerint mozgathatók, pozicionálhatók, attól függően, hogyan szeretnénk rendezni a színeket. A Név mezőben tetszőlegesen elnevezhetjük a színátmenetet, majd az Új gombra kattintsunk, hogy az mentésre kerüljön.

A színátmenetek készítésekor nagyon lényeges, hogy a munkánkban, ne rikító, neonos árnyalatokkal, hanem kellemes, harmonikus, természetes színekkel dolgozzunk. Éppen ezért akár a természetben megtalálható színekkel is dolgozhatunk. Fontos, hogy ne dolgozzunk egyszerre sok színnel. A természetesség és az egyszerűség érdekében elegendő először 3, max. 4 szín.

Színátmenetek betöltése és kezelése

Ha nem találsz a gépen neked megfelelő színátmenetet és így döntesz, hogy a letöltést választod, akkor a letöltött átmeneteket így tudod telepíteni: A bal oldali eszköz panelen válaszd ki a Gradient Toolt. Ha ez megvan, akkor kattints a színátmenet kiválasztóra, így nyílik ki a Gradient Editor panel. A Gradient Editor panelen válaszd a Load opciót, majd válaszd ki a korábban már letöltött gradientek közül azt, amire szükséged van, és nyomd meg a Load gombot!

A Preset Manager használatával nem csak az ecseteket, hanem színátmeneteket, stílusokat, pattern-eket is menedzselhetünk. A program megnyitása után keressük meg az Edit menüben a Preset Manager-t. A Preset Type melletti legördülő menüben a Gradients (színátmenetek) kiválasztásával láthatjuk a programba betöltött színátmeneteket az ablakban.

A Preset Managerben lehetőségünk van a betöltött ecsetek átnevezésére (Rename) vagy törlésére (Delete). A Save Set... gombbal az ecsetgyűjteményt elmenthetjük más néven. A további presetek (színátmenetek, színminták, alakzatok) menedzselése ugyanúgy történik, ahogy az ecseteké. Mindössze azt kell tudnunk, hogy az internetről letöltött cuccokat hová mentettük. Érdemes ezeket a letöltött preseteket egy könnyen beazonosítható helyre tenni, például létrehozunk egy „Saját Photoshop sztaffok” nevű mappát, és ezeket mind odapakoljuk. Figyelem! Ha egy mód van rá, ezt a mappát ne a Photoshop programmappáján belül hozzuk létre, hanem akárhol máshol, mondjuk a Dokumentumokon belül, hiszen a program egy esetleges új installálásakor ezek a mappák elvesznek.

Photoshop kezdőknek (8. rész) - Hogyan működnek az ECSET BEÁLLÍTÁSOK?

Az ecsetek és színátmenetek kombinált használata

Az ecset az egyik leghatékonyabb eszköz akkor is, ha rétegmaszkkal dolgozunk. A maszkolás során feketével elrejthetsz, fehérrel visszahozhatsz képrészleteket, de a szürke árnyalatokkal áttűnést hozhatsz létre. Ha pedig puha szélű vagy különleges textúrájú ecsetet választasz, a maszkolás nemcsak funkcionális, hanem kifejezetten esztétikus is lehet.

Például ennél az oldalnál nagyon nem jó az ég és a háttér találkozása. Kijelöltem az eget (Select > Sky), majd maszkkal eltüntettem. Így a háttér kékje maradt, amire felhő ecsettel tettem pár pamacsot.

A színátmenetekkel megbolondított képek elkészítésének legegyszerűbb módja, hogy kiválasztunk egy színátmenetet, amit egy új rétegre viszünk fel, overlay-re állítjuk és tetszés szerint beállítjuk az átlátszóságot (opacity).

Az ecseteknek is lehet blendingje, mely meghatározza, hogyan keveredik a festék az alatta lévő réteggel. Az opciós sávban tudod kiválasztani. Úgy érdemes elképzelni a keverési módokat, hogy három „réteg” (de csak egy rétegen van) színeinek kapcsolatát vizsgáljuk: az alap színt, az ecset által hozzáadott színt, és a kettő találkozásából születő végső árnyalatot. Talán látni a képen, hogy valamilyen színre valamilyen blendinggel tettem egy ecsetpöttyöt, és a blending hatására az átfedés egy harmadik színt hoz létre.

Az ecsetek sokkal többet tudnak, mint amit első pillantásra gondolnánk. A keverési módok, a maszkolás és a textúrázás csak néhány példa a sokoldalú felhasználásra. Érdemes kísérletezni, saját ecseteket készíteni és/vagy letölteni különleges készleteket.

tags: #photoshop #ecset #szin #atallitas