Az Adobe Illustrator (legújabb verziói CS6 és CC) a design munkákhoz elengedhetetlen vektorgrafikus képszerkesztő program. Remek grafikák készíthetők vele, de sokszor a legegyszerűbbnek tűnő dolog is sok fejtörést tud okozni. Számos „rejtett” funkció segítségével tudunk megvalósítani egy-egy elképzelt grafikát, objektumot, egyedi megoldást.
A bitmélység adja meg, hogy a kép egyes képpontjaihoz mennyi színinformáció áll rendelkezésre. Minél több a képpontonkénti információ, annál több szín jeleníthető meg a képen, és annál pontosabb a színmegjelenítés, ami hatással van a képméretre is. A RGB módú képek három színcsatornából állnak. A csatornánként 8 bites (8 bpc) RGB képeket 24 bites képeknek is nevezik (8 bit x 3 csatorna = 24 adatbit képpontonként). A csatornánként 8 bites képek mellett a Photoshop a csatornánként 16, illetve 32 bites képekkel is tud dolgozni.
Az Illustrator kiszámítja egy színátmenet lépéseinek számát az átmenet színeinek százalékos változása alapján. A lépések száma meghatározza a keverés maximális hosszúságát a sávosodás bekövetkezte előtt. A szín százalékos változásához vonja ki az alacsonyabb színértéket a magasabból. 20% fekete és 100% fekete keverés között például 80% - vagy 0,8 - a szín százalékos változása. Ha négyszínes színeket kever, használja azt a legnagyobb változtatást, amely bármelyik színben előfordul.
Nyomtatási kihívások és megoldások
Az átmenetekkel, rácsvonalakkal vagy színkeverésekkel rendelkező fájlok egyes nyomtatókkal nehezen nyomtathatók egyenletesen (elkülönülő színsávok nélkül), vagy egyáltalán nem nyomtathatók. Használjon rövidebb színátmeneteket. Használjon világosabb színeket, vagy rövidítse a sötét keveréseket.
Ha két vagy több direktszín között készít színátmenetet, a színrebontás végrehajtásakor rendeljen különböző rácsszögeket a direktszínekhez. Ha olyan kimeneti eszközre kell nyomtatnia, amely a 2. Postscript nyelvi szintet támogatja, vagy olyan rácsvonalat nyomtat, amelyben van áttetsző rész is, nyomtatás közben raszterezheti a színátmeneteket és a rácsvonalakat. Ha lehet, nyomtasson olyan kimeneti eszközre, amely a 3. Ha olyan kimeneti eszközre kell nyomtatnia, amely a 2.
Egy fájl nyomtatása esetén előfordulhat, hogy a nyomtató felbontása a választott rácssűrűséggel kombinálva kevesebb, mint 256 szürke szintet engedélyez. A nagyobb rácssűrűség csökkenti a nyomtatón elérhető szürke szintek számát. Ha például 2400 dpi felbontásban nyomtat 150 feletti rácssűrűséggel, az 256-nál kevesebb szürke szintet eredményez.
A lépések száma meghatározza a keverés maximális hosszúságát a sávosodás bekövetkezte előtt. Írja fel az Információ panelen megjelenített távolságot egy papírra. Lépések száma = 256 (szürke szintek száma) X szín százalékos változása. Vegyünk példának egy olyan keverést, amelyben 20% cián, 30% bíbor, 80% sárga és 60% fekete színt keverünk egy 20% cián, 90% bíbor, 70% sárga és 40% fekete színhez. A 3. lépésben kiszámított lépések számának felhasználásával ellenőrizze, hogy a színátmenet hossza nagyobb-e, mint a következő diagramon jelzett kapcsolódó maximális hossz.

Szaggatott vonalak és mintázatok létrehozása
A Vonal eszköz segítségével meghúzzuk a kívánt egyenest (Shift gomb nyomva tartása mellett tudunk teljesen egyenes vonalat húzni). Az egyenesnek körvonalat (adott szín kiválasztása) állítsunk be, és ne kitöltést! Az egyenes meghúzása után kattintsunk a Vezérlőpanel sorban található Ecsetvonás panelre. A megnyíló ablakban megadhatjuk a vonal vastagságát (pl. 5 pt), majd pipáljuk ki a Szaggatott vonal lehetőséget. Itt beállítjuk a vonal és a hézag értékét. Például ha a vonal értéke 10 pt (= a vonal hossza), a hézagé pedig 20 pt (= a vonalak közötti távolság), akkor ritkábban szedett szaggatott vonalat kapunk.
Ismét lenyitjuk az Ecset meghatározása panelt, és rákattintunk az alsó sorban található Kijelölt objektum beállítása lehetőségre. A Színezési módszer-nek a Színárnyalatok lehetőséget választjuk ki, majd az OK gombra kattintunk. A példában az Alap grafikák/Alap grafikák_textúrák közül választottunk egy mintázatot. Ezt követően a Színtárak panelen duplán rákattintunk az alkalmazott mintázatra. Rákattintunk a körbekeretezett mintázat-részletre, melynek hatására piros színnel kijelölődik a mintázat egy részlete, majd a Vezérlőpanel sorban váltsunk át a Tartalom szerkesztése lehetőségre. Ekkor az objektum típusa görbére vált, ezért tudjuk szerkeszteni a mintázatot. Kiválasztjuk a kitöltés színét, majd bezárjuk a Mintázat beállítása ablakot (az alapértelmezett tulajdonságok, beállítások maradhatnak), és kilépünk a Mintázatszerkesztésből. Miután egy adott típusú ecsettel (pl. Nagyon finom színátmenet keletkezett.
Színátmenetek Illustratorban II. - Illustrator tutorial
Globális színek használata a hatékony munkához
Bár az Illustrator Swatches funckiója nagyon nagy segítség a színek kezelésében, bonyolultabb, sok elemből álló grafikai munka átszínezése elég szöszmötölős feladat tud lenni. Gyakran előfordul például az, hogy egy bonyolult, sok elemből álló grafikában csak egy színt szeretnénk megváltoztatni, de azt úgy, hogy az mindenhol megváltozzon. Erre bújik meg a sok lehetőség között az Illustratorban a Global color.
Érdemes már a munka folyamán Global colorként elmenteni a színeket, mert ha így teszünk, akkor nem lesz gond később a színek egyszerre történő cseréjével. Persze akkor sincs gond, ha eredetileg nem így mentettük el a grafika színeit, mert ezt is pótolhatjuk. Ehhez kijelöljük az egész grafikát, majd készítünk egy új színcsoportot a New Color Group opcióval. Az új színcsoport létrehozásánál ne felejtsd el beállítani, hogy Global colorként kerüljenek mentésre a színek! Ezzel készen is vannak a színek, ha bármelyiket módosítani szeretnénk válasszuk ki a Swatches panelen, majd rajta kettőt kattintva, vagy a Swatch options ikonnal szerkeszthetjük is. Kattintsuk be a Preview-t, hogy lássuk a változást, majd ha megfelel az eredmény nyomjunk egy OK gombot.

A Webdesign tanfolyam hallgatói is sokat használják a tananyag első leckéi során az Illustrator-t (pl. logótervezésre), és bizony nem egyszer teszik fel azt a kérdést például, hogy hogyan kell szaggatott vonalat rajzolni, hogyan lehet radírozni, hogyan lehet ezt-azt átszínezni. Gyorssegéd-sorozatunk első állomásán jó néhány ilyen titokról lerántjuk a leplet.

tags: #szin #lefedettseg #300 #illustrator