Az additív színképzés alapjai a vörös (Red), zöld (Green) és kék (Blue) színek. Ezek egyenlő arányú keverésével fehér színt kapunk. A monitorokon ezeket a színeket használják, míg nyomdai feldolgozásra a CMYK színek alkalmasak. A megjeleníthetőség érdekében a monitor a képeket képpontokká alakítja át, amelyeket vörös, zöld és kék színsugarakként vetít ki. Mivel nem minden monitor teljesen egyforma, színvisszaadásban különbségek láthatók közöttük.
Az RGB színterek általában nagyobb tartományt fednek le a CMYK színtereknél, és egyre népszerűbbekké válnak a nyomtatóknak küldött munkák színtereként. Általánosságban a szélesebb színterek több színt képesek megjeleníteni, ami élénkebb és jobban telített képeket eredményez. A fájlok RGB formátumban tartása lehetővé teszi a más célokra való felhasználást, például webre, digitális médiaként vagy nyomatként.

Színkeverés a GIMP-ben
A GIMP lehetővé teszi az additív színkeverést, ahol a vörös, zöld és kék színek különböző arányú keverésével új árnyalatokat hozhatunk létre. A színkeverést végezhetjük a „Színek” menüpontban, ahol a különböző színcsatornák (R, G, B) értékeit állíthatjuk be 0 és 255 között. A MAX=255 értéket használjuk, ami 100%-nak felel meg.
A keverékben szereplő színek arányai befolyásolják a végeredményt. Például a vörös és zöld keverékeként narancssárga szín hozható létre. Ha a vörös és kék nulla, tiszta határszín keletkezik. Különböző átmenetek jönnek létre attól függően, hogy mely színek és milyen arányban szerepelnek a keverékben.

Színátmenetek készítése a GIMP-ben
A GIMP-ben lehetőségünk van saját színátmeneteket is létrehozni a „Párbeszédablakok / Színátmenetek” menüponttal. A „Színátmenet-szerkesztő” lapon finomhangolhatjuk az átmeneteket. Jobb kattintással a „Szakasz kettévágása a középpontban” opcióval is manipulálhatjuk az átmeneteket.
Érdekes szűrő a „Színek / Leképezés / Színátmenet-leképezés”. Ez a szűrő a világosabb képpontokat a színátmenet egyre jobbra eső színeire képezi le. Ez a módszer kiválóan alkalmas textúrák és egyéb vizuális effektek létrehozására.

Rétegmódok és színkeverés
A GIMP rétegmódjai lehetővé teszik, hogy a kiválasztott réteg miként keveredjen az alsóbb rétegekkel. Ezek a módok különféle izgalmas hatásokat érhetnek el. A „Szorzó” réteg például meghagyja a színeket, de világosítani sose fogja.
A „Mód” beállítás sok festőeszköznél is rendelkezésre áll, ahol a réteg eredeti színével keveredik a festés. Az „Összegzés” vagy „Összeadódó” módok is különleges vizuális eredményeket tesznek lehetővé.
Gimp Hogyan Keverjük a Színeket
Adatbázisok és színkezelés (Off-topic)
Megjegyzés: A GIMP színkeverési funkcióihoz nem kapcsolódik szorosan az alábbi adatbázisokkal kapcsolatos tartalom. Ez a részlet valószínűleg véletlenül került bele a forrásanyagba.
A relációs adatbázis-modellek (RDBM) rendszerszerű adattáblák összekapcsolásával, relációkkal működnek. Az RDBM szerver-kliens logikájának megértésére kiváló alkalom. Az SQL nyelv az RDBM-jellegű adatbázisok standard nyelve, amely nem csak lekérdezésekre, de adatkezelésre is alkalmas. Az adatbázisokba CSV fájlokból is lehet adatokat importálni, beállítani a megfelelő adattípusokat és létrehozni a relációkat. A lekérdezések alapjai az SQL nyelv SELECT, FROM és WHERE klauzulái. A LIKE kulcsszóval mintára is lehet illeszteni, az SQL szintaktika pedig a % karaktert használja a szokásos regex * karakter helyett.

tags: #gimp #additiv #szinkeveres #elkeszites