Az ARCHICAD egy hatékony építészeti tervezőszoftver, amely számos eszközt kínál a felhasználóknak a 3D modellek létrehozásához és kezeléséhez. Az egyik legfontosabb elem a "Tárgy" (Object), amelyeket a program GDL (Graphical Description Language) nyelven hoz létre és kezel. Ezek a tárgyak lehetnek építészeti elemek, mint például ajtók, ablakok, bútorok, vagy akár speciális gépek is.
GDL Tárgyak Létrehozása és Módosítása
Az új tárgyak létrehozása és a meglévők módosítása egyetlen környezetben történik, a GDL főablakában. Minden GDL Tárgyhoz tartozhat egy léptékfüggő jelkép, mely a tárgy alaprajzi nézetét jelöli, egy, a termékcsoport lehetséges variációit meghatározó paraméterkészlet, továbbá egy, az elem összetett geometriáját leíró 3D leírás. Egyes GDL Tárgyak egyáltalán nem tartalmaznak geometriai adatokat.
A tárgyak paramétereinek szerkesztése közben érdemes aktívvá tenni a GDL könyvtári elemek szerkesztése eszközsávot (Ablak > Eszközsávok > GDL könyvtári elemek szerkesztése), ahonnan gyorsan elérheti a gyakran használt parancsokat.

Paraméterek Kezelése
A paraméterlistában található változókhoz értéket rendelve határozza meg az egyes GDL-tárgyak jellemzőit. Az itt hozzárendelt értékek egy olyan eszköz kiválasztásakor, mely GDL tárgyakat használ, az eszközbeállítások párbeszédablakban az adott GDL tárgy alapértelmezés szerinti beállításai lesznek. Új paramétereket a GDL szerkesztőablak tetején található Új gomb lenyomásával tud létrehozni. Minden paramétert a saját sorában lehet szerkeszteni.
A Típus ikon vezérli azt, hogy az ARCHICAD hogyan értelmezze a változó értékét. A GDL tárgy fizikai méreteit határozza meg (és átalakítja bármilyen alkalmazott mértékegységre). A Boole paraméter értéke csak 1 vagy 0 lehet. Olyan esetekben javasolt ilyen változótípust használni, ahol igen/nem értékeket kell megadni a GDL tárgyak meghatározása során.
Megjegyzés: Ha a Felület, Vonaltípus, Kitöltés vagy Tollszín paramétertípust választotta ki, a paramétersor jobb szélén nyomógomb jelenik meg, mely lenyomásával egy kiugró listából választhat új értéket. A második, a Rendeld alá ikon segítségével hierarchikus viszonyt határozhat meg a paraméterek között. Ha egy paramétert egy másik alá rendel, az alárendelt paraméterek a Tárgy beállítás párbeszédablak Paraméter panelén, egy allistában jelennek meg. Az allistát a fölérendelt paraméter mellett látható kis háromszög megnyomásával nyithatja meg, illetve zárhatja be.
2D és 3D Megjelenítés
Minden, a korábbi verzió Könyvtárkezelőjében „hiányzó” könyvtár „nem elérhető”-ként jelenik meg az ARCHICAD 23 Könyvtárkezelőben. A Könyvtárkezelőben a korábbi verzióval készített tervben a hiányzó tárgyak szintén "hiányzóként" szerepelnek.
Az Előnézet teszi lehetővé azt, hogy a GDL tárgyhoz felismerhető képi információt csatoljunk. A kép semmilyen hatással nincs a Tárgy tulajdonságaira vagy megjelenésére.
Az Alaprajz nézet beállításánál figyelmeztetést kap arról, hogy a tárgy elhelyezéskor annak felülnézete kerül alaprajzi nézetként elmentésre, hacsak nem állít be speciális 3D vetületet. A 3D ablakban, hacsak nem állít be speciális 3D vetületet (pl. a Nézet > 3D nézet beállítás > Nézőpont beállítása párbeszédpanelen (párhuzamos nézet) állítsa be a kívánt nézetet), a program a tárgy felülnézetét menti el alaprajzi nézetként.
Ha van egy megadott 2D-s leírás, a 2D-s nézet a leírás szerint lesz tervezve, akkor is, ha a 2D-s jelkép ablak tartalmaz rajzokat is. Ebben az ablakban látható a GDL Tárgy 3D leírásából készített és az aktuális Paraméter értékeknek megfelelő 3D-s nézete. A GDL szerkesztőablak bezárásakor az ARCHICAD figyelmeztet a változtatások elmentésére.

Könyvtári Elemek Kezelése
A Tárgyakat a Könyvtári elem 2D-s jelképén meghatározott pontoknál fogva helyezheti el. Közülük az egyik az elsődleges fogópont. A többi pontot X-ek jelölik.
Ha egy már lehelyezett tárgyat szeretne módosítani, jelölje ki és válassza a Fájl > Könyvtári elemek > Könyvtári elem megnyitása parancsot. A régebbi tervek aktív könyvtárai az ARCHICAD 23-ba csatolt könyvtárként töltődnek be.
Ha egy tárgyat könyvtárkonténer fájlból szeretne módosítani, akkor először ki kell csomagolni a konténert. Az új tárgyak létrehozása és a meglévők módosítása egyetlen környezetben történik, a GDL főablakában.
A tárgy altípusát az Altípus választás gombbal változtathatja meg, mely az Altípus-hierarchia párbeszédablakot nyitja meg. A könyvtári elem altípusának megváltoztatása módosítja annak viselkedését és az új típushoz szükséges paramétereket ill. funkcionalitást hozza létre.
Jelölje be a Könyvtári elem tükrözése jelölőnégyzetet a kiválasztott Könyvtári elem elhelyezésekor való tükrözéshez vagy egy kiválasztott tárgy tükrözéséhez.
Egyedi Tárgyak Közzététele
A következő vezérlők akkor használatosak, ha meg kívánja osztani a Könyvtári elemet a BIM Components oldalon vagy ha kereskedelmi forgalomba kíván hozni egy saját készítésű tárgyat. Adja meg a Szerzőt. Adja meg a Licencet. Kereskedelmi. Használja ezt a típusú szerzői jogot, ha az elemet az interneten kívánja értékesíteni. Kereskedelmi szerzői joggal rendelkező elem nem osztható meg a BIM Components-en.
Jelszó („Nevezd meg! - Ne változtasd!” és „Kereskedelmi” szerzői jog esetén elérhető). A Jelszó beállítása gombra kattintva megadhat egy tetszés szerinti jelszót. Adja meg a tárgy tetszés szerinti leírását. Ez a szöveg fog megjelenni, ha az Infó gombra kattint a Beállítások párbeszédpanelben, valamint az elem megosztása esetén a BIM Components oldalon.
